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HTC VIVE Cosmos Elite

HTC VIVE · 2020 · VR pilotée par PC

HTC VIVE Cosmos Elite

Le Cosmos vendu avec la façade de suivi externe : dalles LCD, deux stations Base Station 1.0 et un PC filaire, retiré depuis 2023.

Discontinué en 2023Non adapté à nos formations
Résolution par œil
1440x1700
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Poids
Champ de vision
110°
Autonomie
Compatible avec les applications Skillsive
Non

HTC VIVE Cosmos Elite — fiche technique et verdict

Le Cosmos Elite associe des dalles LCD 1440x1700 par œil à 90 Hz à la façade de suivi externe, si bien que les six degrés de liberté proviennent de deux stations VIVE Base Station 1.0 plutôt que de caméras sur le casque. Le texte des étiquettes et des cadrans est lisible à cette résolution, mais la dalle LCD RGB stripe date de 2020 et le texte fin d'une fiche de procédure doit encore être agrandi. HTC annonce un champ de vision maximal de 110 degrés ; VRcompare a mesuré 97 degrés visibles à l'horizontale avec un recouvrement binoculaire de 79,57 degrés, chiffre qui correspond mieux à ce que voit réellement un apprenant. Il n'y a ni suivi oculaire, ni suivi des mains, ni suivi du visage, donc chaque interaction passe par les deux contrôleurs VIVE avec leur pavé tactile, leur gâchette à deux niveaux et leurs boutons de préhension. La visière relevable permet à un apprenant de jeter un œil à une pièce réelle sans retirer le casque, et l'écart pupillaire se règle à la main entre 61 et 72 mm.

C'est un appareil filaire : chaque poste nécessite un PC Windows 10 ou 11 avec DisplayPort 1.2 et un port USB 3.0, un GPU de classe GTX 970 ou supérieure, plus deux stations de base alimentées sur secteur montées au-dessus d'une zone de déplacement d'environ 3,5 sur 3,5 m. Ce travail de montage, et non le casque, est le véritable coût d'une salle. Il n'existe aucun MDM du fabricant ni mode kiosque, donc le contenu est géré comme un logiciel Windows sur chaque PC, et l'interface faciale en mousse est la seule pièce d'hygiène que vous pouvez échanger entre apprenants. HTC a retiré la gamme Cosmos des États-Unis en juillet 2023 et ne la référence plus à la vente en Pologne ou en Allemagne, donc un parc aujourd'hui signifie des unités d'occasion et aucune garantie de pièces détachées.

N'achetez pas le Cosmos Elite pour un programme de formation en 2026. Il est arrêté, il nécessite un PC compatible VR et deux stations de base montées par poste, et nos cours Android autonomes n'y fonctionnent pas du tout. Si vous en possédez déjà une salle pour de la simulation sous Steam, continuez à les utiliser jusqu'à ce que les stations de base ou les manettes tombent en panne ; pour les nouveaux déploiements, choisissez plutôt un casque autonome.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — relié à un PC de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision110°
45°200°

Médiane de cette classe : 110°, sur 39 modèles publiant ce chiffre.

Prix de lancement899 $
398 $38500 $

Médiane de cette classe : 899 $, sur 45 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

VIVE Controller

VIVE Controller

6DoF

Le wand de 2016 : une longue poignée sous un anneau de capteurs de tracking, avec un pavé tactile circulaire là où les contrôleurs ultérieurs placent un stick. Tracké par stations de base, et il s'appaire encore avec n'importe quel casque SteamVR.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Stations de base (Lighthouse)

Des stations de base balayent la pièce au laser. La couverture dépend de l'emplacement des boîtiers plutôt que de ce que le casque peut voir — l'occlusion cesse d'être un problème, et les boîtiers constituent un achat supplémentaire.

Le contrôleur lui-même

Poids de la manette
309 g
Alimentation de la manette
Rechargeable intégrée
Retour haptique de la manette
Oui
Suivi des doigts sur la manette
Aucun
Entrées de la manette
multifunction trackpad · dual-stage trigger · grip buttons · system button · menu button

Autres contrôleurs

N'importe quelle manette SteamVR (Lighthouse)

Index Controller

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
HTC VIVE
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — relié à un PC
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR pilotée par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2020-02-20
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2020
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué en 2023
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
1440x1700
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
90 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
110°
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
Poids: non publié par le fabricant

À qui s'adresse cet appareil

Il convient à un laboratoire qui possède déjà des stations de base SteamVR et veut de la simulation rendue par PC avec une stabilité positionnelle infra-millimétrique, par exemple pour de la revue CAO ou un simulateur Unity sur mesure. C'est le mauvais appareil pour quiconque a besoin de casques qu'un formateur peut emporter sur un site industriel, remettre en main propre et gérer de façon centralisée.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

HTC n'a jamais publié de poids de casque, de dimensions, de type de lentille ou d'options de fréquence au-delà de 90 Hz ; le chiffre de 702 g avec sangle provient de VRcompare, pas du fabricant. HTC et VRcompare sont aussi en désaccord sur l'optique : la fiche technique annonce un champ de vision maximal de 110 degrés tandis que VRcompare indique 97 degrés horizontaux visibles. HTC n'a publié aucune date de fin de support ou de support des pilotes pour la gamme Cosmos, la durée pendant laquelle SteamVR et le logiciel Cosmos continueront de fonctionner est donc inconnue. VRcompare mentionne des caméras passthrough couleur doubles, qui appartiennent à la façade Cosmos standard plutôt qu'à celle à suivi externe de l'Elite, nous avons donc omis le passthrough de la fiche.

HTC VIVE Cosmos Elite dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • The Provoked Prawn2020

    Le compte rendu le plus clair de ce qu'était réellement l'Elite : un Cosmos avec la façade à suivi externe qui a corrigé le suivi. Si vous regardez du matériel Cosmos d'occasion, cet avis explique quelle façade vous faut et pourquoi.

    Regarder sur YouTube
  • MRTV - MIXED REALITY TV2020

    Un avis publié bien après le lancement, alors que les alternatives — Reverb G2 et Index — étaient sur le marché et que la comparaison pouvait être réelle plutôt que théorique. C'est le bon angle pour juger un casque abandonné.

    Regarder sur YouTube
  • Verified Reviews2026

    Un réexamen récent, qui pour du matériel retiré est l'avis qui compte : il juge le casque face à ce que vous pourriez acheter à la place aujourd'hui plutôt que face à ses contemporains de 2020.

    Regarder sur YouTube

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HTC VIVE Cosmos Elite — questions fréquentes

Le VIVE Cosmos Elite fonctionne-t-il sans stations de base ?
Non. L'Elite est livré avec la façade à suivi externe, qui n'a pas de caméras de suivi propres, les deux stations VIVE Base Station 1.0 fournies doivent donc être montées et alimentées avant que le casque ne suive en 6 degrés de liberté. La façade Cosmos standard fait du suivi inside-out, mais changer de façade signifie en acheter une autre.
Peut-on faire tourner des formations VR Skillsive sur un Cosmos Elite ?
Non. Nos formations sont des applications Android qui tournent sur des casques autonomes, et le Cosmos Elite est un écran relié à un PC qui restitue l'image depuis une machine Windows via DisplayPort 1.2. Il n'existe aucun moyen d'y installer nos formations. Pour une flotte de formation, choisissez plutôt un casque Android autonome.
Le VIVE Cosmos Elite est-il encore vendu en 2026 ?
Non. HTC a discrètement retiré la gamme Cosmos aux États-Unis en juillet 2023, après qu'elle était déjà en rupture de stock depuis des mois, et elle n'est pas proposée en Pologne ni en Allemagne aujourd'hui. Le kit de lancement avec manettes et les deux stations de base était à 899 USD ; tout ce que vous trouverez aujourd'hui est une unité d'occasion vendue sans support de garantie HTC.

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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant

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