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Sony SRH-S1 (XYN headset)

Sony · 2025 · VR autónomo, también con PC

Sony SRH-S1 (XYN headset)

El visor de realidad mixta abatible de Sony por 4.750 $, vendido a través de Siemens y limitado al trabajo de CAD con NX Immersive Designer.

No apto para nuestra formación
Resolución por ojo
3552x3840
Frecuencia de refresco
90 Hz
Peso
—
Campo de visión
—
Batería
—
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
No

Se vende a través de distribuidores

Este dispositivo no se vende en tiendas para particulares: el precio se obtiene mediante una oferta.

¿Necesita más de uno?

¿Va a desplegar una flota de dispositivos? Le responderemos con una oferta de un distribuidor autorizado en su país.

Sony SRH-S1 (XYN headset) — especificación y veredicto

El SRH-S1 combina dos paneles micro-OLED de tipo 1,3 a 3552x3840 por ojo con óptica pancake y una densidad publicada de 55 píxeles por grado, aproximadamente el doble de lo que resuelve un visor VR de formación convencional. Con esa densidad, un participante podría leer una etiqueta de válvula grabada o la placa de una máquina renderizada a escala real, y el límite de 90 Hz es suficiente para la inspección lenta y deliberada de un modelo estático. Lo que no puede hacer es ejecutar un curso de formación: Siemens indica que NX Immersive Designer es el único software disponible para este visor, por lo que no existe forma de cargar nuestros cursos de Android VR en él. El Snapdragon XR2+ Gen 2, el seguimiento ocular, el seguimiento de manos y el passthrough en color están todos presentes, pero sirven a una revisión de diseño CAD, no a un escenario formativo.

El SRH-S1 no se compra a Sony. Los pedidos se abrieron el 23 de enero de 2025 a través de las ventas de Siemens, a 4750 USD por el visor con sus controladores Ring y Pointing, y el dispositivo se sigue ofreciendo así en 2026. A ese precio de hardware se suma una licencia de NX con Immersive Designer, que Siemens vende bajo su licenciamiento basado en valor y no a un precio publicado, por lo que el coste real de un puesto no es algo que se pueda sumar desde una página web. Sony no publica gestión de flotas, modo kiosco ni ningún proceso de alta para este dispositivo, lo cual es coherente con un producto que se vende una estación de trabajo CAD a la vez y no en bastidores de veinte. Las piezas de higiene, las almohadillas faciales de repuesto y la disponibilidad en PL o DE pasan también por el canal de Siemens.

No compre el SRH-S1 para formación en VR. Es un periférico de ingeniería para equipos que ya usan NX, y el dinero compra resolución en la que no se puede impartir un curso. Si el objetivo es formación en SST o formación industrial en Polonia o Alemania, invierta una décima parte de esos 4750 USD en un visor Android independiente que acepte nuestras aplicaciones, y vuelva a considerar Sony solo si algún día abre la plataforma más allá de Siemens.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Precio de lanzamiento$4750
$199$4750

Mediana de esta clase: $624, a partir de 36 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

Ring controller and Pointing controller

Ring controller and Pointing controller

6DoF

Dos objetos distintos en lugar de un par a juego: un anillo que se lleva en el dedo índice para pellizcar y agarrar, y un puntero tipo lápiz para selección precisa. La prueba práctica de Road to VR encontró el puntero estable y el anillo lo bastante inestable como para dificultar el trabajo de precisión.

Incluido en la caja

Cómo se rastrea

Cámaras del visor

El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.

El mando en sí

Seguimiento de dedos en el mando
Completo

Otros mandos

Solo los mandos propios de este visor

Manos libres

El seguimiento de manos funciona; nadie ha publicado con qué nivel de detalle.

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
Sony
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — autónomo
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR autónomo, también con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2024-05-13
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2025
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
A la venta
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
Fin de soporte: no publicado por el fabricante

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
micro-OLED
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Lentes pancake
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
≈3552x3840*Road to VR
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
≈90 Hz*VRcompare
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
Campo de visión: no publicado por el fabricante
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
55 PPD
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
≈1000 nits*Road to VR hands-on, AWE 2024
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
Peso: no publicado por el fabricante

Para quién es este dispositivo

Equipos de ingeniería de producto y de diseño industrial ya con licencia de Siemens NX, que quieren revisar un modelo 3D a escala completa a 55 píxeles por grado y levantar la visera para volver a un teclado. Está pensado para un puñado de puestos de CAD, no para una sala de formación. Cualquiera cuyo objetivo sea la formación de la plantilla está mirando el dispositivo equivocado.

Qué falta y qué no publica el fabricante

Sony nunca publicó un peso, un campo de visión, una cifra de batería ni una capacidad de almacenamiento para el SRH-S1, y la página de especificaciones que sí mantiene dice solo «resolución 4K» en lugar de un número de píxeles. Las fuentes también discrepan: VRcompare indica 3552x2840 por ojo, mientras que Road to VR y UploadVR dan ambos 3552x3840, coincidiendo con la cifra de 13,6 megapíxeles y el panel ECX344A propio de Sony, así que mantenemos la cifra mayor. Sony dice «seis cámaras y sensores en total» mientras que VRcompare cuenta cuatro cámaras de seguimiento, y nadie indica una fecha de fin de soporte.

Sony SRH-S1 (XYN headset) en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • Skarredghost2025

    No es una reseña: es una grabación silenciosa en primer plano del visor en el CES, hecha por un periodista de XR que lo hace así deliberadamente para que los espectadores juzguen el hardware sin narración. Para un dispositivo que casi nadie ha tenido en las manos, el material del objeto real es lo más fiable disponible.

    Ver en YouTube
  • Erik Hartley2025

    Un primer contacto desde el suelo de exposición de AWE, seis meses después del material del CES anterior, así que entre ambos se puede ver si algo cambió de cara al mercado. De nuevo una demostración y no una prueba; nadie ha publicado una reseña sostenida de este visor.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

Sony SRH-S1 (XYN headset) — preguntas frecuentes

¿Puedo instalar mi propia aplicación de formación en VR en el Sony SRH-S1?
No. Siemens, que es el único canal de venta del visor, indica que NX Immersive Designer es actualmente el único software disponible para él. El dispositivo funciona con Android y un Snapdragon XR2+ Gen 2, pero Sony no ha publicado ninguna tienda de desarrolladores, vía de sideloading o ruta de distribución empresarial, así que nuestros cursos no pueden desplegarse en él hoy.
¿Son 4750 USD el coste total de un puesto de Sony SRH-S1?
No. Los 4750 USD cubren el visor con sus controladores Ring y Pointing, pedido a través de Siemens desde el 23 de enero de 2025. Usarlo requiere además una licencia de NX con Immersive Designer, que Siemens vende bajo licencias basadas en valor en lugar de a un precio publicado, así que presupueste un puesto de CAD además del hardware.
¿Cómo funciona en la práctica la visera abatible del SRH-S1?
La sección de pantalla se abre hacia arriba sobre una correa rígida y retráctil en forma de halo, de modo que un ingeniero puede apartar los paneles y volver a un monitor y teclado sin quitarse el visor. Sony lo diseñó para alternar entre un escritorio físico y el modelo virtual durante una revisión de diseño, y ambos controladores están pensados para usarse junto con la entrada de teclado.

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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-08. Especificación del fabricante

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