DPVR P1 Pro 4K — fiche technique et verdict
Le P1 Pro 4K propose 1920x2160 par œil derrière des lentilles de Fresnel, ce qui explique pourquoi DPVR le vend comme un appareil 4K — le chiffre marketing additionne les deux dalles. Cette dalle est réellement nette pour lire des étiquettes dans une photo ou une vidéo 360°, et la disposition RGB stripe évite les franges de couleur des écrans pentile de la même époque. Ce qui lui manque, c'est le suivi positionnel : le casque et son contrôleur unique 3DoF n'enregistrent que la rotation, si bien qu'un apprenant peut regarder autour de la scène mais ne peut ni se pencher, ni marcher, ni tendre le bras pour saisir quelque chose. À 72 Hz sur un Snapdragon XR1 avec 3 Go de RAM, c'est un lecteur de contenu 360° avec un bon écran, pas une machine pour la simulation interactive.
La gestion de parc est la seule partie moderne de cet appareil : DPVR s'est associé à ArborXR, et le P1 Pro 4K figure sur la liste des appareils pris en charge par ArborXR, donc l'installation d'applications à distance et un lanceur kiosque verrouillé sont disponibles pour un nouvel acheteur. Le casque est basé sur Android avec 32 Go de stockage plus un emplacement carte SD, ce qui compte quand votre contenu se compose de gros fichiers vidéo 360 plutôt que d'applications. Les réserves pratiques sont liées à l'âge de l'appareil - charge Micro USB plutôt qu'USB-C, Wi-Fi 5 et Bluetooth 4.2 - donc les chariots de charge et accessoires d'un parc moderne ne seront pas interchangeables. L'hygiène passe par une simple interface faciale en mousse ; DPVR ne publie pas de référence de doublure interchangeable, donc prévoyez un budget pour des housses lavables. DPVR affiche le P1 Pro 4K à 449 USD et vend via des distributeurs régionaux plutôt qu'une boutique en ligne européenne directe, donc les achats en Pologne et en Allemagne passent par un revendeur.
N'achetez pas cet appareil pour notre formation. Nos cours sont des applications VR interactives 6DoF et ne fonctionneront pas de manière significative sur un casque 3DoF, quelle que soit la résolution de l'écran. Si votre besoin réel est de montrer des images de site à 360° ou une vidéo de visite de sécurité à une salle de personnes, c'est un moyen compétent et bon marché de le faire - mais pour tout ce qu'un apprenant doit faire plutôt que regarder, achetez plutôt un appareil 6DoF autonome actuel.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 180 min, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains

DPVR P1 Controller
3DoF
Un unique pointeur alimenté par une pile AAA, doté d'un trackpad, vendu sur toute la gamme P1. Rotation uniquement : il vise, il n'attrape pas.
Dans la boîteComment c'est tracké
Rotation uniquement (IMU)
La manette sait dans quelle direction elle pointe mais pas où elle se trouve : elle vise comme un pointeur laser et ne peut pas atteindre la scène.
Le contrôleur lui-même
- Alimentation de la manette
- Piles AAA
- Entrées de la manette
- Trackpad · Face buttons
Autres contrôleurs
D'autres manettes du même fabricant
Mains nues
Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- DPVR
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- VR — autonome
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- VR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2019-07-10
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2019
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
- LCD
- OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
- Lentilles Fresnel
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1920x2160
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- ≈72 Hz*VRcompare spec sheet
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- ≈100° diagonal*VRcompare estimate
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- ≈340 g*VRcompare spec sheet
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- PassthroughCe que donnent les caméras avant : couleur, niveaux de gris, ou rien.
- Aucun
- Caméras passthroughRésolution, densité et fréquence d'images de ce flux caméra.
- Caméras passthrough: non publié par le fabricant
- Réglage de l'écart interpupillaireAjuster l'écartement des lentilles aux yeux. Le motorisé est le plus rapide quand un casque passe d'une personne à l'autre.
- Manuel
- Plage d'écart interpupillaireLa distance que parcourent les lentilles pour s'adapter à l'écartement des yeux. Une plage étroite exclut une partie de tout groupe d'adultes, ce qui compte quand un casque est partagé.
- 54–74 mm
- Compatible avec les lunettes de vueSi les personnes portant des lunettes peuvent l'utiliser — s'adapte par-dessus, ou accepte des inserts correcteurs.
- Compatible avec les lunettes de vue: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Correction visuelle: non publié par le fabricant
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- ≈418 g*VRcompare spec sheet
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Sangle souple
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic · Foam facial interface
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir · Blanc
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 3DoF rotational only, no positional tracking
- Stations de baseSi des boîtiers doivent être installés sur les murs pour que cela fonctionne.
- Non nécessaire
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi oculaireLe casque sait où regarde l'apprenant. Permet un rendu plus net à l'endroit du regard, et des analyses d'attention.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Oui
- Modèle de manetteLe nom donné par le fabricant à la manette.
- DPVR P1 Controller
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- 3DoF
- Méthode de suivi de la manetteCe qui établit la position de la manette. Cela détermine si la manette continue de fonctionner dans le dos ou près de la hanche — « 6DoF » seul ne le dit pas.
- Rotation uniquement (IMU)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- D'autres manettes du même fabricant
- Suivi des doigts sur la manetteSi la manette détecte les doigts individuellement, et comment.
- Suivi des doigts sur la manette: non publié par le fabricant
- Entrées de la manetteBoutons, sticks et gâchettes proposés par la manette.
- Trackpad · Face buttons
- Retour haptique de la manetteRetour vibratoire dans la main.
- Retour haptique de la manette: non publié par le fabricant
- Alimentation de la manettePiles jetables ou batterie rechargeable intégrée — une question de parc.
- Piles AAA
- Poids de la manetteUne manette, telle que pesée par le fabricant.
- Poids de la manette: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- PerformanceCe que le casque peut faire tourner — des scènes plus nettes, plus d'objets, une réalité mixte plus fluide. Plus c'est élevé, mieux c'est.
- Daté — nous ne le recommandons plus
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon XR1
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Octa-core Kryo (2 x 2.52 GHz, 6 x 1.7 GHz)
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 615
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 3 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Android
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- 32 GB
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Oui
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 300 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 4000 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Oui
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Oui
- Interface faciale interchangeableMousse faciale amovible et lavable. Un consommable, et la différence entre un usage partagé et des plaintes.
- Interface faciale interchangeable: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- Micro-USB · 3.5 mm headphone jack
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 5
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 4.2
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Sans fil
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés · Prise casque
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 449 $
- Confort (d'après les tests)Comment il se porte sur une session complète. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants, pas selon nos propres essais.
- Confort (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Netteté en périphérie (d'après les tests)Netteté loin du centre de la lentille. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Netteté en périphérie (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Fiabilité du suivi (d'après les tests)La tenue du suivi en lumière faible et lors de mouvements rapides. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Fiabilité du suivi (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests)L'utilisabilité du suivi des mains sans manette dans un scénario de formation. Noté selon l'accord entre testeurs.
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests): non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Cela convient à une organisation dont le contenu VR est de la vidéo 360 : images d'accueil, familiarisation avec un site, tournage d'une procédure. La dalle nette par œil et la gestion ArborXR en font un parc de lecteurs multimédias défendable. C'est le mauvais appareil pour quiconque a besoin qu'un apprenant exécute physiquement une tâche, car le 3DoF l'exclut totalement.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
La propre page produit de DPVR ne publie presque rien de mesurable : aucune fréquence de rafraîchissement, aucun champ de vision, aucun type de dalle, aucun poids et aucune plage d'écart interpupillaire. Les chiffres de 72 Hz, 100 degrés en diagonale, 340 g et 54–74 mm proviennent tous de VRcompare, pas du fabricant. Les deux sources divergent aussi sur la mémoire — DPVR annonce 3 Go, VRcompare 2 Go — et nous avons conservé le chiffre du fabricant. Aucune date de fin de support ou de mise à jour de sécurité n'est publiée nulle part pour un casque sorti en 2019, et DPVR n'indique aucune certification pour ce modèle.
DPVR P1 Pro 4K dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- RON2020
Le seul test approfondi de ce casque, et non un simple déballage, en allemand. Il traite le P1 Pro pour ce pour quoi il a été vendu — un lecteur 4K sans fil — plutôt que de le juger face à des casques room-scale qu'il n'a jamais eu vocation à concurrencer.
Regarder sur YouTube - RiVR Unwrapped2019
Un déballage et une première prise en main, où le présentateur précise clairement que DPVR ne l'a pas payé pour cela. Cette précision compte plus qu'à l'ordinaire ici : presque tout ce qui a été publié sur les casques de ce fabricant provient de revendeurs ayant un intérêt dans la vente.
Regarder sur YouTube - VR Essentials2020
Un deuxième déballage, utile seulement pour voir ce que contient la boîte et comment le casque est assemblé — aucun test de performance ici. Inclus parce que trois personnes différentes ouvrant la même boîte est ce qui se rapproche le plus d'une corroboration pour cet appareil.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
DPVR P1 Pro 4K — questions fréquentes
- Le DPVR P1 Pro 4K prend-il en charge le 6DoF avec le kit de suivi optionnel ?
- Le casque lui-même est en 3DoF et ne peut pas être mis à niveau vers un suivi positionnel inside-out. Le marketing de la gamme DPVR mentionne des kits 6DoF, mais ceux-ci s'appliquent à d'autres configurations de la série P et à un usage SteamVR filaire, pas au suivi autonome propre du P1 Pro 4K. Considérez cet appareil comme uniquement rotationnel pour tout contenu que vous prévoyez d'y faire tourner.
- Le DPVR P1 Pro 4K est-il vraiment en 4K par œil ?
- Non. Chaque œil reçoit du 1920x2160 ; le « 4K » du nom correspond aux deux dalles additionnées horizontalement. Cela reste un nombre de pixels verticaux élevé pour un casque de 2019 et le texte des images 360 est lisible, mais c'est environ la moitié de la résolution horizontale par œil que le nom laisse entendre.
- Peut-on gérer un parc de DPVR P1 Pro 4K avec ArborXR ?
- Oui. DPVR s'est associé à ArborXR et le P1 Pro 4K figure sur la liste des appareils DPVR pris en charge par ArborXR, ce qui couvre le déploiement d'applications à distance et un lanceur d'accueil en mode kiosque qui masque l'interface d'origine. C'est réellement l'argument le plus solide en faveur de cet appareil, la gestion de parc étant généralement le point faible des casques anciens bon marché.
Comparer cet appareil
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



