Volver a la comparativa
Meta Quest Pro

Meta · 2022 · VR autónomo, también con PC

Meta Quest Pro

El visor de Meta con seguimiento ocular: comprado por eso, descontinuado de todos modos.

Descatalogado en 2025Hay un modelo más reciente disponible
Resolución por ojo
1800x1920
Frecuencia de refresco
72 / 90 Hz
Peso
722 g
Campo de visión
106°
Batería
120 min
Ejecuta aplicaciones de Skillsive
Comparar con otro modelo

Meta Quest Pro — especificación y veredicto

Meta Quest Pro era el visor de gama alta de la empresa, y su resolución —1800 x 1920 por ojo con óptica pancake— se mantuvo deliberadamente cerca de las Quest 2 en lugar de suponer un salto sobre ellas. Lo que la distinguía era la detección: cinco cámaras orientadas hacia dentro para el seguimiento ocular y facial, y un passthrough en color lo bastante nítido como para construir trabajo de realidad mixta. Para la formación, el seguimiento ocular es lo relevante: permite el renderizado foveado y, más útil aún, un registro de dónde miró realmente un participante durante un escaneo de riesgos. Meta indica un Snapdragon XR2+ Gen 1, 12 GB de memoria y 256 GB de almacenamiento; los ≈722 g que se muestran aquí son una cifra práctica, ya que Meta ha retirado la página de especificaciones.

Este es un dispositivo que ya no se puede comprar nuevo. Meta descontinuó el Quest Pro en 2024 y, como el resto de la línea Quest, retiró sus SKU comerciales y Horizon Managed Services en febrero de 2026 — así que no hay nivel de gestión del fabricante ni canal oficial para una nueva flota. Las empresas que ya los poseen siguen ejecutando las aplicaciones de formación que ejecutaban ayer, y la gestión de flotas de terceros sigue cubriendo el hardware. La interfaz facial magnética se limpia con un paño para uso compartido. Trata cualquier compra como stock usado sin vía de garantía.

No construyas un nuevo despliegue sobre el Quest Pro — no puedes conseguirlo con soporte. Si ya posees un lote, consérvalo para lo único que nada más barato en esta comparativa ofrece: formación con seguimiento ocular que muestra a dónde fue la atención. Cuando esas unidades queden obsoletas, el reemplazo más cercano para el seguimiento ocular es el VIVE Focus Vision, no ningún Quest actual.

Cómo se posiciona dentro de su clase

El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.

Peso722 g
185 g830 g

Mediana de esta clase: 395 g, a partir de 17 modelos que publican esta cifra.

Precio de lanzamiento$1499
$199$4750

Mediana de esta clase: $624, a partir de 36 modelos que publican esta cifra.

Mandos y seguimiento de manos

Meta Quest Touch Pro Controller

Meta Quest Touch Pro Controller

6DoF

Tres cámaras y un Snapdragon 662 en cada mando, de modo que calcula su propia posición en lugar de esperar a ser visto, por eso sigue rastreando detrás de la espalda. Recargable en lugar de a pilas AA, y el único mando de Meta con punta de lápiz óptico.

Incluido en la caja

Cómo se rastrea

Cámaras en el mando

El mando ve la sala por sí mismo, por lo que mantiene su posición detrás de la espalda, por debajo de la cintura y en cualquier lugar que el visor no pueda ver.

El mando en sí

Peso del mando
153 g
Alimentación del mando
Recargable integrado
Retroalimentación háptica del mando
Seguimiento de dedos en el mando
Capacitivo (parcial)
Entradas del mando
Capacitive face buttons · capacitive joystick · capacitive touch pad · capacitive index trigger · middle finger trigger · removable stylus attachment

Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)

4 / 5UploadVR califica el seguimiento como el mejor que ha usado — sólido como una roca, sin fluctuaciones, latencia o deriva perceptibles — y el Touch Pro con autoseguimiento no falló nunca. Donde discrepan es en cuánto aportan realmente las cámaras de los mandos frente al par rastreado por anillo.UploadVR review,MIXED review

Otros mandos

Nadie indica si funcionan otros mandos con él.

Manos libres

Esqueleto de mano completo

La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.

Funciona junto a un mando sostenido en la otra mano.

SDK de seguimiento de manos: Meta Interaction SDK / OpenXR hand skeleton (Fast + Wide Motion Mode)

Especificación completa

Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.

FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
Meta
CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
VR — autónomo
Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
VR autónomo, también con PC
AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
2021-10-28
Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
2022
DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
Descatalogado en 2025
Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
2027-12-31

PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
LCD
ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
Lentes pancake
Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
Ambos ojos
Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
1800x1920
Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
72/90 Hz
Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
106° horizontal*VRcompare estimate
Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
Brillo: no publicado por el fabricante
PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
722 g

Para quién es este dispositivo

Quest Pro es ahora un dispositivo de nicho con una razón clara para existir en una flota de formación: es el único visor de Meta con seguimiento ocular y facial, así que es el que se usa cuando la analítica de mirada o la expresión de un avatar son el objetivo del ejercicio. Meta lo retiró en 2025, así que se trata de una decisión sobre hardware que ya se posee o se compra de segunda mano — no una flota que se pueda encargar.

En qué se diferencia de su predecesor

Frente a Quest 3 gana en seguimiento ocular y facial, RAM (12 GB) y el diseño periférico abierto, y pierde en casi todo lo demás: 1800x1920 por ojo frente a 2064x2208, 722 g frente a 515 g, y un precio de lanzamiento de 1499 dólares frente a 499. Quest 3 lo sustituyó en la práctica mucho antes de que Meta lo descatalogara.

Qué falta y qué no publica el fabricante

El peso de nuestra tabla es una medición de terceros, porque la propia página de Meta ya no incluye la especificación. No tiene gestión de dispositivos del fabricante, el almacenamiento está fijado en 256 GB y la tasa de refresco se queda en 90 Hz. La carencia real es comercial: descatalogado en 2025, así que el soporte, los accesorios y las unidades de repuesto llegan ahora del mercado de segunda mano.

Meta Quest Pro en análisis independientes

Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.

  • The Verge2022

    La más escéptica de las reseñas de lanzamiento, y la que mejor ha envejecido: sostiene que el seguimiento facial y ocular iba por delante de cualquier software que lo aprovechara. Para un comprador de formación, lo útil es el razonamiento — la capacidad sin software es un coste, no una función.

    Ver en YouTube
  • Adam Savage’s Tested2022

    Una comparación práctica frente a Quest 2 centrada en lo que realmente cambian en el uso la óptica pancake y el diseño periférico abierto. Es la reseña que muestra por qué el Pro resultaba cómodo de una manera que los visores más baratos no lograban, pese a pesar 722 g.

    Ver en YouTube
  • Vryionic2025

    Grabada después de que Meta descatalogara el Pro, y dirigida a la única audiencia que le queda: quienes ya tienen uno o miran el mercado de segunda mano. Honesta sobre lo que vale el seguimiento ocular dos años después.

    Ver en YouTube

No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.

Meta Quest Pro — preguntas frecuentes

¿Sigue mereciendo la pena el Meta Quest Pro para la formación corporativa?
Solo cuando el seguimiento ocular o facial es la razón del ejercicio — analítica de atención, expresión del avatar, interacción guiada por la mirada. Para escenarios de seguridad habituales, un Quest 3 es más nítido, más ligero y cuesta un tercio, y Meta descatalogó el Pro en 2025.
¿Qué aporta realmente el seguimiento ocular del Quest Pro a un programa de formación?
Dos cosas: un registro de dónde miró el participante, lo más cercano que la VR tiene a medir la atención sobre un peligro, y renderizado foveado, que libera rendimiento para una escena más densa. Ambas necesitan que la aplicación de formación las admita — el hardware por sí solo no cambia nada.
¿Por qué se descatalogó el Quest Pro?
Se vendía a 1499 dólares por funciones que casi ningún software aprovechaba, y un año después Quest 3 ofrecía mejor óptica por un tercio del precio. Meta dejó de venderlo en 2025; el seguimiento facial y ocular todavía no ha vuelto a un visor de consumo de Meta.

Compara este dispositivo

Considera también estos

Los dispositivos más cercanos dentro de la misma clase, ordenados por disponibilidad y precio de lanzamiento — no por nuestra opinión sobre ellos.

Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-07-21. Especificación del fabricante

Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.