Welche VR-Brille für Schulungen? Vier Angaben zählen

Die Auflösung entscheidet selten. Geräteverwaltung, Kiosk-Modus, abwischbare Polster und autarker Betrieb schon — mit Datenbank von über 70 Modellen.

Aleksander Górka 4 Min. Lesezeit
Titelbild der kostenlosen XR-Gerätedatenbank von Skillsive

Häufige Fragen

Wie viele Geräte enthält die Datenbank?
Über 70 (bei der letzten Prüfung 72) in sechs Klassen: autarke VR-Brillen, PC-gebundene VR, Industrie-AR, Spatial-Computing-Geräte, AR-Viewer und AI-Brillen. Jede Klasse hat eigene relevante Angaben statt einer gemeinsamen Tabelle.
Woher stammen die technischen Daten?
Überwiegend von den Herstellerseiten. Wo ein Hersteller nichts veröffentlicht (Apple nennt keine Auflösung je Auge; HTC und PICO kein Gewicht), zeigen wir eine Fremdmessung, gekennzeichnet mit ≈ und einem Link zur Quelle. Geschätzt wird nichts.
Welche Angaben zählen bei einer Einführung wirklich?
Kiosk-Modus, Geräteverwaltung, wechselbare Gesichtspolster und autarker Betrieb, nicht die Pixelzahl. Deshalb liegen die Filter genau auf diesen vier Punkten.
Laufen Skillsive-Kurse nur auf Meta Quest?
Nein. Wir empfehlen Quest zuerst, weil es die am weitesten verbreitete Brille ist und die, auf der wir am meisten testen. Unsere Kurse laufen aber auch auf PICO und HTC VIVE, weil sie auf offenen XR-Standards aufsetzen statt auf einem Hersteller-SDK.
Wie aktuell sind die Angaben?
Jede Geräteseite trägt das Datum der letzten Prüfung, und Fremdmessungen sind mit ≈ und einem Link zur Quelle gekennzeichnet. Geschätzt wird von uns nichts.

Über den Autor

Aleksander Górka

Aleksander Górka

CTO, Mitgründer von EHS VR

Senior Full Stack Developer mit umfangreicher Erfahrung im .NET-Ökosystem und modernen Frontend-Frameworks. Er führte Teams und baute skalierbare Lösungen für verschiedene Branchen, darunter VR. Seine Leidenschaft: komplexe Geschäftsprobleme mit Technologien wie Microservices und VR lösen.