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DPVR P1 Max

DPVR · VR autonome

DPVR P1 Max

Un casque d'arcade XR2 en prévente avec refroidissement actif, options de fixation par vis et une fiche technique de sept lignes.

Non adapté à nos formations
Résolution par œil
—
Taux de rafraîchissement
—
Poids
—
Champ de vision
—
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

à partir de 549 $US

prix public approximatif, vérifié le 16/08/2026

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DPVR P1 Max — fiche technique et verdict

DPVR classe le P1 Max dans sa propre gamme entreprise « Standalone 3DOF », et cette classification résume tout pour la formation : le casque suit là où l'apprenant regarde, pas où il se déplace. Le Snapdragon XR2 avec 6 Go de RAM est un vrai bond générationnel par rapport au XR1 du reste de la gamme P1, et DPVR le décrit comme décodant jusqu'à de la vidéo 8K — ce à quoi cet appareil est destiné, du film 360° haute résolution dans une arcade ou un stand d'exposition. Les deux caractéristiques sur lesquelles il est réellement vendu sont physiques : un système de refroidissement actif avec entrées et sorties d'air en haut et en bas, pensé pour des casques tournant toute la journée dans un lieu public, et un port DC monté sur le dessus proposé avec un câble classique ou un câble à gaine en acier pour les installations fixes. Tout ce qu'un acheteur pour la formation demanderait ensuite — type de dalle, taux de rafraîchissement, champ de vision, poids, plage d'écart pupillaire, contrôleur fourni — DPVR ne le publie pas.

La première chose à clarifier est de savoir si vous pouvez réellement en acheter un. Le titre du produit chez DPVR se termine par « (Pre-sale) » alors que les métadonnées de la même page indiquent l'article en stock derrière un panier fonctionnel, donc traitez un achat comme une précommande et obtenez une date d'expédition par écrit avant d'engager un budget. Trois versions se partagent une fourchette de prix de 549 à 749 USD, et elles ne diffèrent que par la façon dont le casque est alimenté : l'unité standard, une version DC directe, et une version DC directe avec conduit en acier pour des installations publiques fixes. C'est une décision liée au lieu, pas à la performance - les trois versions partagent le même XR2, 6 Go de RAM et 128 Go de stockage. L'emplacement Type-C réservé sur la carte mère est la voie annoncée par DPVR vers un suivi oculaire optionnel, donc l'appareil de base ne l'inclut pas. Il n'existe aucune entrée P1 Max dans les téléchargements de manuels de DPVR, aucun poids publié et aucune manette indiquée, donc prévoyez une évaluation pratique plutôt qu'une décision sur fiche technique, et attendez-vous à un approvisionnement européen via des distributeurs XR plutôt que directement par DPVR.

N'achetez pas le P1 Max pour nos cours. Le XR2 a la puissance requise, mais le casque est 3DoF selon la propre classification produit de DPVR, et aucune quantité de silicium ne remplace le suivi positionnel - c'est le même mur que rencontre le reste de la gamme P1. Là où il a du sens, c'est pour la tâche pour laquelle il a été conçu : une arcade VR ou un stand d'exposition diffusant toute la journée du film 360 haute résolution, où le refroidissement actif et le câble d'alimentation fixé au sol valent plus qu'une fiche technique. Si c'est le besoin, attendez que la mention précommande disparaisse et demandez par écrit à DPVR le poids et la spécification des manettes. Si le besoin est une formation interactive, achetez plutôt un appareil 6DoF autonome.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Prix de lancement549 $
199 $4750 $

Médiane de cette classe : 649 $, sur 37 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil

Mains nues

Aucun suivi des mains.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
DPVR
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
Annonce: non publié par le fabricant
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
Sortie: non publié par le fabricant
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
En vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
Panel: non publié par le fabricant
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
Résolution par œil: non publié par le fabricant
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
Champ de vision: non publié par le fabricant
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
Poids: non publié par le fabricant

À qui s'adresse cet appareil

Salles d'arcade VR, stands d'exposition et lieux de divertissement in situ qui diffusent le même film à 360° à une file de visiteurs de l'ouverture à la fermeture, où un casque fixé à un câble d'alimentation permanent et suffisamment refroidi pour tenir huit heures compte plus que ce qu'il peut simuler. Envisageable aussi pour une installation assise de type cinéma. Ce n'est pas fait pour ceux qui ont besoin qu'un apprenant parcoure un trajet, s'approche d'une machine ou utilise ses mains.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

DPVR publie sept lignes pour ce casque et rien de plus : écran, processeur, batterie, mémoire, refroidissement, alimentation, extension et connectivité. Aucun type de dalle, aucun taux de rafraîchissement, aucun champ de vision, aucun poids, aucune plage d'IPD, aucun type d'optique et aucune spécification de manette ne figurent sur la page, et il n'existe aucune fiche P1 Max dans les téléchargements de manuels de DPVR ; tous ces champs restent donc vides ici plutôt que d'être repris du P1 Pro. La ligne d'écran indique « 3664 x 1920 (Binoculaire) » — un chiffre pour les deux yeux à la fois — nous n'indiquons donc pas de résolution par œil plutôt que de la diviser par deux. La classification 3DoF provient de la navigation produit entreprise de DPVR elle-même, qui range le P1 Max sous « Standalone 3DOF », et non de la page produit. Deux éléments de la page se contredisent : le titre indique « (Pre-sale) » alors que les métadonnées de la page signalent le produit en stock. La galerie photo mérite aussi un avertissement — ses quatre premières images sont les photos de presse du P1 Pro CAM de DPVR, réutilisées ici.

DPVR P1 Max — questions fréquentes

Le DPVR P1 Max embarque un Snapdragon XR2 — les formations Skillsive VR fonctionneront-elles dessus ?
Non. Ce n'est pas la puce qui pose problème, mais le suivi. DPVR classe le P1 Max sous « Standalone 3DOF » dans sa propre navigation produit entreprise, ce qui signifie que le casque enregistre la rotation de la tête et non sa position. Nos formations exigent qu'un apprenant se déplace dans une scène et utilise ses mains, et aucune mise à jour du firmware n'ajoute de suivi positionnel à un matériel qui n'a pas les capteurs pour cela. Un casque Snapdragon XR2 avec suivi 6DoF les ferait fonctionner ; celui-ci ne le peut pas.
Quelle est la différence entre les trois versions du DPVR P1 Max ?
Seulement l'alimentation. DPVR vend le P1 Max, le P1 Max Direct Power et le P1 Max Direct Power with Iron tube dans une fourchette de 549 à 749 USD, la différence tenant à une unité standard, un câble DC monté sur le dessus, ou ce même câble DC protégé dans une gaine en acier pour les installations publiques où le câble est susceptible d'être tiré. La mémoire, le stockage et le processeur sont identiques dans les trois versions — 6 Go, 128 Go et Snapdragon XR2 — il s'agit donc d'un choix lié au lieu d'installation, pas à la performance.
Puis-je acheter un DPVR P1 Max dès aujourd'hui ?
La page de DPVR elle-même ne permet pas de trancher clairement. Le titre du produit se termine par « (Pre-sale) », ce qui signifie normalement que les commandes sont prises avant le début des expéditions, alors que les métadonnées de la page indiquent l'article en stock et que le panier l'accepte à 649 USD. Nous considérons le casque comme disponible à l'expédition, car il est achetable à un prix affiché et que DPVR n'indique nulle part de fenêtre de sortie — mais l'étiquette « pre-sale » est bien le mot du fabricant lui-même et nous n'avons pas pu concilier les deux. Si vous budgétez l'ouverture d'un lieu, obtenez d'abord une date de livraison écrite auprès du service commercial de DPVR.

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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-16. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.