Lenovo Mirage VR S3 — especificación y veredicto
El Mirage VR S3 combina un panel inusualmente nítido para 2020 (1920x2160 por ojo en un campo de visión horizontal de 101 grados) con un seguimiento de cabeza no posicional. Un participante puede leer letra pequeña en un vídeo en 360 grados o en una escena estática, pero no puede inclinarse, rodear una máquina ni alcanzar nada, porque el visor no rastrea la posición de la cabeza ni de las manos. El único mando incluido también es 3DoF, funciona con dos pilas AAA y ofrece panel táctil más botones frontales y laterales en lugar de un agarre rastreado. Detrás del panel hay un Snapdragon 835 con 64 GB de almacenamiento y ranura microSD, aproximadamente el silicio de un teléfono de 2017, así que las escenas 3D en tiempo real son limitadas. La autonomía se indica en tres horas con una batería de 4200 mAh.
Lenovo vendió el visor desde el tercer trimestre de 2020 bajo el paraguas ThinkReality, con su portal de TI para enviar aplicaciones y contenido a una flota, y con soporte LISS incluido, en Norteamérica, China, Japón, el Reino Unido, Francia y España. Nada de eso está disponible para un cliente nuevo en 2026: Lenovo ha cerrado el negocio ThinkReality XR y el producto ha desaparecido de su línea, así que un comprador se enfrenta a unidades de segunda mano sin vía de soporte del fabricante. La interfaz facial es una placa de plástico y espuma lavable, la única parte del diseño que aún se sostiene para uso compartido. Con 278 g el visor y 475 g con la correa, resulta cómodo en sesiones cortas, pero el coste total de un despliegue está ahora dominado por el riesgo del hardware sin soporte, más que por el precio de lanzamiento por debajo de 450 dólares.
No lo compre para formación. Nuestros cursos necesitan seguimiento posicional 6DoF y mandos rastreados, y el Mirage VR S3 no tiene ninguno de los dos, así que nada de lo que ofrecemos funciona en él. Si ha heredado un lote de ellos, siguen funcionando como reproductores de vídeo de 360 grados; para cualquier cosa interactiva, pase a un visor independiente 6DoF actual.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría VR — autónomo de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 180 min, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $624, a partir de 36 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos

Mirage VR S3 Controller
3DoF
63 g con una sola pila AAA, con panel táctil y botones laterales: pensado para un armario de visores repartidos en una sala de formación, no para una biblioteca de juegos. Solo rotación.
Incluido en la cajaCómo se rastrea
Solo rotación (IMU)
El mando sabe hacia dónde apunta pero no dónde está: apunta como un puntero láser y no puede alcanzar el interior de la escena.
El mando en sí
- Peso del mando
- 63 g
- Alimentación del mando
- Pilas AAA
- Entradas del mando
- trackpad · face buttons · side buttons
Otros mandos
Solo los mandos propios de este visor
Manos libres
Sin seguimiento de manos: un mando es la única forma de interactuar.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Lenovo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- VR — autónomo
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- VR autónomo
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2020-06-01
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2020
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- Descatalogado
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PanelEl tipo de pantalla. Micro-OLED da negros más profundos y más contraste; LCD es más brillante y más económico.
- LCD
- ÓpticaLas lentes delante del panel. El diseño pancake se mantiene nítido más cerca de los bordes que el Fresnel más antiguo, lo que decide cuánto tiene que apuntar la cabeza un participante para leer algo.
- Óptica: no publicado por el fabricante
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1920x2160*VRcompare specification sheet
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- ≈75 Hz*VRcompare specification sheet
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- ≈101° horizontal*VRcompare estimate
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- Brillo: no publicado por el fabricante
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- ≈278 g*VRcompare specification sheet
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- 101° horizontal · 101° vertical
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Franja RGB · 3 subpíxeles por píxel
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- PassthroughLo que ofrecen las cámaras frontales: color, escala de grises, o nada.
- Ninguno
- Cámaras de paso de vídeoResolución, densidad y frecuencia de fotogramas de esa señal de cámara.
- Cámaras de paso de vídeo: no publicado por el fabricante
- Ajuste de IPDAjustar la separación de las lentes a los ojos. El ajuste motorizado es el más rápido cuando un visor pasa de una persona a otra.
- Ajuste de IPD: no publicado por el fabricante
- Rango de IPDCuánto se desplazan las lentes para ajustarse a la separación de los ojos. Un rango estrecho excluye a parte de cualquier grupo de adultos, algo que importa cuando un visor se comparte.
- Rango de IPD: no publicado por el fabricante
- Compatible con gafas graduadasSi las personas que usan gafas graduadas pueden utilizarlo — porque se ajusta sobre ellas o admite lentes graduadas insertables.
- Compatible con gafas graduadas: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Corrección visual: no publicado por el fabricante
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- ≈475 g*VRcompare specification sheet
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Correa blanda
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- plastic · foam facial interface
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro · Gris
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- non-positional 3DoF head tracking
- Estaciones baseSi hay que montar cajas en las paredes para que funcione.
- No es necesario
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento ocularEl visor sabe hacia dónde mira el participante. Permite un renderizado más nítido donde mira y analítica de atención.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Sí
- Modelo del mandoEl nombre propio del fabricante para el mando.
- Mirage VR S3 Controller
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- 3DoF
- Método de seguimiento del mandoQué establece dónde está el mando. Decide si el mando sigue funcionando a tu espalda o bajado a la altura de la cadera — «6 grados de libertad» por sí solo no lo dice.
- Solo rotación (IMU)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Solo los mandos propios de este visor
- Seguimiento de dedos en el mandoSi el mando detecta dedos individuales, y cómo.
- Seguimiento de dedos en el mando: no publicado por el fabricante
- Entradas del mandoBotones, sticks y gatillos que ofrece el mando.
- trackpad · face buttons · side buttons
- Retroalimentación háptica del mandoRetroalimentación por vibración en la mano.
- Retroalimentación háptica del mando: no publicado por el fabricante
- Alimentación del mandoPilas desechables o una recargable integrada — una cuestión de flota.
- Pilas AAA
- Peso del mandoUn mando, según lo pesa el fabricante.
- 63 g
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- RendimientoCuánto puede ejecutar el visor — escenas más nítidas, más objetos, realidad mixta más fluida. Cuanto más alto, mejor.
- Obsoleto — ya no lo recomendamos
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Qualcomm Snapdragon 835
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo 280 (4 x 2.45 GHz, 4 x 1.9 GHz)
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 540
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Android
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- ≈64 GB*VRcompare specification sheet
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Sí
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- 180 min
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- 4200 mAh
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- Batería externa: no publicado por el fabricante
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- Modo kiosco / MDMHerramientas del fabricante para dar de alta dispositivos, distribuir una aplicación y bloquear el visor a ella. Prácticamente imprescindible a partir de diez dispositivos.
- No
- Nivel empresarialUn nivel empresarial oficial, para que los dispositivos pertenezcan a la empresa y no a las cuentas personales de los empleados.
- No
- Interfaz facial intercambiableAcolchado facial extraíble y lavable. Es un consumible, y marca la diferencia entre el uso compartido y las quejas.
- Interfaz facial intercambiable: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- 5
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- 5.0
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Vídeo desde un ordenador: no publicado por el fabricante
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados · Toma de auriculares
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $450
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
- Comodidad (según reseñas)Cómo se lleva a lo largo de una sesión completa. Puntuado según el consenso entre analistas independientes, no con pruebas propias.
- Comodidad (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Nitidez en los bordes (según reseñas)Nitidez lejos del centro de la lente. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Nitidez en los bordes (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas)Cómo se comporta el seguimiento con poca luz y movimientos rápidos. Puntuado según el consenso entre analistas independientes.
- Fiabilidad del seguimiento (según reseñas): no publicado por el fabricante
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas)Cuán utilizable es el seguimiento de manos sin mando en un escenario de formación. Puntuado según el consenso entre analistas.
- Calidad del seguimiento de manos (según reseñas): no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
El público que queda es una organización que ya posee estas unidades y muestra grabaciones en 360 grados —recorridos de seguridad, inducciones de obra, procedimientos grabados— donde nadie necesita moverse ni agarrar nada. Cualquiera que compre uno nuevo, o cuyo contenido pida al participante coger una herramienta, está en el lugar equivocado.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Lenovo nunca publicó una cifra de RAM, un rango de IPD, el tipo de óptica ni el brillo del panel para este visor, y los nombres de SKU de los distribuidores son la única pista sobre la memoria. No hay fecha publicada de fin de soporte o de servicio, que para un dispositivo de la era Android 8 de 2020 es el dato que más importa. La cobertura del lanzamiento citaba un campo de visión de 110 grados, mientras que las hojas de especificaciones que sobreviven indican 101 grados, y no pudimos conciliar ambos datos porque las propias páginas de Lenovo ahora bloquean el acceso.
Lenovo Mirage VR S3 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Gadget Quest Pro2025
La única mirada independiente a este visor empresarial, publicada años después de su lanzamiento y juzgándolo como opción económica en el mercado de segunda mano, que es donde cualquiera se lo encontraría ahora. La descripción está construida alrededor de un enlace de compra.
Ver en YouTube - Lenovo Support2020material del fabricante
El propio vídeo instructivo de Lenovo, incluido porque es el único material que muestra este SKU en funcionamiento. Léalo como documentación, no como valoración, pero documentación es precisamente lo que falta para un dispositivo vendido solo a través del canal empresarial.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Lenovo Mirage VR S3 — preguntas frecuentes
- ¿Tiene el Lenovo Mirage VR S3 seguimiento 6DoF?
- No. Su seguimiento de cabeza es 3DoF no posicional y el único mando Mirage VR S3 Controller incluido también es 3DoF, así que el visor registra hacia dónde se mira pero no dónde se está de pie. Eso descarta cualquier escenario de formación que implique caminar alrededor de equipos o manipular objetos.
- ¿Se puede seguir comprando un Lenovo Mirage VR S3 con soporte ThinkReality en 2026?
- No. El visor se lanzó por menos de 450 dólares en 2020 en seis mercados y ahora está descontinuado, y Lenovo ha desmantelado el negocio ThinkReality XR que proporcionaba su portal de TI y el soporte LISS. Existen unidades de segunda mano, pero no hay gestión, garantía ni vía de software del fabricante detrás de ellas.
- ¿Se ejecutarán los cursos de formación en VR de Skillsive en el Snapdragon 835 del Mirage VR S3?
- No, y el chip es solo la mitad de la razón. Nuestros cursos son aplicaciones VR Android 6DoF con interacción por mando rastreado, algo que un visor 3DoF no puede presentar en absoluto; además, el Snapdragon 835 y la Adreno 540 son silicio de la clase 2017, muy por debajo de lo que asumen nuestras escenas.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-10. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



