Windows Mixed Reality (reference headsets) — especificación y veredicto
Windows Mixed Reality fue el intento de Microsoft de convertir la VR para PC en una función de Windows: un único diseño de referencia, fabricado por Acer (AH101), Asus (HC102), Dell (Visor), Fujitsu (FMVHDS1), HP (VR1000), Lenovo (Explorer), Medion (Erazer X1000) y Samsung (HMD Odyssey). La mayoría comparte la misma base — pantalla LCD de 1440 x 1440 por ojo a 90 Hz, que bajaba a 60 Hz en los PC con especificaciones mínimas — con seguimiento inside-out que no necesitaba sensores en la pared, lo que en 2017 era la verdadera ventaja de la plataforma frente a la Vive y la Rift. Los modelos de Samsung fueron la excepción, con paneles AMOLED a 1440 x 1600. Todos comparten un mismo destino, porque el único dato que importa ahora se aplica a todos por igual: Windows 11, versión 24H2, eliminó el runtime, así que el hardware ya no funciona en absoluto — ni en SteamVR ni en ningún otro sitio.
Aquí no hay nada que desplegar. Un visor Windows Mixed Reality en una instalación actual de Windows directamente no arranca, y la única máquina que aún puede manejar uno está fijada a Windows 11 versión 23H2, que Microsoft soporta para este fin solo hasta noviembre de 2026. Mantener un PC de formación en una versión de Windows sin soporte para mantener vivo un visor de 2017 no es una decisión que ningún departamento de TI deba aceptar. Si en un almacén hay una pila de estos, son residuos electrónicos más que capacidad de reserva, y el reemplazo es una flota independiente, porque nuestros cursos nunca funcionaron en VR para PC en primer lugar, así que la migración no pierde nada salvo los PC montados en pared.
No compre uno a ningún precio, y eso incluye los listados de segunda mano muy tentadores. Este es el caso más claro del catálogo de hardware acabado por software: los paneles y el seguimiento siguen funcionando, y el sistema operativo no. Si lo que le atraía era el seguimiento inside-out sin configuración que pionereó WMR, esa idea sobrevivió en visores independientes; mire en su lugar el Quest 3 o el PICO 4 Ultra Enterprise.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Windows Mixed Reality motion controllers
6DoF
La respuesta de Microsoft a las estaciones base: los propios sensores del visor observan el halo de LED, y no hay que instalar nada en las paredes. Dos pilas AA cada uno, un panel táctil y un joystick como entradas separadas, y —la salvedad honesta— cuando sale del campo de visión del visor durante demasiado tiempo, el sistema lo bloquea a tu cuerpo y estima dónde está.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
Otros mandos
Mandos específicos de otro fabricante
Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Microsoft and OEM partners
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- Anunciado: no publicado por el fabricante
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2017
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2026-11-30
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1440x1440*Road to VR — Acer AH101 review
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈60/90 Hz*Road to VR — Acer AH101 review
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 95° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- Peso: no publicado por el fabricante
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Passthrough: no publicado por el fabricante
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Ajuste de IPD: no publicado por el fabricante
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- Rango de IPD: no publicado por el fabricante
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Arnés: no publicado por el fabricante
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Materiales: no publicado por el fabricante
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Colores: no publicado por el fabricante
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- Háptica en el visor: no publicado por el fabricante
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF, no external sensors
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- Seguimiento facial: no publicado por el fabricante
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Windows Mixed Reality motion controllers
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Mandos específicos de otro fabricante — Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- Entradas del mando: no publicado por el fabricante
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- Puertos: no publicado por el fabricante
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Audio: no publicado por el fabricante
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Micrófono: no publicado por el fabricante
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama de entrada
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- Precio de lanzamiento: no publicado por el fabricante
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Esta página es para quien encontró un Dell Visor, un Lenovo Explorer o un Acer AH101 en un almacén, o lo está viendo en un anuncio de segunda mano, y necesita saber si se puede hacer funcionar. La respuesta es no, y averiguarlo antes de comprar un adaptador de pantalla para él es el propósito de esta página.
En qué se diferencia de su predecesor
El Samsung Odyssey+ tiene su propia página aquí; este registro cubre el resto de la familia. El Odyssey+ incorporó un panel AMOLED con una capa anti-efecto rejilla y el propio audio de Samsung, mientras que las demás versiones con otra marca eran el mismo diseño de referencia LCD en carcasas distintas. Todos comparten la dependencia fatal: un entorno de ejecución de Windows que ya no existe.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Nadie publica una única especificación para toda esta familia, así que las cifras aquí describen la unidad de referencia. El propio anuncio del kit de desarrollo de Microsoft indica un campo de visión horizontal de 95 grados, y la nota de lanzamiento de Acer lo repite. No se registra ningún peso, porque el peso de la carcasa pertenece a cada fabricante y no a la familia: Acer indica 1,34 libras para su propia unidad, y el modelo AMOLED de Samsung es más pesado. El ajuste de IPD variaba según el fabricante, con los modelos de Samsung incorporando un deslizador de hardware mientras que la mayoría del resto era fijo, y ningún fabricante publicó un rango de IPD. Nadie publicó una cifra de brillo al ojo, y el tipo de lente solo lo indica la reseña de Road to VR, nunca Microsoft ni los fabricantes. Tampoco se registra ningún precio de lanzamiento: Microsoft anunció 299 dólares para el kit de desarrollo de Acer sin mandos y 329 para el de HP, mientras que el paquete de consumo de Acer con los mandos que este registro cuenta como incluidos costaba 399,99. Microsoft da el fin del soporte de Steam como un mes, noviembre de 2026, y no como una fecha, así que la fila de soporte aquí es el último día de ese mes. Las cifras de resolución y frecuencia de refresco proceden de la reseña de Road to VR de la unidad de Acer y no de ningún fabricante, y se indican como tales.
Windows Mixed Reality (reference headsets) en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Tyriel Wood - VR Tech2018
Una reseña completa escrita desde la perspectiva de alguien que ya usaba un Vive y un Rift, que es la comparación que decidía si merecía la pena comprar WMR en su momento. Los pros y los contras se presentan por separado en lugar de mezclarse en una puntuación.
Ver en YouTube - The Verge2017
La primera mirada desde la IFA 2017, cuando todo el sentido de la plataforma era que varios fabricantes construyeran sobre una única referencia de Microsoft. Útil para entender por qué estos visores se catalogan como una sola entrada en lugar de seis.
Ver en YouTube - Nebbed2026
Dónde está la plataforma ahora que Microsoft ha retirado el soporte, probado en hardware que todavía se puede encontrar barato. Si está considerando un visor WMR de segunda mano, este es el vídeo que dice qué sigue funcionando.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Windows Mixed Reality (reference headsets) — preguntas frecuentes
- ¿Siguen funcionando los visores Windows Mixed Reality en 2026?
- Solo en un PC que aún ejecute Windows 11 versión 23H2. Microsoft eliminó Windows Mixed Reality en la versión 24H2, y después de noviembre de 2026 incluso la vía de la 23H2 deja de recibir actualizaciones de seguridad, correcciones de errores y soporte. No hay forma de ejecutar uno de estos en una instalación actual de Windows, y SteamVR no puede recuperarlo: el soporte de Steam era en sí mismo un componente de Windows.
- ¿Qué visores fueron visores Windows Mixed Reality?
- Acer AH101, Asus HC102, Dell Visor, Fujitsu FMVHDS1, HP VR1000, Lenovo Explorer, Medion Erazer X1000 y Samsung HMD Odyssey, seguidos del Samsung Odyssey+ y la línea Reverb de HP, que tienen sus propias páginas aquí. Todos se conectaban al mismo entorno de ejecución de Windows, por lo que dejaron de funcionar todos juntos con una sola actualización de Windows en lugar de uno a uno.
- ¿Merece la pena comprar un Dell Visor de segunda mano para formación en VR?
- No. Cuesta casi nada porque no hace casi nada: el entorno de ejecución que necesita fue eliminado de Windows, y nuestros cursos de formación basados en Android nunca funcionaron en VR para PC desde el principio. Un solo visor independiente hace más por un programa de formación que una estantería de estos, y no necesita un PC por puesto.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-10. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



