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Pimax Portal View

Pimax · 2023 · VR autonome, aussi pilotable par PC

Pimax Portal View

Une console portable Android qui s'insère dans un boîtier VR — vendue 449 USD, et qui ne fait plus partie de la gamme de Pimax.

DiscontinuéNon adapté à nos formations
Résolution par œil
1920x2160
Taux de rafraîchissement
144 Hz
Poids
—
Champ de vision
100°
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

Pimax Portal View — fiche technique et verdict

Portal View n'est pas un casque au sens habituel. Le calcul, l'écran LCD 1920x2160 par œil et la batterie résident tous dans une console portable Pimax Portal, qui se glisse dans un boîtier facial doté de lentilles asphériques ; les deux contrôleurs Portal détachables se fixent sur des poignées VR pour le 6 degrés de liberté. Le LCD unique fonctionne jusqu'à 144 Hz avec un champ de vision de 100 degrés en diagonale et un pic de 27 pixels par degré, ce qui suffit pour du texte de la taille d'une signalétique mais pas pour lire une fiche de procédure à bout de bras. L'IPD n'est pas continu : trois positions fixes entre 58 et 68 mm, donc un apprenant dont les yeux se situent entre ces positions obtient un compromis. Le Snapdragon XR2 avec 8 Go place les performances brutes dans la catégorie du Quest 2, mais le suivi positionnel des quatre caméras a été signalé comme inachevé lorsque des testeurs ont essayé le mode VR.

Il n'y a ici aucune histoire de parc. Le Portal View se vendait via la boutique grand public Pimax Store, sur les plateformes Pimax Store et SteamVR, sans MDM fabricant, sans mode kiosque et sans programme de licence entreprise, si bien que vingt unités signifient vingt appareils configurés à la main. L'hygiène est le point positif : l'interface faciale est en mousse sur un corps en plastique et tissu, et le serre-tête rembourré rétractable s'essuie, mais Pimax ne vend pas de coussinet de remplacement de qualité formation. La disponibilité en Pologne et en Allemagne a toujours été faible — Pimax vend depuis sa propre boutique plutôt que par une distribution locale — et le prix de 449 USD excluait le module sans fil WiGig, qui était un achat séparé.

N'achetez pas le Portal View pour la formation. C'est une expérience grand public arrêtée dont le mode VR était encore incomplet lorsque les testeurs y ont eu accès, et nos cours n'ont aucune voie prise en charge vers la plateforme Pimax Store. Tout budget prévu autour de 449 USD est mieux dépensé sur un casque autonome Android actuel avec une véritable console de gestion de parc.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Prix de lancement449 $
199 $4750 $

Médiane de cette classe : 624 $, sur 36 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Pimax Portal Controller

Pimax Portal Controller

6DoF

Les moitiés façon Joy-Con d'une console portable qui se détachent et glissent dans des manchons pour devenir des contrôleurs 6DoF. La moitié VR a un historique de non-disponibilité : au CES 2023, Pimax a fait la démo avec des contrôleurs séparés façon Touch à la place, et un test ultérieur en vente au détail a constaté que les manchons et le mode VR manquaient toujours.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Caméras du casque

Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.

Le contrôleur lui-même

Alimentation de la manette
Rechargeable intégrée
Retour haptique de la manette
Oui
Entrées de la manette
face buttons · joystick · shoulder button · index trigger · middle finger trigger

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
Pimax
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome, aussi pilotable par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2022-11-09
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2023
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
≈1920x2160*VRcompare
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
≈144 Hz*VRcompare
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
≈100° diagonal*VRcompare estimate (narrow lens 60° diagonal)
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
Poids: non publié par le fabricant

À qui s'adresse cet appareil

Cela convient aux collectionneurs et amateurs qui veulent un appareil Android portable faisant aussi de la VR, et ne convient à personne dirigeant un programme de formation. Si vous possédez déjà une console Portal et voulez voir ce que fait le boîtier VR, c'est tout le public concerné ; si vous équipez une salle de stagiaires, l'absence de plage d'écart interpupillaire, le suivi inachevé et l'absence d'outils de gestion jouent tous contre lui.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Pimax ne publie aucun poids pour le casque View lui-même, aucune dimension et aucune autonomie VR en minutes. Le chiffre de 367 g qui circule vient bien de Pimax, mais il figure dans un tableau de SKU couvrant les consoles portables (Portal Retro 306 g, Portal et Portal QLED 367 g), donc il ne décrit pas le casque avec son boîtier et la batterie de sangle — c'est pourquoi le poids reste absent plutôt que d'être estimé. Les deux sources secondaires divergent aussi sur la batterie de sangle, 6000 mAh contre 8000 mAh, c'est pourquoi la fiche ne conserve que le total de 10000 mAh. Aucune des deux pages Pimax n'indique de luminosité, et la construction des lentilles n'est nommée que par VRcompare, comme asphérique. Le passthrough est décrit ailleurs comme fonctionnant via les caméras de suivi, mais la source le marque comme une estimation. Nous n'avons également trouvé aucun avis de retrait de Pimax ni de date de fin de support ; le statut d'abandon repose sur la mention du distributeur indiquant que le produit n'est plus jamais disponible et sur son absence de la gamme actuelle.

Pimax Portal View dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • Retro Handhelds2023

    Un test approfondi du Portal QLED par un spécialiste des appareils portables, qui compare son Snapdragon XR2 aux appareils Android portables auxquels il fait concurrence plutôt qu'aux casques VR. C'est la comparaison la plus honnête pour cet appareil.

    Regarder sur YouTube
  • Retro Game Corps2023

    Un test actualisé de l'unité commerciale par rapport au premier regard du même testeur sur une unité de pré-lancement. Ce qui a changé entre les deux est le contenu utile, et c'est le genre de vérification que le matériel financé par sociofinancement nécessite.

    Regarder sur YouTube
  • TechCravers2023

    Un mois d'utilisation plutôt qu'une impression de lancement, couvrant le côté portable. Pour un appareil qui est deux produits dans une seule coque, savoir quelle moitié quelqu'un a réellement utilisée est la partie instructive.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

Pimax Portal View — questions fréquentes

A-t-on besoin de la console portable Pimax Portal pour utiliser le Portal View ?
Oui. Le Portal View est un boîtier, pas un casque autonome : le Snapdragon XR2, la dalle LCD 1920x2160 par œil et la batterie se trouvent tous à l'intérieur de la console Portal, qui se glisse à l'avant du View. Sans la console, le View ne fait rien, et les deux Portal Controllers doivent aussi être clipsés dans leurs poignées VR pour donner aux quatre caméras quelque chose à suivre.
Les formations Skillsive VR peuvent-elles fonctionner sur le Pimax Portal View ?
Non. Bien que l'appareil soit Android et 6DoF sur le papier, son logiciel réside sur les plateformes Pimax Store et SteamVR sans MDM constructeur, sans mode kiosque et sans licence d'entreprise, donc il n'existe aucun moyen pris en charge de pousser et verrouiller une formation sur une flotte. Nous le marquons incompatible et recommandons plutôt un casque Android autonome actuel avec une console de gestion.
Pourquoi le réglage d'écart interpupillaire du Portal View ne s'enclenche-t-il que sur trois positions entre 58 et 68 mm ?
Le réglage d'écart interpupillaire est un cran mécanique à trois positions plutôt qu'un curseur continu, donc l'espacement des lentilles se fixe sur l'un des trois crans entre 58 et 68 mm. Pour un casque de formation partagé, cela compte plus qu'il n'y paraît : quiconque a une distance interpupillaire située entre deux de ces crans perd un peu de netteté sur les bords et peut ressentir une fatigue oculaire lors d'une longue session, et il n'existe aucune compensation logicielle d'écart interpupillaire pour compenser.

Comparer cet appareil

À considérer aussi

Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-10. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.