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VRgineers XTAL 3 Mixed Reality

VRgineers · 2022 · VR pilotée par PC

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality

Un casque de simulateur filaire à 11 500 $ conçu pour qu'un pilote voie le vrai cockpit à travers deux caméras de réalité mixte.

DiscontinuéNon adapté à nos formations
Résolution par œil
3840x2160
Taux de rafraîchissement
75 / 120 Hz
Poids
700 g
Champ de vision
180°
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality — fiche technique et verdict

Le XTAL 3 Mixed Reality affiche 3840x2160 par œil sur un champ de vision de 180° à l'horizontale par 90° à la verticale, à 75 Hz en mode 4K complet et 120 Hz en mode QHD inférieur. Le passthrough est en couleur et provient de deux caméras à objectifs interchangeables, si bien que le même casque peut être réglé sur une vue étroite et nette ou une vue large de 170° selon que l'apprenant doit lire des instruments ou balayer l'horizon du regard. Le suivi oculaire est natif et pilote le rendu fovéal, et l'IPD est motorisé sur 60-76 mm. C'est un casque PC via DisplayPort 1.4 et USB 3.2 Gen 2, pas un appareil autonome : nos cours de formation Android ne fonctionnent pas du tout dessus. Le suivi des mains était un module complémentaire Ultraleap plutôt qu'un équipement standard, donc une unité de base ne donne à l'apprenant aucune main libre de contrôleur.

Il n'y a pas de parc à gérer au sens habituel : chaque casque a besoin de son propre poste de travail avec un GPU capable de pousser du 4K par œil, ainsi que du DisplayPort et un câble de 5 m par poste. VRgineers le vendait avec des licences échelonnées — le casque nu à 11 500 $, une licence business à 12 300 $ et une licence militaire à 13 100 $ — si bien que la décision d'achat était une décision de licence, pas seulement de matériel. Il n'existe aucun MDM ni mode kiosque fabricant, car le runtime est du Windows sur votre propre PC, géré avec les outils qui gèrent déjà ce PC. L'interface faciale est en similicuir et la sangle un serre-tête rigide rétractable, ce qui s'essuie entre utilisateurs, mais rien ici n'est conçu pour une file de cinquante stagiaires par jour. VRgineers est une entreprise tchèque, si bien que la livraison et le support en Europe sont simples, mais cet appareil n'est plus au catalogue.

Ne l'achetez pas : VRgineers a retiré la page produit du XTAL 3 MR et vend désormais le XTAL 3 NEO et le XTAL 3 CAVU à la place, si bien qu'une commande aujourd'hui est une commande de NEO. Même à l'époque où il était disponible, il résolvait un seul problème — un pilote dans un cockpit physique qui doit voir les vrais interrupteurs à travers le casque — et rien de tout cela ne concerne nos cours BHP. Si vous avez besoin de formation en réalité mixte sur notre contenu, prenez un casque autonome Android.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — relié à un PC de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision180°
45°200°

Médiane de cette classe : 110°, sur 39 modèles publiant ce chiffre.

Prix de lancement11500 $
398 $38500 $

Médiane de cette classe : 899 $, sur 45 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil

Mains nues

Aucun suivi des mains.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
VRgineers
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — relié à un PC
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR pilotée par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2022-01-05
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2022
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
3840x2160
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
75/120 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
180° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
≈700 g*VRcompare

À qui s'adresse cet appareil

Les équipes de simulation de vol et de véhicules disposant d'une réplique physique de cockpit, d'un GPU de niveau station de travail par poste et d'un budget considérant 11 500 $ par casque comme normal. Autrement dit, des acheteurs de la défense et de l'aviation, pas un service de formation à la sécurité équipant une salle de classe.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

VRgineers n'a jamais publié de poids ni de dimensions de mallette pour la variante MR ; les 700 g et 293x123x113 mm indiqués ici viennent de VRcompare, et les pages du fabricant lui-même indiquent 600 g pour la version VR et une plage d'écart interpupillaire de 56-74 mm contre 60-76 mm relevée pour la MR. Rien n'indique la résolution des caméras passthrough, la latence, l'audio au-delà d'une prise casque, ni de date de fin de support, et la page produit elle-même est désormais une erreur 404, donc aucune déclaration du fabricant n'existe sur la durée de service des unités déjà en circulation.

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • VoodooDE VR - english version -2022

    Montre à la fois les variantes réalité mixte et réalité virtuelle du XTAL 3 dans les simulateurs que VRgineers construit autour d'eux. Ce contexte est essentiel : ce casque est un composant d'un dispositif de formation, pas un produit qu'on utilise à un bureau.

    Regarder sur YouTube
  • Meta Gen2023

    La seule vidéo qui traite la variante réalité mixte comme un produit à part entière. C'est une présentation plutôt qu'un test en laboratoire, mais pour un casque vendu à des clients de la défense et de l'aviation, une présentation venue de l'extérieur de ce monde a de la valeur.

    Regarder sur YouTube
  • SadlyItsBradley2023

    Une chaîne spécialisée dans le matériel teste les dernières révisions de VRgineers, et situe correctement l'entreprise : une petite société construisant des casques avec des caractéristiques qu'aucun produit grand public ne tente. Utile pour calibrer ce qu'est réellement ce niveau de matériel.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

VRgineers XTAL 3 Mixed Reality — questions fréquentes

Peut-on encore acheter le XTAL 3 MR chez VRgineers ?
Non. La page vrgineers.com du XTAL 3 Mixed Reality et la fiche de la boutique xtal.pro renvoient toutes deux une erreur 404, et les modèles de réalité mixte actuels sont le XTAL 3 NEO et le XTAL 3 CAVU. Les unités existantes continuent de fonctionner — ce sont des casques PC SteamVR/OpenXR ordinaires — mais toute nouvelle commande se dirige vers un NEO.
Qu'apportaient les mises à niveau de licence XTAL 3 MR à 800 $ et 1 600 $ ?
Le casque était vendu à 11 500 $ sans licence, à 12 300 $ avec une licence professionnelle et à 13 100 $ avec une licence militaire. VRgineers tarifait le droit d'usage logiciel séparément du matériel, si bien que deux casques identiques en apparence pouvaient différer par ce qu'ils étaient autorisés à exécuter. Prévoyez un budget pour le niveau de licence, pas seulement pour les 11 500 $.
Pourquoi le XTAL 3 MR a-t-il des lentilles passthrough interchangeables ?
Les deux caméras de réalité mixte acceptent des lentilles interchangeables d'environ 63°x38°, 84°x53° et 170°x90°. Une lentille étroite concentre le même capteur sur une zone plus petite, ce qui permet à un pilote de lire les instruments du cockpit ; la lentille à 170° couvre presque tout le champ d'affichage à 180° mais avec beaucoup moins de détail. On choisit la lentille adaptée à la tâche avant la séance, pas pendant.

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Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.