PICO G2 — especificación y veredicto
El G2 renderiza 1440x1600 por ojo a 90 Hz en un campo horizontal de 92 grados, suficiente resolución para texto legible de diapositivas y vídeo en 360 grados. Lo que no puede hacer es dejar que un participante se mueva: el seguimiento es solo rotacional, así que la imagen gira con la cabeza pero nunca se desplaza cuando lo hace el cuerpo. Su Snapdragon 835 con 4 GB de RAM ya iba una generación por detrás del silicio XR2 en su lanzamiento, y el único mando 3DoF incluido ofrece panel táctil, botones frontales y gatillo en lugar de una mano rastreada. Nuestros cursos requieren seguimiento posicional y dos mandos 6DoF, así que aquí no se ejecutan en absoluto.
No queda nada que desplegar. La propia URL de producto del G2 de PICO redirige ahora con un 301 a la página del G2 4K S, y PICO puso fin a la producción, el soporte técnico, las actualizaciones de software y las actualizaciones de seguridad de la línea G2 4K en el primer trimestre de 2023; el G2 simple es anterior a esa línea. No hay gestión de flotas, modo kiosco ni licencias empresariales actuales disponibles para un cliente nuevo, y la división empresarial de PICO ya no vende en PL ni DE. Las unidades usadas aparecen en eBay sin precio indicado; una unidad de 32 GB se lanzó a 249 USD y la de 64 GB a 299 USD, la única referencia de precio que existe.
No lo compre, y no acepte que le donen uno para formación. Un visor solo con rotación sobre un Snapdragon 835 sin vía de actualización soportada no puede ejecutar nuestros cursos, y ninguna configuración lo cambiará. Si alguien le ofrece una flota de G2, trátelos como reproductores de vídeo de 360 grados y presupueste aparte hardware independiente 6DoF real.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: $624, a partir de 36 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Pico G2 Controller
3DoF
Una varita 3DoF con panel táctil, para un visor construido para pasar de mano en mano en un aula o una sala de exposición. Apunta; no puede alcanzar.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Solo rotación (IMU)
El mando sabe hacia dónde apunta pero no dónde está: apunta como un puntero láser y no puede alcanzar el interior de la escena.
El mando en sí
- Entradas del mando
- trackpad · face buttons · index trigger
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- PICO (ByteDance)
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — autónomo
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR autónomo
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- Anunciado: no publicado por el fabricante
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2018
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Lentes Fresnel
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1440x1600*VRcompare spec sheet
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈90 Hz*VRcompare spec sheet
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- ≈101° horizontal*VRcompare estimate
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- ≈268 g*VRcompare spec sheet
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Ninguno
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Ninguno
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 54–71 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa blanda
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Blanco · Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- 3DoF rotational only, no positional tracking
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Pico G2 Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 3DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Solo rotación (IMU)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- trackpad · face buttons · index trigger
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
- Obsoleto — ya no lo recomendamos
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- ≈Qualcomm Snapdragon 835*VRcompare
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo 280 (4 x 2.45 GHz, 4 x 1.9 GHz)
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 540
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- 4 GB
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Android
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- ≈32 GB · 64 GB*VRcompare spec sheet
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Sí
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- ≈180 min*VRcompare spec sheet
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- 3500 mAh
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- CE 2014/53/EU · FCC Part 15 Class B · TUV Rheinland Eye Protection
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- 5
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 4.2
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Micrófono: no publicado por el fabricante
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama de entrada
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $249
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- 32 GB $249 · 64 GB $299
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
En realidad, nadie compra este visor hoy en día. Las únicas personas que aún tocan un G2 son organizaciones que compraron una flota 3DoF entre 2018 y 2020 para vídeo en 360 grados en uso sentado y ahora deciden qué lo sustituye. Si es su caso, la pregunta relevante es la migración, no si este visor se puede exprimir más.
Qué falta y qué no publica el fabricante
PICO no dejó atrás una página de especificaciones activa: la URL del G2 redirige a otro producto, así que todas las cifras aquí se apoyan en VRcompare y no en el fabricante. Sus propias dos fechas se contradicen entre sí —un lanzamiento del 31-07-2018 registrado antes de un anuncio del 01-08-2018—, así que descartamos la fecha del anuncio. Tampoco pudimos localizar un año de descontinuación para el G2 sencillo (solo el fin de vida del Q1 de 2023 de la línea G2 4K), una generación de Wi-Fi o Bluetooth, detalles de altavoz o micrófono, ni un tiempo de carga.
PICO G2 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Cas and Chary XR2018
Cubre este visor con el nombre con el que se lanzó —Goblin 2—, lo que explica por qué buscar reseñas de un PICO G2 da tan pocos resultados. Vale la pena saberlo antes de concluir que nadie lo probó.
Ver en YouTube - VR Headset Reviews2019
Una reseña del modelo hermano 4K en lugar de este modelo: mismo cuerpo y misma plataforma 3DoF, panel distinto. Útil para la forma y el manejo; el veredicto sobre la pantalla no es trasladable.
Ver en YouTube - Hugh Hou2019
De nuevo la versión 4K, probada frente al Quest y al Go para reproducción de vídeo de alta resolución. Esa comparación sitúa a toda la familia G2 en el mercado, incluido este panel más económico.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
PICO G2 — preguntas frecuentes
- ¿Tiene el PICO G2 seguimiento posicional o solo 3DoF?
- Solo 3DoF. VRcompare registra el seguimiento del G2 como no posicional, y su único mando incluido, el Pico G2 Controller, también es 3DoF, con panel táctil, botones frontales y un gatillo índice. Se puede mirar alrededor de una escena en 360 grados, pero no inclinarse, dar un paso ni alcanzar nada, lo que descarta todo ejercicio de formación en VR interactivo.
- ¿Sigue teniendo soporte el PICO G2 tras el fin de vida del G2 4K en el Q1 de 2023?
- No. PICO puso fin a la producción, el soporte técnico, las actualizaciones de software y las actualizaciones de seguridad de la línea G2 4K en el Q1 de 2023, y el G2 sencillo, anterior a esa línea, perdió el soporte incluso antes. Las aplicaciones ya instaladas siguen funcionando en el hardware, pero no hay vía de parches, ni garantía, ni página de producto de PICO: la URL del G2 ahora redirige al G2 4K S.
- ¿Se ejecutarán los cursos de formación en VR de Skillsive en un PICO G2 comprado por 249 USD en 2018?
- No. Nuestros cursos son aplicaciones VR Android independientes que necesitan seguimiento posicional 6DoF y dos mandos rastreados; el G2 no ofrece ninguno de los dos, sin importar que su panel de 1440x1600 por ojo sea adecuado sobre el papel. Tampoco queda ningún MDM ni modo kiosco del fabricante con el que distribuir una compilación, así que marcamos el dispositivo como incompatible en lugar de simplemente obsoleto.
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El fabricante no publica una página de especificaciones para este dispositivo, así que las cifras se verificaron con una base de datos de terceros el 2026-08-10. Base de datos de especificaciones de terceros
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



