Tilt Five — Spezifikation und Fazit
Die Tilt Five ist keine Brille, durch die man die Welt betrachtet. Sie ist eine 100 g leichte Brille mit zwei LCoS-Pikoprojektoren mit 1280x720. Das Bild fällt auf ein retroreflektierendes Spielbrett und kommt von dort ins Auge zurück. Das ergibt 110 Grad Blickfeld über dem Brett, doch das Bild existiert nur dort, wo das Brett liegt: Wer den Blick hebt, sieht nichts. Das Headtracking arbeitet markerbasiert über das Brett selbst und wird von einer der beiden Infrarotkameras im Rahmen gelesen. Gerechnet wird auf einem Windows-PC oder einem Android-Gerät über ein einzelnes USB-C-Kabel, die Brille hat deshalb keinen eigenen Akku. Für Schulungen zählt vor allem: Alle an einem Tisch sehen dasselbe 3D-Objekt und weiterhin die Gesichter der anderen.
Gekauft wird ein Set, keine Brille: Brille, ein Tilt Five Wand und ein Spielbrett, wobei der Hersteller ausdrücklich schreibt, dass die Brille nicht einzeln verkauft wird. Das Einstiegsset Ready Player 1 kostet 359 USD, die Zwei-Personen-Variante 499 USD und das Game Night Bundle 699 USD; am 10.08.2026 trägt die Seite jedoch einen pauschalen Ausverkauft-Hinweis, der Partner und Institutionen zum direkten Kontakt auffordert. Eine Flottenbestellung ist damit ein Gespräch, kein Warenkorb. Es gibt kein Hersteller-MDM, keinen Kioskmodus und kein Enterprise-Lizenzprogramm: Jeder Platz ist ein Windows- oder Android-Host, den Sie mit Ihren eigenen Werkzeugen betreuen. Inhalte entstehen bei Ihnen, gegen das Tilt Five SDK. Zusätzlich einzurechnen sind ein Rechner pro Platz, genug Tischfläche für das ausgeklappte Brett und AA-Batterien für jeden Controller.
Sinnvoll, wenn der Lerngegenstand tatsächlich ein Tischmodell ist, das eine Gruppe gemeinsam lesen muss, und Sie jemanden für das SDK haben. Nicht als VR-Schulungsbrille kaufen: Es ist an PC oder Telefon gebundene Augmented Reality, abseits des Bretts gibt es nichts zu sehen, und unsere Android-Kurse laufen darauf nicht. Für eigenständige Arbeitssicherheitsschulungen ist eine autarke 6DoF-Brille die richtige Anschaffung, die Tilt Five höchstens eine Ergänzung.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — räumlich“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 51°, aus 7 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 179 g, aus 8 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 1900 USD, aus 9 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Tilt Five
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — räumlich
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- AR über PC
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2019-09-24
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2021
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Durchsicht, beide Augen (Typ nicht genannt)
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1280x720
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- Bildwiederholrate: vom Hersteller nicht angegeben
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 110°
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 100 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Passt über die Brille
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Brillenfassung
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- plastic · silicone rubber
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Weiß
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 6DoF (Position im Raum)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 2
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Nein
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Nein
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Keines
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Tilt Five Wand
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Keines
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- index trigger · joystick · 7 buttons
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Ja
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- AA-Batterien
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- 88 g
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Vom PC betrieben
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Intel Movidius
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Grafikeinheit: vom Hersteller nicht angegeben
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- Arbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegeben
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Plattform: vom Hersteller nicht angegeben
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Nur Hersteller-SDK
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- WLAN: vom Hersteller nicht angegeben
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 359 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Ready Player 1 Bundle (glasses, wand, gameboard) 359 USD · Ready Player 2 Bundle 499 USD · Game Night Bundle 699 USD
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- 359 USD
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Passend für Museen, Unterricht, Designreviews und Forschungsteams, in denen sich einige Personen über dasselbe 3D-Modell beugen, dabei Blickkontakt halten und ihre eigene Sehhilfe tragen, für die der Rahmen ausdrücklich ausgelegt ist. Nicht passend für eine Schulungsabteilung, die Brillen ausgeben, sperren und zentral aktualisieren will.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Der Hersteller gibt die Helligkeit in Lumen statt in Nits an und veröffentlicht weder Bildwiederholrate noch Rahmenmaße noch Hinweise zum Umgebungslicht; aus dem Datenblatt lässt sich also nicht beurteilen, wie die Projektion einen hellen Raum verkraftet. Die eigene Seite nennt rund 100 g, ein Artikel aus der Markteinführungszeit sprach von 80 g; wir behalten die Herstellerangabe. Eine Einstellung des Produkts wird nirgends angekündigt, doch der Shop ist ausverkauft, der Newsbereich schweigt seit Mai 2025, und ein Supportende für Treiber oder SDK ist nicht veröffentlicht.
Tilt Five — häufige Fragen
- Funktioniert die Tilt Five ohne das Spielbrett?
- Nein. Die Projektoren im Rahmen haben kein eigenes Display, sie brauchen das retroreflektierende Brett, das das Bild ins Auge zurückwirft. Abseits des Bretts zeigt die Brille nichts, deshalb enthält jedes Set ein Brett und deshalb verkauft Tilt Five die Brille nicht einzeln.
- Laufen die VR-Schulungen von Skillsive auf der Tilt Five?
- Nein. Unsere Kurse sind autarke Android-VR-Anwendungen, die Tilt Five ist getetherte Augmented Reality, die auf einem Windows-PC oder Android-Gerät rechnet und ausschließlich auf dem Brett darstellt. Es gibt kein Brillen-Betriebssystem für eine APK, Inhalte müssen gegen das Tilt Five SDK entstehen.
- Kann man die Tilt Five 2026 noch kaufen?
- Nicht im normalen Handel. Am 10.08.2026 listete der Shop weiterhin Sets von 359 USD bis 699 USD, allerdings unter einem seitenweiten Ausverkauft-Hinweis, nach dem Partner und Institutionen direkt Kontakt aufnehmen sollen. Verfügbarkeit ist also eine Anfrage; klären Sie vor einer Flotte den Support für Treiber und SDK.
Dieses Gerät vergleichen
Ebenfalls betrachten
Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



