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Rédiger le cahier des charges d’un simulateur VR

Ce que doit préciser le cahier des charges d’un simulateur VR : tâches à former, matériel, données, droits, maintenance et comparaison des offres.

Adam Stachowski 7 min de lecture
Illustration d’une mallette à côté du titre sur l’appel d’offres pour un simulateur de formation VR

Questions fréquentes

Que doit contenir le cahier des charges d’un simulateur VR ?
Les tâches que l’apprenant doit réaliser et les erreurs que le scénario doit détecter. Ensuite le matériel et les conditions d’utilisation, les données à enregistrer et leur destination, les droits sur le code et les contenus, et le support après la mise en service. Indiquez aussi les critères d’évaluation des offres, pour que les prestataires sachent ce qui compte pour vous.
Le cahier des charges peut-il imposer un modèle de casque ?
Dans les marchés publics de l’UE, seulement à titre exceptionnel, lorsque l’objet ne peut pas être décrit assez précisément autrement, et accompagné de la mention « ou équivalent » (directive 2014/24/UE, article 42). Un acheteur privé est plus libre, mais décrire le besoin plutôt que la marque le protège aussi si une gamme disparaît.
Combien de temps faut-il pour développer un simulateur VR sur mesure ?
Chez EHS VR, un scénario unique et bien défini demande en général 8 à 16 semaines entre le premier atelier et une application qui tourne sur vos casques. Plusieurs scénarios, du matériel spécifique ou des intégrations complexes prennent plus de temps, et l’adaptation d’une application existante se fait en quelques semaines.
Faut-il exiger la remise du code source ?
Seulement si vous comptez faire évoluer l’application vous-même ou avec un autre prestataire. La pleine propriété coûte plus cher qu’une licence. Si l’exclusivité n’est pas essentielle, une licence avec mises à jour et support revient généralement moins cher. Tranchez ce point avant de rédiger l’exigence.

À propos de l’auteur

Adam Stachowski

Adam Stachowski

Fondateur | Vice-président du directoire

Entrepreneur expérimenté et pionnier de la réalité virtuelle. Fondateur d’EHS VR et CEO de VR Premium, il livre des solutions VR innovantes pour la formation à la sécurité et le marketing, en collaboration avec des marques internationales.

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