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Varjo VR-2

Varjo · 2019 · VR con PC

Varjo VR-2

Un visor de resolución del ojo humano de 2019 con pantalla biónica, DIP automático y una licencia anual obligatoria.

DescatalogadoNo apto para nuestra formación
Resolución por ojo
1440x1600
Frecuencia de refresco
60 / 90 Hz
Peso
605 g
Campo de visión
87°
Batería
—
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
No
Comparar con otro modelo

Varjo VR-2 — especificación y veredicto

El VR-2 basó su propuesta en una sola idea: colocar un micro-OLED pequeño y extremadamente denso donde miras, rodeado de un AMOLED más amplio. Varjo llamó al resultado más de 60 píxeles por grado, y para leer un instrumento a escala real nada más se acercaba en 2019. Todo lo que rodeaba esa idea era industrial y no de consumo: un DIP motorizado automático para que un visor pudiera pasar de un operador a otro sin recalibrar, seguimiento ocular a 100 Hz con precisión de menos de un grado, y un cable a estaciones base SteamVR que había que comprar aparte. Lo que la ficha técnica nunca mostró fue el precio de entrada: Varjo añadía una suscripción obligatoria de software y soporte de 795 euros al año a cada unidad, mínimo un año, además de los 4995 dólares.

El dato que decide un despliegue de VR-2 no está en la hoja de especificaciones. Varjo asoció una suscripción obligatoria de software y soporte a cada unidad: 795 euros al año para el VR-2, con un mínimo de un año, formulada explícitamente como añadida al precio de todas las compras, lo que sitúa la entrada real en unos 5790 euros por puesto antes de comprar una sola estación base o mando. Ninguno de los dos viene en la caja: el VR-2 necesita estaciones base SteamVR, idealmente cuatro para uso a escala de sala, y mandos SteamVR, todo comprado por separado. Varjo enviaba a 35 países solo para uso profesional, y desde entonces el soporte ha dejado de avanzar: la última versión que la empresa recomienda para esta generación es Varjo Base 3.7.2, sin fecha de fin de vida anunciada.

Solo tiene interés histórico. Nuestros cursos son compilaciones autónomas para Android y esto es un visor SteamVR, así que nunca se ejecutaron en él y nunca lo harán. Si ha heredado un VR-2, la lectura honesta es que el hardware sigue resolviendo un nivel de detalle que casi ningún otro logra, y que todo lo que lo rodea se ha detenido: no hay software actual, no hay compromiso de soporte con fecha, y una dependencia de estaciones base que lo ata a una sola sala. No compre uno ahora; si el requisito es genuinamente leer detalle fino a gran escala, la línea XR-4 es donde Varjo continuó la idea.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Campo de visión87°
45°200°

Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.

Peso605 g
107 g815 g

Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.

Precio de lanzamiento$4995
$398$38500

Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

Ilustración pendiente

Mando

6DoF

Se vende por separado

Cómo se rastrea

Estaciones base (Lighthouse)

Las estaciones base barren la sala con láseres. La cobertura depende de dónde estén montadas las unidades, no de lo que pueda ver el visor — la oclusión deja de ser un problema, y las unidades son una compra adicional.

Otros mandos

Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)

Index Controller · HTC Vive controller

Manos libres

Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
Varjo
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — con PC
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2019-10-15
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2019
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
Descatalogado
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
Fin de soporte: no publicado por el fabricante

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
OLED
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Óptica: no publicado por el fabricante
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
1440x1600
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
60/90 Hz
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
87°
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
605 g

Para quién es este dispositivo

Equipos de simulación, revisión de diseño e investigación de factores humanos en 2019-2021 que necesitaban leer instrumentación real a escala real y ya disponían de una sala SteamVR y una estación de trabajo. Hoy: solo organizaciones que ya poseen uno y quieren saber si merece la pena mantenerlo en funcionamiento. Cualquiera que esté especificando hardware nuevo no debería consultar esta página salvo como contexto.

Qué falta y qué no publica el fabricante

Varjo no publica dimensiones, rango de IPD en milímetros ni micrófono en ninguna parte de las páginas del VR-2, su Quick Guide o su PDF de seguridad: la fila de IPD solo dice que el ajuste es automático. Tampoco hay una fecha de fin de soporte: Varjo emitió un fin de vida con fecha solo para la línea Gen 3, XR-3, VR-3 y Aero, y ese aviso deliberadamente no se aplica aquí. La afirmación más firme disponible para esta generación es un límite de software y no una fecha. El campo de visión se publica como 87 grados sin cualificar, sin indicar el eje, y la fila de resolución indica dos paneles por ojo, así que ninguna cifra única por ojo lo describe.

Varjo VR-2 en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • MRTV - MIXED REALITY TV2020

    Una toma de contacto con este visor exclusivo para empresas que consolidó la afirmación de resolución equivalente a la visión humana. Apenas existe otro contenido independiente sobre esta generación, algo que conviene saber antes de basarse en cifras de segunda mano sobre ella.

    Ver en YouTube
  • Virtual Reality Pilot2019

    Compara el VR-2 y el VR-2 Pro codo con codo, que es el enfoque útil: ambos se vendieron como una misma generación con distinto seguimiento y soporte de manos, y las diferencias se aprecian mejor juntas que por separado.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

Varjo VR-2 — preguntas frecuentes

¿Por qué otros sitios indican que el Varjo VR-2 tiene 1440x1600 por ojo cuando Varjo afirmaba más de 60 píxeles por grado?
Porque publican solo la mitad de la pantalla. El VR-2 utiliza una pantalla biónica: un área de enfoque micro-OLED de 1920x1080 se sitúa dentro de un panel de contexto AMOLED de 1440x1600, por ojo. Los más de 60 píxeles por grado se aplican al área de enfoque, la parte que realmente se está mirando, mientras que el panel de contexto cubre la periferia con una densidad normal. Los sitios que citan solo la cifra de contexto describen un visor técnicamente menos capaz que el que Varjo realmente vendía.
¿Cuánto costaba realmente tener un Varjo VR-2 listo en un escritorio?
Unos 5790 euros antes de accesorios, no los 4995 dólares de la etiqueta de precio. Varjo asociaba a cada VR-2 una suscripción de Software and Support de 795 euros al año, redactada en su propia página como añadida al precio de todas las compras, con un mínimo de un año. Además, el visor se enviaba sin estaciones base SteamVR ni mandos, ambos necesarios y vendidos por separado, y requería una estación de trabajo con dos salidas DisplayPort 1.2.
¿Es el Varjo VR-2 lo mismo que el VR-2 Pro?
No, y la diferencia no es cosmética. El Pro era un SKU independiente de 5995 dólares con una suscripción anual superior de 995 euros, y añadía seguimiento de manos Ultraleap integrado, un contrapeso de 250 gramos y un cable de 10 metros en lugar de cinco. El VR-2 base no tiene seguimiento de manos en absoluto. Copiar especificaciones entre ambos es un error habitual porque, por lo demás, las páginas se leen de forma casi idéntica.

Compara este dispositivo

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Los dispositivos más cercanos dentro de la misma clase, ordenados por disponibilidad y precio de lanzamiento — no por nuestra opinión sobre ellos.

Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-17. Especificación del fabricante

Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.