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Pimax Crystal Light

Pimax · 2024 · VR pilotée par PC

Pimax Crystal Light

120 Hz et 2 880 pixels par œil pour moins de mille dollars — avec chaque coupe faite délibérément.

Non adapté à nos formations
Résolution par œil
2880x2880
Taux de rafraîchissement
72 / 90 / 120 Hz
Poids
815 g
Champ de vision
110°
Autonomie
Compatible avec les applications Skillsive
Non

à partir de 899 $US

prix public approximatif, vérifié le 30/07/2026

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Pimax Crystal Light — fiche technique et verdict

Le Crystal Light est le résultat de ce que Pimax obtient en démontant son modèle phare et en retirant tout ce dont un utilisateur PC-VR n'a pas strictement besoin. Ce qui reste est réellement bon : 2 880 x 2 880 par œil à travers des lentilles asphériques en verre à 110 degrés en horizontal, et un taux de rafraîchissement qui monte jusqu'à 120 Hz — le seul casque de ce comparatif à le proposer avec un câble. Ce qui a été retiré, c'est le processeur autonome, la batterie, le suivi oculaire et l'option sans fil. La distance interpupillaire se règle manuellement entre 58 et 72 mm, et deux manettes 6DoF sont fournies, avec un suivi Lighthouse disponible si vous possédez déjà des stations de base.

Pimax vend en direct et expédie dans le monde entier depuis sa propre boutique, ce qui constitue la différence pratique avec les casques qu'il faut se procurer via un distributeur. Pour nos formations, c'est d'emblée écarté, pour la raison habituelle : c'est du PC VR uniquement, et nos cours sont des applications Android, donc rien de ce que nous publions ne s'y installera. C'est aussi un appareil à poste unique — chaque poste a besoin d'un PC avec une sortie DisplayPort 1.4a et une carte au moins de la classe RTX 3080, un poste budgétaire plus lourd que le casque lui-même. Il n'existe aucune gestion de parc, aucun mode kiosque, aucun niveau professionnel.

Pour un poste de simulation où la netteté et le taux de rafraîchissement comptent plus que la mobilité — vol, course, revue d'ingénierie —, le Crystal Light est le moyen le moins cher d'obtenir une image véritablement haute résolution, et le mode 120 Hz constitue un vrai avantage pour les mouvements rapides. Pour la formation en entreprise, n'y regardez que si quelqu'un a déjà décidé que le scénario tournerait sur PC ; sinon, un casque autonome fait le travail avec une infrastructure bien plus légère.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — relié à un PC de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision110°
45°200°

Médiane de cette classe : 110°, sur 39 modèles publiant ce chiffre.

Poids815 g
107 g815 g

Médiane de cette classe : 500 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Pimax Reality Controller

Pimax Reality Controller

6DoF

Un seul contrôleur pour toute la gamme Crystal, sur une liaison 2,4 GHz plutôt que Bluetooth, avec une cellule de 700 mAh que Pimax évalue à 20 heures. Les testeurs trouvent le tracking utilisable mais notent une légère latence perceptible que n'ont pas les contrôleurs Meta et Valve.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Caméras du casque

Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.

Le contrôleur lui-même

Poids de la manette
126 g
Alimentation de la manette
Rechargeable intégrée
Retour haptique de la manette
Oui
Suivi des doigts sur la manette
Capacitif (partiel)
Entrées de la manette
Face buttons · joysticks · triggers

Autres contrôleurs

N'importe quelle manette SteamVR (Lighthouse)

Index Controller · HTC Vive controller

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
Pimax
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — relié à un PC
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR pilotée par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2024-04-15
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2024
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
En vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
2880x2880
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
72/90/120 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
110° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
815 g

La densité de pixels moyenne est calculée par nos soins : pixels du panneau divisés par le champ de vision sur le même axe. C'est l'approximation standard, et elle est inférieure au pic publié car une lentille concentre davantage de pixels au centre.

À qui s'adresse cet appareil

Le Crystal Light est le Crystal allégé : les mêmes dalles 2880x2880 sans le suivi oculaire et sans les ambitions autonomes, à un prix qui a rendu le PC VR haute résolution accessible. C'est un casque de simulation — vol, course, revue technique — et nos formations ne fonctionnent pas sur PC VR.

En quoi il diffère de son prédécesseur

Face au Crystal original, il abandonne le suivi oculaire et la façade de suivi modulaire pour réduire le prix. Face au Bigscreen Beyond 2, il offre une résolution plus élevée et un prix bien plus bas, mais perd nettement en poids et en finition — les 126 g ici correspondent au casque seul, et le Beyond appartient à une tout autre catégorie de fabrication.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Pas de suivi oculaire, pas de suivi des mains, pas de mode autonome et aucune voie pour nos applications. Il nécessite une carte graphique puissante pour simplement afficher 2880x2880 par œil, ce qui représente un coût en dehors du casque. Le bilan de Pimax en matière de logiciel et de support revient sans cesse dans les tests, et doit entrer dans toute décision d'achat.

Pimax Crystal Light dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • optimum2024

    Un test centré sur ce que 2880x2880 par œil apporte à l'image en PC VR et sur ce que cela exige de la carte graphique. Le bon point de départ si vous le comparez à un Quest 3 relié par câble.

    Regarder sur YouTube
  • VR ManCave2025

    Neuf mois d'utilisation plutôt qu'un verdict de lancement, ce qui pour un appareil Pimax est le test qui compte vraiment — le matériel a rarement été le problème, et c'est du logiciel et du confort sur la durée qu'un acheteur a besoin d'entendre parler.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

Pimax Crystal Light — questions fréquentes

Quelle carte graphique faut-il pour le Pimax Crystal Light ?
Plus que ce que suggère le prix du casque : 2880x2880 par œil à 90 ou 120 Hz représente une charge lourde, et les testeurs l'associent systématiquement à une carte haut de gamme. Prévoyez le budget du GPU en plus de celui du casque, sinon la résolution que vous avez payée sera sacrifiée en abaissant les réglages de rendu.
Pourquoi le Crystal Light n'a-t-il pas de suivi oculaire ?
Il a été supprimé, tout comme la capacité autonome, pour faire baisser le prix par rapport au Crystal original — c'est la version allégée de cet appareil. Si le rendu fovéal compte pour votre simulateur, ce sont le Crystal original ou le Crystal Super qui le conservent.

Comparer cet appareil

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Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-07-30. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.