Pimax Artisan — especificación y veredicto
El Artisan fue la entrada económica de Pimax en la VR de PC de campo amplio a 449 USD, con 1700x1440 por ojo en paneles LCD de franja RGB que funcionan hasta a 120 Hz. VRcompare mide 130 grados de campo de visión horizontal visible frente a los 170 grados en diagonal que anunciaba Pimax, así que la anchura es real pero no lo que sugería el marketing. Para la formación, esa combinación resulta incómoda: el barrido horizontal favorece los escenarios de conciencia situacional, mientras que 1700x1440 a través de óptica Fresnel deja difíciles de leer las etiquetas de procedimiento pequeñas y las marcas de los manómetros. No hay passthrough, ni seguimiento ocular o de manos, ni cámaras en el visor, así que todo lo que hace un participante debe provenir de mandos que Pimax no incluyó en el precio.
Este es un visor con cable en el sentido más estricto: DisplayPort 1.4 más USB a un PC para juegos por cada puesto, y dos estaciones base SteamVR 2.0 montadas y alimentadas en cada sala. Los controladores no venían incluidos en la caja de 449 USD, así que un puesto funcional costaba notablemente más que el visor. Pimax no ofrece gestión de dispositivos, ni modo kiosco, ni licencias empresariales para él, y la almohadilla facial es de espuma en lugar de una almohadilla lavable intercambiable, lo cual es un problema para el uso compartido. Las propias páginas de producto de Artisan de Pimax devuelven ahora un 404, así que los recambios y sustituciones dependen de lo que quede en el canal, y no hay distribución en la UE que valga la pena mencionar en Polonia o Alemania.
No compre el Artisan para formación en 2026. Es un visor de PC VR descatalogado de 2020 que necesita estaciones base, un PC y controladores comprados aparte, y nuestros cursos de VR basados en Android no funcionan en PC VR en absoluto. Si el campo de visión amplio es el requisito real, tome un visor independiente actual del catálogo y acepte un campo de visión más estrecho a cambio de algo que sí pueda desplegar.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — con PC de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: $899, a partir de 45 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Se vende sin mandos, y tampoco rastrea las manos.
Manos libres
Sin seguimiento de manos.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Pimax
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — con PC
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2020-01-06
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2020
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Lentes Fresnel
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1700x1440*VRcompare
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈72/90/120 Hz*UploadVR, CES 2020 hands-on report
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- ≈130° horizontal*VRcompare measured visible FoV
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- ≈500 g*VRcompare
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 130° horizontal · 95° vertical
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- 131.56° horizontal · 102.7° vertical · 127.67° diagonal
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- ≈86.79°*VRcompare
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Passthrough: no publicado por el fabricante
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Manual
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 60–72 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- ≈280 × 108 × 136 mm*VRcompare
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈514 g*VRcompare
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa blanda
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro · Azul
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- SteamVR 2.0 base stations (two required)
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- Obligatorio
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- 1000 Hz
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- No
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- Ninguno (solo manos)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Otros mandos: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- 2 x USB Type-C · headphone jack
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable (DisplayPort 1.4)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $449
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
En la práctica, nadie debería comprarlo nuevo. Estaba dirigido a entusiastas de VR para PC y operadores de entretenimiento de ubicación fija que querían un campo de visión amplio por menos de 500 USD y que ya tenían estaciones base SteamVR y mandos Index o Vive. Un equipo de formación sin una instalación Lighthouse previa no tiene motivo para empezar por aquí.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Pimax nunca publicó una fecha de fin de soporte, una fecha de descatalogación ni una declaración de cierre de firmware para el Artisan; lo consideramos retirado porque sus dos URL de producto en pimax.com devuelven un error 404. Las fuentes tampoco coinciden en el panel: UploadVR informó de 1600x1440 por ojo en el CES 2020, mientras que VRcompare y el propio material comercial de Pimax dicen 1700x1440, y los 170 grados diagonales anunciados no encajan con el campo visible de 130 por 95 grados. Los datos de batería, garantía y certificación no aplican o nunca se publicaron, y los pesos de 500 g sin correa y 514 g con correa que ofrece la única fuente disponible resultan poco creíbles por lo cercanos que son.
Pimax Artisan en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Ludiks2020
Una reseña realizada sobre trece juegos en lugar de una sola demo, que es la única forma de detectar cómo se comporta un visor de campo amplio en títulos que no se diseñaron para él. Aquí lo importante es la amplitud, no la profundidad.
Ver en YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2020
Un unboxing de la versión europea suministrada por el fabricante, centrado en la comodidad: el Artisan se posicionó frente al Valve Index, y la comodidad fue el eje de esa comparación.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Pimax Artisan — preguntas frecuentes
- ¿Necesito estaciones base SteamVR para el Pimax Artisan?
- Sí. El Artisan no tiene cámaras de seguimiento inside-out y se rastrea únicamente desde estaciones base externas SteamVR 2.0, dos de ellas, montadas y alimentadas en la sala. Ni las estaciones base ni los mandos se incluían en el precio de 449 USD del visor, así que presupueste ambos, más un PC con DisplayPort 1.4, antes de que el visor sea siquiera utilizable.
- ¿Es cierto que el Pimax Artisan tiene 170 grados de campo de visión?
- No tal y como se ve. Pimax anunciaba 170 grados en diagonal, pero VRcompare mide el campo visible en 130 grados horizontales y 95 verticales, con unos 87 grados de solapamiento binocular. Es realmente más amplio que la mayoría de visores de 2020; no es casi el doble de amplio, y Pimax nunca publicó un desglose por eje que permitiera conciliar ambas cifras.
- ¿Se puede comprar aún un Pimax Artisan en 2026 y tendrá soporte?
- No, no de parte de Pimax. Las dos páginas de producto del Artisan en pimax.com devuelven un error 404 y el visor fue sustituido por la línea Crystal. Lo que se encuentra a la venta ahora es stock de segunda mano o de canal antiguo, y al no existir una fecha de fin de soporte publicada, debe considerar que las actualizaciones de firmware, la garantía y las almohadillas faciales de repuesto no están disponibles.
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El fabricante no publica una página de especificaciones para este dispositivo, así que las cifras se verificaron con una base de datos de terceros el 2026-08-08. Base de datos de especificaciones de terceros
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