Lynx R1 — especificación y veredicto
El R1 ofrece 1600x1600 píxeles por ojo en un campo de visión horizontal de 90 grados a 90 Hz, en paneles LCD con disposición de subpíxel de franja RGB. Es suficiente para etiquetas grandes, pictogramas de peligro y contornos de máquinas, pero un participante tendrá dificultades con letra pequeña como la etiqueta de una válvula o una placa de características, y necesitará acercarse. El seguimiento de manos basado en Ultraleap funciona sin mandos, lo que se adapta a procedimientos de señalar e inspeccionar; el mando 6DoF Lynx R1 Controller se vendía por separado, no en la caja base. La DIP de hardware va de 56 a 76 mm según la propia documentación del fabricante, más amplia que la mayoría, y la visera abatible permite a un instructor comprobar el estado de un participante sin desmontar el halo. El Snapdragon XR2 con 6 GB de RAM es silicio de la clase 2022: nuestros cursos funcionan, pero al límite inferior de lo que soportamos.
No queda nada contra lo que desplegar. El tribunal mercantil francés puso a Lynx en liquidación judicial el 4 de marzo de 2026, obligando a la empresa a cesar sus operaciones de inmediato, así que no hay MDM del fabricante, ni modo kiosco, ni licencias empresariales, ni vía de RMA. Los distribuidores que llevaban la Enterprise Edition, incluido Komete XR, la indican como agotada. El contenido sigue instalándose como APK de Android a través del puerto USB-C, y la ranura para tarjeta SD más el conector de 3,5 mm ayudan en una sala compartida, pero los consumibles de higiene se limitan a la interfaz facial de espuma magnética, sin suministro oficial de repuestos. Tres horas de batería son viables para una jornada de formación solo con pausas de carga, y no hay baterías de repuesto que comprar.
No compre el R1 para una flota de formación en 2026. Su fabricante está en liquidación, su software ya no se actualizará, y un dispositivo sin contrato de soporte es un riesgo en una sala llena de empleados. Si ya tiene unidades, sígalas usando como reserva hasta que fallen, y planifique el reemplazo con un visor independiente actual y soportado.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 103°, a partir de 25 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 180 min, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $624, a partir de 36 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Lynx R1 Controller
6DoF
No viene en la caja y no es de Lynx: el R1 apuesta por el seguimiento de manos de Ultraleap, y Finch fabrica los mandos opcionales. Un anillo iluminado leído por las cámaras del visor: la disposición que Quest convirtió en estándar.
Se vende por separadoCómo se rastrea
Cámaras del visor
El visor observa marcadores en el mando, por lo que pierde una mano llevada detrás de la espalda o baja en la cadera hasta que vuelve a estar a la vista.
El mando en sí
- Entradas del mando
- joystick · face button · index trigger · grip button
Otros mandos
Mandos específicos de otro fabricante
Finch controllers, sold separately
Manos libres
Esqueleto de mano completo
La aplicación recibe una pose de mano articulada, de modo que un escenario puede comprobar qué hacen los dedos y dibujar la mano mientras se mueve.
SDK de seguimiento de manos: Ultraleap
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Lynx
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — autónomo
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR autónomo
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2020-01-28
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2022
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado en 2026
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- 2026-03-04
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Catadióptrico (Apple)
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1600x1600
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 90 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 90° horizontal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- Peso: no publicado por el fabricante
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 90° horizontal · 90° vertical
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Passthrough: no publicado por el fabricante
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Manual
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- 56–76 mm
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- 500 g
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa rígida tipo halo
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro · Plateado
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- inside-out 6DoF
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 2
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- Sí
- Detalle del seguimiento de manosCuánto de la mano llega a la aplicación: un pellizco, o una postura articulada de la mano que un escenario puede leer.
- Esqueleto de mano completo
- Manos y mandos a la vezSi un mando en una mano y una mano desnuda en la otra funcionan al mismo tiempo.
- Manos y mandos a la vez: no publicado por el fabricante
- SDK de seguimiento de manosEl SDK a través del cual una aplicación accede al seguimiento de manos, y los modos con nombre propio que cambian su comportamiento.
- Ultraleap
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Lynx R1 Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 6DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Cámaras del visor
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Mandos específicos de otro fabricante — Finch controllers, sold separately
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- joystick · face button · index trigger · grip button
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Alimentación del mando: no publicado por el fabricante
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- Peso del mando: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
- Básico
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo 585
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 650
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- 6 GB
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Android
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- 128 GB
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Sí
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- 180 min
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- Sí
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C · headphone jack
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- 6
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 5.0
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados · Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $849
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Headset only $849 · Headset with controllers $948 · Enterprise Edition $1299
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
Solo resulta útil para quien ya tenga unidades R1 en el estante, o para un grupo de investigación que quiera el acceso directo a la cámara que Lynx exponía mediante su SDK y pueda prescindir del soporte del fabricante. Quien vaya a comprar una primera flota, o necesite una factura, una garantía y gestión de dispositivos, debería buscar en otro sitio.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Lynx nunca publicó un peso del visor solo —la cifra de 500 g incluye la correa tipo halo— y no hay dimensiones, tiempo de carga, potencia del cargador ni cifra de brillo en ningún sitio. No se indica en ninguna especificación que hayamos podido consultar si el pasavisión es en color completo, así que hemos dejado el campo vacío. VRcompare indica 6 GB de RAM y Android 10, mientras que el listado de Komete XR dice 8 GB y Android 12; nos quedamos con 6 GB de RAM y omitimos por completo la versión del sistema operativo en lugar de fijar una discrepancia irresoluble. Desde la liquidación, el propio sitio del fabricante solo cubre el R2 no lanzado, así que la página de producto del R1 ha desaparecido.
Lynx R1 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Adam Savage’s Tested2021
Una toma de contacto con un prototipo que sitúa al R1 con precisión: el mismo procesador Qualcomm XR2 que una Quest 2, en un visor construido alrededor de un diseño óptico poco habitual. Esa comparación es la forma más rápida de entender qué pretendía Lynx.
Ver en YouTube - Cas and Chary XR2021
Primeras impresiones que cubren toda la promesa del producto: independiente, compatible con SteamVR, pasavisión en color y seguimiento de manos en un solo dispositivo. Merece la pena verlo como la promesa frente a la que se juzgó después el hardware finalmente comercializado.
Ver en YouTube - SadlyItsBradley2023
Una demostración del hardware ya comercializado, de un reseñador que dice abiertamente que los visores de financiación colectiva son una apuesta porque nunca se sabe qué va a llegar. Ese enfoque es el más útil para un dispositivo cuyo fabricante acabó después en liquidación.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Lynx R1 — preguntas frecuentes
- ¿Sigue teniendo soporte el Lynx R1 tras la liquidación de Lynx?
- No. Un tribunal mercantil francés decretó la liquidación judicial de Lynx el 4 de marzo de 2026 y ordenó el cese inmediato de las operaciones, así que el 4 de marzo de 2026 es el fin práctico del soporte. Los visores existentes siguen funcionando, pero no habrá actualizaciones de firmware, servicio de garantía ni piezas de repuesto, y el sitio del fabricante ahora solo cubre el R2, que nunca llegó a comercializarse.
- ¿Cuál era la diferencia entre el Lynx R1 de 849 USD y la Enterprise Edition de 1.299 USD?
- El precio de 849 USD era solo el visor; añadir los dos mandos 6DoF Lynx R1 lo subía a 948 USD. La Enterprise Edition se listaba a 1.299 USD y era la configuración orientada a empresas vendida a través de integradores como Komete XR, que ahora la muestra como agotada. Ninguno de los dos niveles incluía software de gestión de dispositivos.
- ¿Pueden ejecutarse nuestros cursos de seguridad en VR en un visor Lynx R1?
- Técnicamente sí: es un visor Android independiente con seguimiento inside-out 6DoF y seguimiento de manos Ultraleap, así que nuestros cursos Android se instalan y funcionan en él. En la práctica no lo recomendamos, porque el Snapdragon XR2 con 6 GB de RAM está en el límite inferior de nuestro rango compatible y ya no hay ningún fabricante que ofrezca gestión de flota, actualizaciones o reparaciones.
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El fabricante no publica una página de especificaciones para este dispositivo, así que las cifras se verificaron con una base de datos de terceros el 2026-08-08. Base de datos de especificaciones de terceros
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



