Lenovo ThinkReality VRX — especificación y veredicto
ThinkReality VRX es el visor exclusivamente empresarial de Lenovo, y su especificación se lee como si la hubiera escrito alguien que realmente ha gestionado una flota. Paneles LCD a 2280 x 2280 por ojo con lentes pancake, 95 grados de campo de visión a 72 o 90 Hz, un Snapdragon XR2+ Gen 1 con 12 GB de memoria y 128 GB de almacenamiento sobre una base Android 12 fija con actualizaciones por aire. Dos cámaras de passthrough a color completo gestionan la realidad mixta, cuatro cámaras gestionan el seguimiento 6DoF, y la batería de 6900 mAh se sitúa en la parte trasera como contrapeso con un sistema de ventilación que aleja el calor de la pantalla de la cara. La caja incluye una almohadilla facial estrecha y otra ancha, y todas las superficies están especificadas como limpiables. Lenovo indica alrededor de 830 g y dice claramente que es una cifra de laboratorio.
Este es el dispositivo más preparado para flotas de esta comparativa del que aún no podemos dar fe. En el aspecto de gestión es exactamente lo que un despliegue necesita: la plataforma en la nube ThinkReality existe para desplegar y gestionar aplicaciones en toda una flota, el dispositivo es exclusivamente empresarial con una cadena de suministro protegida, y fue el primer visor VR en admitir Snapdragon Spaces — que también es la vía documentada hacia su seguimiento de manos. En el aspecto de plataforma es un cuarto entorno de ejecución Android junto a Meta, PICO y HTC, y nadie ha ejecutado nuestros cursos en él, así que ese campo dice no en lugar de probablemente. En la práctica, la página de producto de consumo de Lenovo ahora devuelve un 404 y el dispositivo vive en el catálogo empresarial, lo que significa una cotización, una conversación de ventas y ninguna vía polaca que hayamos podido confirmar.
Si tu departamento de TI ya compra Lenovo y quiere XR dentro de esa relación, el ThinkReality VRX es el dispositivo de esta lista construido para esa conversación — y aquel en el que más nos gustaría probar nuestros cursos antes de que cualquiera de las dos partes se comprometa. Pídenos que verifiquemos la compatibilidad antes de comprar una flota. Si necesitas algo que puedas pedir hoy, en Polonia, que sin duda ejecute nuestra formación, la respuesta sigue siendo el Quest 3 o un PICO 4 Ultra Enterprise.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 102°, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 390 g, a partir de 18 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $649, a partir de 37 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

ThinkReality VRX Controller
6DoF
El emparejamiento empresarial de Lenovo: un par 6DoF convencional con pilas AA, leído por las cámaras del visor, con el gatillo de dedo medio del que dependen las escenas de formación con mucho agarre.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Alimentación del mando
- Pilas AA
- Entradas del mando
- botones frontales · joystick · gatillo índice · gatillo del dedo corazón
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
SDK de seguimiento de manos: Snapdragon Spaces / OpenXR
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Lenovo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — autónomo
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR autónomo, también con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2022-09-29
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2023
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Lentes pancake
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ojos cubiertos: no publicado por el fabricante
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 2280x2280
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 72/90 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 95° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 830 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- 95° diagonal
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- 24 PPD horizontal (calculado)
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Color
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Ajuste de IPD: no publicado por el fabricante
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- Rango de IPD: no publicado por el fabricante
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida con dial
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF (4 cameras)
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 4
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- Snapdragon Spaces / OpenXR
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- ThinkReality VRX Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- botones frontales · joystick · gatillo índice · gatillo del dedo corazón
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Pilas AA
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
- Bueno
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Snapdragon XR2+ Gen 1
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 2.84 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 650
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- 12 GB
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Android 12
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- 128 GB
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- No
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- Batería: no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- 6900 mAh
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- 150 min
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- 45 W
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- No
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- Sí
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- Sí
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Sí
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- CB · CE · FCC · UKCA · BSMI · ICES · KCC · NOM · RCM · VCCI · TÜV Rheinland Low Blue Light
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 5.2
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable · Inalámbrico
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados · Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- 2
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $1299
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
La densidad de píxeles media es un cálculo propio: píxeles del panel divididos entre el campo de visión en el mismo eje. Es la aproximación habitual, y resulta más baja que una cifra de pico publicada porque una lente concentra más píxeles en el centro.
Para quién es este dispositivo
ThinkReality VRX es el visor autónomo empresarial de Lenovo: 12 GB de memoria, gestión de dispositivos, licencias empresariales y un contrato de soporte de un fabricante con cuyo departamento de TI su organización puede que ya trabaje. Ese último punto suele ser el motivo de su elección — nuestros cursos de formación no funcionan en él, así que su lugar está en el parque tecnológico Lenovo más amplio de un cliente y no en el nuestro.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente al PICO 4 Ultra Enterprise y al VIVE Focus Vision compite exactamente en el mismo terreno — gestión, licencias, soporte — y pierde en óptica: 2280x2280 a 95 grados, y 830 g, el dispositivo más pesado de este catálogo. Lo que tiene en su lugar es la red de compras y servicio de Lenovo, que para una organización grande puede pesar más que una ficha técnica.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Con 830 g es lo bastante pesado como para condicionar la duración de la sesión, el campo de visión es el más estrecho de los visores empresariales actuales aquí presentes, y Lenovo no publica ninguna cifra de batería. Nuestras aplicaciones no funcionan en él. También hay muy poca cobertura de reseñas independientes de este dispositivo, algo que vale la pena saber antes de comprometer una flota con él.
Lenovo ThinkReality VRX en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- MindPort2023
Un unboxing de una unidad de acceso anticipado por parte de un desarrollador XR, que es bastante parecido a cómo llega realmente este visor a la gente: Lenovo vende el VRX a través de una conversación empresarial más que de una tienda, así que no hay ciclo de reseñas de consumo detrás. Tómelo como un primer vistazo al hardware, no como un veredicto.
Ver en YouTube - XR Today2022
La cobertura de lanzamiento de XR Today, que es la mirada de la prensa especializada más que una prueba práctica. Está aquí porque expone cómo posicionó Lenovo el VRX — un dispositivo empresarial gestionado con una plataforma en la nube detrás — y ese posicionamiento, no los paneles, es lo que determina su éxito o fracaso en una flota.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Lenovo ThinkReality VRX — preguntas frecuentes
- ¿Los cursos de Skillsive funcionan en el Lenovo ThinkReality VRX?
- Hoy no. Es un dispositivo Android, pero no es una de las plataformas para las que se construyen y distribuyen nuestras aplicaciones de formación, así que desplegarlo supondría un proyecto de adaptación en lugar de una simple instalación. Si el hardware Lenovo es un requisito de compra, esa conversación tiene que darse antes de pedir los visores.
- ¿Por qué es tan pesado el ThinkReality VRX?
- Con 830 g lleva una batería trasera, cuatro cámaras de seguimiento y una construcción de nivel empresarial pensada para sobrevivir a pasar de mano en mano por una fábrica, no para ser ligero. El peso está equilibrado hacia atrás, lo cual ayuda, pero aun así condiciona cuánto puede durar razonablemente una sesión.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-07-30. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



