Cybercinétose en formation VR : qui est à risque ?

La cybercinétose dépend du réglage du casque et du mode de déplacement, pas du sexe ni de l’âge. Ce que dit la recherche, et comment réussir la 1re séance.

Łukasz Kamiński 6 min de lecture
Apprenant ajustant son casque VR avant une séance de formation

Questions fréquentes

Qu’est-ce que la cybercinétose ?
Ce sont les nausées, vertiges ou la désorientation que certaines personnes ressentent en VR, causés par un décalage entre ce que voient les yeux et ce que perçoit l’oreille interne. Elle ne touche pas tout le monde, et quand elle apparaît, ses principaux facteurs sont le réglage du casque et la façon dont le scénario gère le mouvement, plutôt qu’une caractéristique propre à la personne.
Les femmes sont-elles plus sujettes à la cybercinétose que les hommes ?
Les données pointent vers le réglage du casque plutôt que vers le sexe. Une étude de 2020 a montré que les femmes dont l’écart interpupillaire (IPD) ne pouvait pas être correctement réglé avaient des symptômes nettement plus forts et plus durables, alors que celles bénéficiant d’un bon réglage récupéraient comme les hommes.
Les salariés plus âgés sont-ils plus exposés à la cybercinétose ?
Une étude de 2023 portant sur 75 participants âgés de 21 à 86 ans n’a trouvé aucune corrélation significative entre l’âge et les scores de cybercinétose. Les symptômes augmentaient bien avec les expositions répétées au cours d’une séance, mais indépendamment de l’âge.
La cybercinétose diminue-t-elle avec l’habitude ?
Oui, pour la plupart des gens. Une étude de 2025 a montré que les participants ayant fait de courtes séances VR sur plusieurs jours avaient une cybercinétose nettement plus faible à la dernière séance qu’un groupe exposé une seule fois. Les chercheurs parlent d’atténuation de la cybercinétose par exposition répétée.
Quel réglage réduit le plus la cybercinétose ?
Le mode de déplacement. Dans une comparaison de 2025, la téléportation a donné les notes de cybercinétose les plus basses, le déplacement à la manette une note intermédiaire, et la locomotion continue avec les pieds les notes les plus élevées, alors même que c’était la façon de marcher la plus naturelle.

À propos de l’auteur

Łukasz Kamiński

Łukasz Kamiński

Cofondateur, développement des produits VR | expert en santé-sécurité au travail et sécurité incendie

Pompier et cofondateur d’EHS VR. Il écrit les scénarios de nos applications de formation en VR et pilote leur développement, en s’appuyant sur une expérience de terrain en santé-sécurité au travail, en protection incendie et en premiers secours.

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