VIVE Focus 3 — especificación y veredicto
VIVE Focus 3, a la venta desde junio de 2021, fue la respuesta de HTC a la VR empresarial y sigue estando bien: 2448 x 2448 píxeles por ojo a 90 Hz con lentes Fresnel de doble elemento, hasta 120 grados de campo de visión, y un Snapdragon XR2 con 8 GB de memoria, 128 GB de almacenamiento y soporte microSD de hasta 2 TB. Los detalles que importan en una sala compartida son los físicos. La batería de 26,6 Wh es extraíble e intercambiable, así que un pack cargado se coloca y la sesión continúa; los acolchados facial y trasero se sujetan magnéticamente y se limpian fácilmente; la interfaz facial de 150 mm acomoda gafas anchas; un mecanismo de refrigeración activa mantiene la temperatura en sesiones largas; y la distancia interpupilar va de 57 a 72 mm con un dial que se puede girar puesto. El seguimiento de manos está integrado con 26 puntos. El passthrough es monocromo — HTC indica cuatro cámaras de seguimiento y ninguna cámara RGB, que es justo lo que lo diferencia del Focus Vision.
La propia página de producto de HTC ahora empieza con «El VIVE Focus 3 ya no está disponible» y dirige a los compradores al Focus Vision, así que esto es una historia de gestión de flotas más que de compra. La capa de gestión sobrevivió al hardware en la lista de precios: VIVE Business+ y el servicio de gestión de dispositivos lo siguen cubriendo, HTC documenta el modo kiosco, y hay guías paso a paso para inscribirlo en Microsoft Intune y VMware. El uso comercial siempre estuvo ligado a activar la cuenta de dos años de Business Warranty & Services en un plazo de 90 días desde la compra, un detalle que conviene revisar en unidades de segunda mano. Nuestros cursos funcionan en él — es XR autónomo basado en Android, la plataforma para la que construimos.
Si tienes una sala de visores Focus 3, sigue usándolos: la batería intercambiable en caliente y las almohadillas magnéticas lavables siguen resolviendo problemas que el hardware de consumo más reciente no resuelve, y las flotas existentes ofrecen formación perfectamente bien. No los busques en el mercado de segunda mano para un nuevo programa — el sucesor es el Focus Vision, que conserva la batería intercambiable y añade passthrough en color, seguimiento ocular y DIP motorizada, con una garantía que realmente puedes reclamar.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 102°, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 180 min, a partir de 27 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Vive Focus 3 Controller
6DoF
HTC sustituyó el seguimiento ultrasónico del Focus Plus por LED infrarrojos bajo el anillo, leídos por las cuatro cámaras del visor. La batería es sellada: 15 horas por USB-C en lugar de un par de pilas AA, y HTC añade detección capacitiva de dedos.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Peso del mando
- 142 g
- Retroalimentación háptica del mando
- Sí
- Seguimiento de dedos en el mando
- Capacitivo (parcial)
- Entradas del mando
- botones frontales capacitivos · joystick capacitivo · panel táctil capacitivo · gatillo índice capacitivo · gatillo del dedo corazón
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
SDK de seguimiento de manos: VIVE Wave SDK / OpenXR — 26-point hand tracking
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- HTC VIVE
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — autónomo
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR autónomo, también con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2021-05-11
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2021
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Lentes Fresnel
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ojos cubiertos: no publicado por el fabricante
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 2448x2448
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 90 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 120° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- Peso: no publicado por el fabricante
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- 117.22° horizontal · 96.46° vertical
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- 79.13°
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- 20.4 PPD horizontal (calculado)
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Escala de grises
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Manual
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 57–72 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Sí
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Se ajusta sobre gafas
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈785 g*VRcompare
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Plastic · magnesium alloy frame · PU leather facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 4
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- VIVE Wave SDK / OpenXR — 26-point hand tracking
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Vive Focus 3 Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Capacitivo (parcial)
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- botones frontales capacitivos · joystick capacitivo · panel táctil capacitivo · gatillo índice capacitivo · gatillo del dedo corazón
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Sí
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- 142 g
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
- Básico
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Snapdragon XR2
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 650
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- 8 GB
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Android
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- 128 GB
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Sí
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- 120 min
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- 26.6 Wh
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- 7000 mAh
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- 90 min
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Sí
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- Sí
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- Sí
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- Sí
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- Sí
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Sí
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- 2x USB 3.2 Gen 1 Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- 6E
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 5.2
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable · Inalámbrico (Vive Business Streaming)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados · Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- 2
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- Precio de lanzamiento: no publicado por el fabricante
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- $1300
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
La densidad de píxeles media es un cálculo propio: píxeles del panel divididos entre el campo de visión en el mismo eje. Es la aproximación habitual, y resulta más baja que una cifra de pico publicada porque una lente concentra más píxeles en el centro.
Para quién es este dispositivo
Focus 3 es la generación anterior del VIVE empresarial, y muchas flotas de empresa todavía se basan en él: 2448x2448 por ojo, 120 grados de campo de visión, batería intercambiable en caliente, gestión de dispositivos y licencias empresariales. Nuestros cursos funcionan en él. HTC lo ha descatalogado, así que esta página es para las organizaciones que ya tienen uno y están decidiendo cuándo pasar a Focus Vision.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente a VIVE Focus Vision la resolución del panel es idéntica, y lo que añade el modelo más nuevo es seguimiento ocular, una segunda tasa de refresco, el modo DisplayPort para PC VR por cable y un procesador más reciente. Focus 3 conserva una ventaja que muchos compradores pasan por alto: la batería intercambiable, la razón por la que una sala llena de ellos puede funcionar todo el día.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Descatalogado, así que el soporte, los repuestos y las baterías proceden del canal que queda. No tiene seguimiento ocular, ni modo de PC VR por cable, la tasa de refresco es única a 90 Hz, y el almacenamiento es de 128 GB. La óptica Fresnel también muestra más reflejos que los conjuntos pancake que la sustituyeron.
VIVE Focus 3 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MRTV - MIXED REALITY TV2021
La reseña de lanzamiento que lo situó donde le corresponde: un visor empresarial en primer lugar, y solo después una opción para entusiastas. Útil por los apartados de batería intercambiable y comodidad, que son las funciones para las que realmente se diseñó.
Ver en YouTube - Cas and Chary XR2021
Una reseña completa unos meses después del lanzamiento, que lo llama el mejor autónomo de su momento y luego explica los peros. Los pasajes sobre calidad de imagen siguen describiendo un panel de 2448x2448 que supera a dispositivos mucho más recientes.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
VIVE Focus 3 — preguntas frecuentes
- ¿Es realmente intercambiable la batería del VIVE Focus 3 durante una sesión de formación?
- Sí — la batería se sitúa en la parte trasera de la cinta y se retira sin herramientas, así que se coloca una cargada y la sesión continúa. En una sala de formación de todo el día, esa es la diferencia entre necesitar un solo conjunto de visores o dos, y ningún otro dispositivo de este catálogo lo hace tan sencillo.
- ¿Debería una empresa con visores VIVE Focus 3 actualizarse a Focus Vision?
- Solo si el seguimiento ocular o el PC VR por cable están en la lista de requisitos. El panel es el mismo 2448x2448 en ambos, así que los participantes no verán una imagen más nítida; lo que cambia son los datos de seguimiento que se pueden recoger y la posibilidad de controlar el visor desde un PC.
Compara este dispositivo
Considera también estos
Los dispositivos más cercanos dentro de la misma clase, ordenados por disponibilidad y precio de lanzamiento — no por nuestra opinión sobre ellos.
Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-07-30. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



