RayNeo X2 — fiche technique et verdict
Le X2 place deux waveguides micro-LED en couleurs complètes dans une monture de lunettes de 120 g, pilotée par un Snapdragon XR2 embarqué avec 6 Go de RAM, si bien que rien n'est relié par câble à un téléphone ou à un PC. Ce que le porteur obtient réellement, c'est 640x480 par œil dans une fenêtre diagonale de 25 degrés à 1000 nits : assez lumineux pour lire en extérieur, mais un panneau de cette taille contient une flèche de navigation, une légende traduite ou une instruction de deux lignes, pas un diagramme ou une fiche de procédure. Il n'y a pas de contrôleur dans la boîte ni de suivi des mains ; l'entrée se fait via la surface tactile de la tempe, la voix, et l'anneau RayNeo Ring fourni. Nos cours de formation VR n'y fonctionnent pas — ce sont des applications VR Android immersives et le X2 n'a pas de scène stéréo dans laquelle les placer. En tant qu'appareil à regarder pendant que vous travaillez, plutôt qu'appareil pour vous former, il lit du texte court et superpose un itinéraire.
La propre page produit de RayNeo liste désormais le X2 à 499 $ et l'indique en rupture de stock, et les propres fichiers de données de la boutique le classent parmi les produits discontinués, il n'existe donc aucun canal d'approvisionnement pour standardiser une flotte dessus. Il n'a été vendu qu'aux États-Unis ; il n'y a jamais eu d'offre de vente en Pologne ou en Allemagne, ce qui signifie aucune garantie locale et aucun circuit de SAV pour une entreprise ici. Il n'y a aucune MDM éditeur et aucun mode kiosque : la méthode documentée pour installer son propre logiciel dessus est l'ADB, et à partir du firmware 1.2.66, il faut d'abord exécuter `adb shell settings put global mercury_install_allowed 1` par appareil, à la main. La batterie est de 590 mAh et tient environ une heure avec l'écran en usage constant, si bien qu'un usage sur toute une équipe implique une rotation de charge plutôt qu'un échange à chaud. L'hygiène se limite à ce que l'on peut faire avec une monture en plastique ; il n'existe aucune interface faciale amovible à remplacer entre les stagiaires.
N'achetez pas le X2 pour la formation. Il est discontinué, réservé aux États-Unis, ne dispose d'aucune gestion de flotte, et un écran de 25 degrés en 640x480 ne peut pas porter de contenu pédagogique. Si vous voulez des lunettes de réalité assistée, regardez un modèle actuel en vente avec un canal européen ; si vous voulez nos cours, il vous faut un casque VR autonome, pas ceci.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — spatiale de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 1500 nits, sur 4 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 1900 $, sur 9 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Utilisation via Voix · Pavé tactile sur la branche · Bague.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- RayNeo (TCL)
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — spatiale
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2023-01-04
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2024
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Guide d'onde
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- ≈640x480*UploadVR review
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- ≈25° diagonal*VRcompare estimate
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- 1000 nits
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- ≈120 g*UploadVR review
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Correction visuelle: non publié par le fabricant
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- 190.5 × 66.5 × 165.5 mm
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 6DoF (position dans l'espace)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix · Pavé tactile sur la branche · Bague
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Autonome (calcul intégré)
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 650
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 6 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Android
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- ≈60 min*UploadVR review (display in constant use)
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 590 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Application Android ordinaire (APK)
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 5
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.2
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 3
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 850 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 499 $
À qui s'adresse cet appareil
Le X2 n'a de sens que pour une équipe R&D ou innovation qui en possède déjà un et veut voir à quoi ressemble un guide d'ondes binoculaire en couleurs à la lumière du jour. Quiconque planifie un déploiement réel — un lancement avec unités de rechange, garantie et gestion à distance — regarde le mauvais appareil, car RayNeo a cessé de le vendre et ne l'a jamais vendu dans l'UE.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
RayNeo ne publie ni la résolution de la dalle ni le champ de vision ; les valeurs 640x480 par œil et 25 degrés en diagonale ici proviennent d'UploadVR et de VRcompare, pas du fabricant, tout comme le poids de 120 g. Le texte marketing de la page annonce jusqu'à 1 500 nits alors que son propre tableau de spécifications indique 1 000 — nous avons retenu 1 000. RayNeo n'a également jamais publié de date de fin de commercialisation, de date de fin de support ni d'engagement de mise à jour du firmware, et la FAQ du X2 reste silencieuse sur ces trois points ; on ignore donc pendant combien de temps l'appareil continuera de recevoir des mises à jour système.
RayNeo X2 dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- Matthew Moniz2024
Un test construit autour de ce qui distingue le X2 des lunettes-écrans qui dominent cette catégorie : il projette dans le monde à travers des guides d'ondes plutôt que d'afficher un écran flottant. Cette distinction est la raison de sa présence dans le catalogue.
Regarder sur YouTube - Tyriel Wood - VR Tech2024
L'argument du testeur est que le X2 a rompu, par son optique, avec le paradigme précédent des lunettes connectées. À regarder comme le point de vue enthousiaste ; à comparer avec un test qui juge les mêmes lunettes à l'usage quotidien.
Regarder sur YouTube - TK Bay2024
Le contrepoids, qui demande directement si les lunettes sont à la hauteur de la façon dont elles ont été vendues. La description renvoie vers la boutique du fabricant, gardez cela en tête en pesant la conclusion.
Regarder sur YouTube
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RayNeo X2 — questions fréquentes
- Peut-on encore acheter le RayNeo X2 en 2026 ?
- Non. La boutique de RayNeo elle-même affiche le X2 à 499 $ et le marque comme épuisé, et ses données produit le classent parmi les produits arrêtés ; le X3 Pro l'a remplacé. C'était un produit exclusif aux États-Unis, il n'y a donc jamais eu de fiche officielle polonaise ou allemande vers laquelle se rabattre.
- Comment installer sa propre application Android sur le RayNeo X2 ?
- Via ADB depuis un PC. La FAQ du X2 de RayNeo le documente et précise qu'à partir de la version système 1.2.66, il faut d'abord activer les installations avec `adb shell settings put global mercury_install_allowed 1`. C'est une opération manuelle par appareil — il n'existe pas de MDM éditeur pour déployer des versions sur un parc.
- Le RayNeo X2 peut-il afficher une formation VR ?
- Non. Ses guides d'ondes de 25 degrés en diagonale, à 640x480 par œil, sont conçus pour une flèche de navigation ou un sous-titre traduit, et il n'y a ni contrôleur ni suivi des mains. Nos formations sont des applications VR immersives sous Android et nécessitent un casque VR autonome avec des contrôleurs 6DoF.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-10. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



