Varjo XR-3 — especificación y veredicto
El XR-3 divide cada ojo entre una pequeña zona de enfoque micro-OLED de 1920x1920 calificada a 70 píxeles por grado y un LCD de 2880x2720 que cubre el resto del campo horizontal de 115 grados, ambos a 90 Hz. En la práctica, un participante puede leer etiquetas de instrumentos, números de pieza y placas de cabina directamente desde un modelo CAD donde cualquier visor convencional los emborronaría, pero solo en el centro de la mirada; el texto en el borde recae en el panel periférico. El passthrough en color procede de dos cámaras de 12 MP a 90 fps y se fusiona con un sensor de profundidad LiDAR, de modo que las manos y las herramientas reales pueden ocluir la geometría virtual en lugar de flotar sobre ella. El seguimiento ocular impulsa el renderizado foveado, el seguimiento de manos es Ultraleap Gemini, y no se incluyen mandos. Es ante todo un visor de simulador: todo se renderiza en una estación de trabajo por DisplayPort.
Este no es un dispositivo para flotas. Pesa 594 g por sí solo y 980 g con la diadema retráctil tipo halo, cuelga de una estación de trabajo con cables DisplayPort y USB-A, y cada puesto necesita su propio PC además de estaciones base SteamVR, salvo que confíe en el modo inside-out en beta. No hay MDM del fabricante ni modo kiosco, por lo que el contenido lo lanza quien esté sentado frente al equipo. Varjo dejó de vender suscripciones XR y VR junto con el soporte el 1 de enero de 2026, lo que también puso fin a las reparaciones fuera de garantía y a las piezas de repuesto, así que una unidad averiada es un puesto muerto. El único punto positivo operativo es la higiene: el cojín facial de poliuretano es reemplazable y se limpia fácilmente entre participantes.
No compre un XR-3 en 2026. La producción terminó, Varjo está permanentemente agotado, y el soporte, las piezas de repuesto y las reparaciones fuera de garantía cesaron todos el 1 de enero de 2026: estaría comprando una máquina de la clase de los 5495 USD sin ninguna vía de reparación. Si ya tiene un parque de estos para simulación de vuelo o de procesos, seguirán funcionando en Varjo Base 4.14 o versiones anteriores, así que manténgalos en servicio hasta que fallen; si necesita esta clase de fidelidad visual para un proyecto nuevo, consulte en su lugar la serie XR-4.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 62 PPD, a partir de 4 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Sin mandos: solo manos
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
SDK de seguimiento de manos: Ultraleap Gemini (v5)
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Varjo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2020-12-01
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2021
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2026-01-01
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 2880x2720
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 90 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 115° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- 70 PPD
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 594 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 115° horizontal · 90° vertical
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Con seguimiento ocular
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Color
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- 12 MP per eye · 90 fps
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Motorizado
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 59–71 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈980 g*VRcompare — Varjo XR-3
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · polyurethane face cushion
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- SteamVR 2.0 or 1.0 base stations; Varjo inside-out tracking in beta
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- Opcional
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sí
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- Ultraleap Gemini (v5)
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- Sí
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- Ninguno (solo manos)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Otros mandos: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Sí
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- DisplayPort · USB Type-A · headphone jack
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable (DisplayPort, USB-C)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $5495
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Equipos de simulación de aviación, defensa y diseño que necesitan leer texto real de instrumentos dentro de una cabina virtual y que ya cuentan con las estaciones de trabajo y las estaciones base SteamVR para hacerlo funcionar. No es para programas de seguridad y salud en el trabajo o de incorporación: no ejecutará nuestros cursos VR Android, no tiene gestión de flotas, y un solo puesto cuesta más que una sala llena de visores autónomos.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Varjo nunca publicó una cifra de batería, una opción inalámbrica ni dimensiones para el XR-3 porque no dispone de las dos primeras, y la página de producto se ha integrado ahora en la serie XR-4. No hay un año de descontinuación publicado —la empresa solo indica que la producción ha finalizado y que las existencias están permanentemente agotadas—, así que en su lugar registramos la fecha de fin de soporte del 1 de enero de 2026. La cifra de 980 g con la cinta de sujeción y el precio de lanzamiento proceden de VRcompare, no de una página activa de Varjo, y no se especifica ningún mando porque el visor se distribuye sin ninguno.
Varjo XR-3 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- SadlyItsBradley2023
Cubre la posterior Focal Edition con el passthrough de realidad mixta mejorado, desde un canal que habitualmente desmonta los visores en lugar de elogiarlos. Si lo que busca es calidad de passthrough, esta es la revisión y el reseñador a seguir.
Ver en YouTube - VR Link2023
La reseña discrepante, y merece su lugar solo por eso: casi todo lo publicado sobre este visor es elogioso, lo que hace que una única objeción sostenida resulte inusualmente informativa.
Ver en YouTube - UploadVR2020
La cobertura del anuncio que pone en pareja al XR-3 con el VR-3 y detalla lo que ambos incluían de serie: ajuste físico automático de IPD, seguimiento ocular y renderizado foveado. Útil para situar este visor frente a su hermano exclusivamente VR.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Varjo XR-3 — preguntas frecuentes
- ¿El Varjo XR-3 sigue recibiendo actualizaciones de software en 2026?
- No. Varjo puso fin al soporte de Varjo Base para el XR-3 el 1 de enero de 2026, junto con las suscripciones XR y VR, el soporte técnico fuera de garantía, las piezas de recambio y las reparaciones. Las unidades existentes siguen funcionando con Varjo Base 4.14 y versiones anteriores sin necesidad de licencia ni inicio de sesión, pero ya no se garantiza la compatibilidad con futuras versiones de Windows ni con controladores de GPU.
- ¿Se necesitan estaciones base SteamVR para usar un Varjo XR-3?
- Normalmente sí: el XR-3 está diseñado en torno a estaciones base SteamVR 2.0 o 1.0, y el propio seguimiento inside-out de Varjo solo llegó a publicarse como beta. Prevea al menos dos estaciones base y su montaje por sala, además de una estación de trabajo con un puerto DisplayPort y un puerto USB-A libres, porque nada en este visor es autónomo.
- ¿Merece la pena comprar un Varjo XR-3 de segunda mano para formación?
- Para nuestros cursos, no: el XR-3 es un visor con cable para PC y nuestras aplicaciones de formación VR Android no se ejecutan en él en absoluto. Incluso para contenido de simulación en PC el argumento ahora es débil: un dispositivo que salió al mercado a 5495 USD ya no tiene vía de reparación tras el fin de soporte de enero de 2026, así que una pantalla de enfoque averiada o un cable dañado convierten todo el puesto en chatarra.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante
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