Varjo VR-2 — especificación y veredicto
El VR-2 basó su propuesta en una sola idea: colocar un micro-OLED pequeño y extremadamente denso donde miras, rodeado de un AMOLED más amplio. Varjo llamó al resultado más de 60 píxeles por grado, y para leer un instrumento a escala real nada más se acercaba en 2019. Todo lo que rodeaba esa idea era industrial y no de consumo: un DIP motorizado automático para que un visor pudiera pasar de un operador a otro sin recalibrar, seguimiento ocular a 100 Hz con precisión de menos de un grado, y un cable a estaciones base SteamVR que había que comprar aparte. Lo que la ficha técnica nunca mostró fue el precio de entrada: Varjo añadía una suscripción obligatoria de software y soporte de 795 euros al año a cada unidad, mínimo un año, además de los 4995 dólares.
El dato que decide un despliegue de VR-2 no está en la hoja de especificaciones. Varjo asoció una suscripción obligatoria de software y soporte a cada unidad: 795 euros al año para el VR-2, con un mínimo de un año, formulada explícitamente como añadida al precio de todas las compras, lo que sitúa la entrada real en unos 5790 euros por puesto antes de comprar una sola estación base o mando. Ninguno de los dos viene en la caja: el VR-2 necesita estaciones base SteamVR, idealmente cuatro para uso a escala de sala, y mandos SteamVR, todo comprado por separado. Varjo enviaba a 35 países solo para uso profesional, y desde entonces el soporte ha dejado de avanzar: la última versión que la empresa recomienda para esta generación es Varjo Base 3.7.2, sin fecha de fin de vida anunciada.
Solo tiene interés histórico. Nuestros cursos son compilaciones autónomas para Android y esto es un visor SteamVR, así que nunca se ejecutaron en él y nunca lo harán. Si ha heredado un VR-2, la lectura honesta es que el hardware sigue resolviendo un nivel de detalle que casi ningún otro logra, y que todo lo que lo rodea se ha detenido: no hay software actual, no hay compromiso de soporte con fecha, y una dependencia de estaciones base que lo ata a una sola sala. No compre uno ahora; si el requisito es genuinamente leer detalle fino a gran escala, la línea XR-4 es donde Varjo continuó la idea.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 110°, a partir de 39 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 500 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Mando
6DoF
Se vende por separadoCómo se rastrea
Estaciones base (Lighthouse)
Las estaciones base barren la sala con láseres. La cobertura depende de dónde estén montadas las unidades, no de lo que pueda ver el visor — la oclusión deja de ser un problema, y las unidades son una compra adicional.
Otros mandos
Cualquier mando SteamVR (Lighthouse)
Index Controller · HTC Vive controller
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Varjo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2019-10-15
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2019
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- OLED
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1440x1600
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 60/90 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 87°
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 605 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Ninguno
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Motorizado
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- Rango de IPD: no publicado por el fabricante
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Cinta para la cabeza
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Materiales: no publicado por el fabricante
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Colores: no publicado por el fabricante
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- Háptica en el visor: no publicado por el fabricante
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- outside-in 6DoF (SteamVR base stations, sold separately)
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- Obligatorio
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- Sí
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Modelo del mando: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Estaciones base (Lighthouse)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Cualquier mando SteamVR (Lighthouse) — Index Controller · HTC Vive controller
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- Entradas del mando: no publicado por el fabricante
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- Sí
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- FCC 2AROD-001 · CE 2014/53/EU · RoHS 2011/65/EU
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C · DisplayPort 1.2
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Audio: no publicado por el fabricante
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Micrófono: no publicado por el fabricante
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $4995
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Equipos de simulación, revisión de diseño e investigación de factores humanos en 2019-2021 que necesitaban leer instrumentación real a escala real y ya disponían de una sala SteamVR y una estación de trabajo. Hoy: solo organizaciones que ya poseen uno y quieren saber si merece la pena mantenerlo en funcionamiento. Cualquiera que esté especificando hardware nuevo no debería consultar esta página salvo como contexto.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Varjo no publica dimensiones, rango de IPD en milímetros ni micrófono en ninguna parte de las páginas del VR-2, su Quick Guide o su PDF de seguridad: la fila de IPD solo dice que el ajuste es automático. Tampoco hay una fecha de fin de soporte: Varjo emitió un fin de vida con fecha solo para la línea Gen 3, XR-3, VR-3 y Aero, y ese aviso deliberadamente no se aplica aquí. La afirmación más firme disponible para esta generación es un límite de software y no una fecha. El campo de visión se publica como 87 grados sin cualificar, sin indicar el eje, y la fila de resolución indica dos paneles por ojo, así que ninguna cifra única por ojo lo describe.
Varjo VR-2 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MRTV - MIXED REALITY TV2020
Una toma de contacto con este visor exclusivo para empresas que consolidó la afirmación de resolución equivalente a la visión humana. Apenas existe otro contenido independiente sobre esta generación, algo que conviene saber antes de basarse en cifras de segunda mano sobre ella.
Ver en YouTube - Virtual Reality Pilot2019
Compara el VR-2 y el VR-2 Pro codo con codo, que es el enfoque útil: ambos se vendieron como una misma generación con distinto seguimiento y soporte de manos, y las diferencias se aprecian mejor juntas que por separado.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Varjo VR-2 — preguntas frecuentes
- ¿Por qué otros sitios indican que el Varjo VR-2 tiene 1440x1600 por ojo cuando Varjo afirmaba más de 60 píxeles por grado?
- Porque publican solo la mitad de la pantalla. El VR-2 utiliza una pantalla biónica: un área de enfoque micro-OLED de 1920x1080 se sitúa dentro de un panel de contexto AMOLED de 1440x1600, por ojo. Los más de 60 píxeles por grado se aplican al área de enfoque, la parte que realmente se está mirando, mientras que el panel de contexto cubre la periferia con una densidad normal. Los sitios que citan solo la cifra de contexto describen un visor técnicamente menos capaz que el que Varjo realmente vendía.
- ¿Cuánto costaba realmente tener un Varjo VR-2 listo en un escritorio?
- Unos 5790 euros antes de accesorios, no los 4995 dólares de la etiqueta de precio. Varjo asociaba a cada VR-2 una suscripción de Software and Support de 795 euros al año, redactada en su propia página como añadida al precio de todas las compras, con un mínimo de un año. Además, el visor se enviaba sin estaciones base SteamVR ni mandos, ambos necesarios y vendidos por separado, y requería una estación de trabajo con dos salidas DisplayPort 1.2.
- ¿Es el Varjo VR-2 lo mismo que el VR-2 Pro?
- No, y la diferencia no es cosmética. El Pro era un SKU independiente de 5995 dólares con una suscripción anual superior de 995 euros, y añadía seguimiento de manos Ultraleap integrado, un contrapeso de 250 gramos y un cable de 10 metros en lugar de cinco. El VR-2 base no tiene seguimiento de manos en absoluto. Copiar especificaciones entre ambos es un error habitual porque, por lo demás, las páginas se leen de forma casi idéntica.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-17. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



