Sightful Spacetop G1 — Spezifikation und Fazit
Der Spacetop G1 war ein Tastaturgehäuse mit fest verkabelten AR-Brillen in Birdbath-Optik und lief auf Sightfuls eigenem SpaceOS statt auf Windows oder Android. Pro Auge standen 1920x1080 bei 90 Hz über rund 50 Grad Diagonale bereit: genug für Textfenster über der Tastatur, viel zu wenig für eine immersive Trainingsszene. Als Rechenwerk diente ein Snapdragon QCS8550 mit 16 GB LPDDR5, zwei Kameras verankerten die Fenster mit 6DoF im Raum, dazu Stereolautsprecher und angegebene acht Stunden Akkulaufzeit. Für Schulungen zählt aber nicht die Spezifikation, sondern die Plattform: SpaceOS war geschlossen, ein APK-Weg existierte nicht, und gedacht war das Gerät zum blickgeschützten Lesen von Dokumenten im Flugzeug, nicht dafür, Lernende in ein Szenario zu setzen.
Es gibt nichts zu rollen. Sightful hat den Spacetop G1 am 8. Oktober 2024 gestrichen, die Vorbestellungs-Anzahlungen von 100 USD zurückgezahlt und die Hardware aufgegeben; eine Flotte dieser Geräte existiert weder in Polen noch in Deutschland. Ein herstellereigenes MDM, ein Kioskmodus oder ein Enterprise-Lizenzprogramm wurde für das Gerät nie angeboten. Verkauft wird heute Spacetop for Windows, eine Lizenz für 899 USD, die denselben räumlichen Arbeitsplatz auf ein Windows-Notebook mit NPU und Xreal-Brille bringt: ein Werkzeug für Büroarbeit pro Arbeitsplatz, keine Trainingsplattform mit Geräteverwaltung. Wer ein frühes Spacetop-Gerät besitzt, sollte es als Hardware ohne Support behandeln und kein weiteres Budget dafür einplanen.
Planen Sie nichts mit dem Spacetop G1: Er hat nie Kunden erreicht und Sightful ist aus dem Hardwaregeschäft ausgestiegen. Wer einen privaten Großbildarbeitsplatz will, nimmt ehrlicherweise den Nachfolger Spacetop for Windows auf dem eigenen Notebook. Wer VR-Arbeitsschutzschulungen will, ist bei dieser Produktlinie im falschen Regal und kauft ein autarkes Android-VR-Headset.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — räumlich“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 1900 USD, aus 9 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Sightful
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — räumlich
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes AR
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- 2024-05-30
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- Markteinführung: vom Hersteller nicht angegeben
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt 2024
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Birdbath-Optik
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- ≈1920x1080*VRcompare
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- ≈90 Hz*VRcompare
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- ≈50° diagonal*VRcompare estimate
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Korrektureinsätze erhältlich
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Brillenfassung
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Materialien: vom Hersteller nicht angegeben
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Schwarz
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 6DoF (Position im Raum)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- 2
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Tiefensensor: vom Hersteller nicht angegeben
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Nein
- Controller-ModellDer Herstellername des Controllers.
- Controller-Modell: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- Keine (nur Hände)
- Fingertracking am ControllerOb der Controller einzelne Finger erfasst, und wie.
- Fingertracking am Controller: vom Hersteller nicht angegeben
- BedienelementeTasten, Sticks und Trigger des Controllers.
- Bedienelemente: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-HaptikVibrationsfeedback in der Hand.
- Controller-Haptik: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-StromversorgungEinwegbatterien oder fester Akku — eine Flottenfrage.
- Controller-Stromversorgung: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller-GewichtEin Controller, laut Hersteller.
- Controller-Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Eigenständig (eigener Rechner)
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- ≈Qualcomm Snapdragon QCS8550*Road to VR — Sightful cancels the Spacetop
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Octa-core Kryo (1 x 3.2 GHz, 4 x 2.8 GHz, 3 x 2.0 GHz)
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Adreno 740
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- 16 GB
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- SpaceOS
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- ≈480 Min.*VRcompare
- Akkukapazität (Wh)Energie der Zelle. Mehr bedeutet länger bei gleichem Verbrauch.
- Akkukapazität (Wh): vom Hersteller nicht angegeben
- Akkukapazität (mAh)Dieselbe Angabe in der anderen Einheit. Wir rechnen nie um.
- Akkukapazität (mAh): vom Hersteller nicht angegeben
- LadezeitVon leer auf voll. Hersteller nennen das selten, daher stammt es meist von dem, der es gemessen hat.
- Ladezeit: vom Hersteller nicht angegeben
- NetzteilLeistung des mitgelieferten Netzteils — sie bestimmt die Ladezeit.
- Netzteil: vom Hersteller nicht angegeben
- Externer AkkuAkku am Kabel oder in einer Einheit statt am Kopf.
- Externer Akku: vom Hersteller nicht angegeben
- LadeetuiZusätzliche Laufzeit im mitgelieferten Etui.
- Ladeetui: vom Hersteller nicht angegeben
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Akku im Betrieb wechselbar: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- Geschlossene Plattform
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: vom Hersteller nicht angegeben
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- Wi-Fi 7
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- 5.3
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Bild vom Computer: vom Hersteller nicht angegeben
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- Mikrofone: vom Hersteller nicht angegeben
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Ja
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Premium
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 1900 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: vom Hersteller nicht angegeben
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Interessant nur für Leute, die nachvollziehen wollen, warum sich AR-Notebooks nicht durchgesetzt haben, und für die wenigen Besitzer früher Spacetop-Geräte, die über deren Zukunft entscheiden. Wer 2026 Hardware beschafft, sollte das Gerät nicht prüfen, und keine Schulungsabteilung sollte es auf einer Shortlist führen: ein Viewer mit 1920x1080 pro Auge und 50 Grad auf einem geschlossenen System kann unsere Kurse überhaupt nicht ausführen.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
Da Sightfuls Website den G1 nicht mehr erwähnt, stammt die gesamte Spezifikation aus zweiter Hand und lässt sich nicht mehr gegen die Herstellerseite prüfen. Gewicht, Materialien und Displayhelligkeit sind in unserer Quelle als Schätzungen markiert und fehlen hier deshalb, statt geraten zu werden. Selbst der Preis widerspricht sich: 1.900 USD in der Berichterstattung zur Streichung gegenüber 1.700 USD im Spezifikationsaggregator. Zu Zertifizierungen, Garantiedauer oder einem Supportende ist nichts veröffentlicht, weil für ein nie ausgeliefertes Produkt nie Support definiert wurde.
Sightful Spacetop G1 — häufige Fragen
- Kann man den Sightful Spacetop G1 2026 noch kaufen?
- Nein. Sightful hat den G1 am 8. Oktober 2024 gestrichen, bevor ein Gerät ausgeliefert wurde, und Vorbestellern per E-Mail die Rückzahlung der 100-USD-Anzahlung angeboten. Das Unternehmen hat die Hardware vollständig verlassen; verkauft wird nur noch die Lizenz Spacetop for Windows für 899 USD, für die man Notebook und AR-Brille selbst mitbringt.
- Warum hat Sightful den Spacetop G1 gestrichen statt ausgeliefert?
- Sightful kam zu dem Schluss, gegen gewöhnliche Windows-Notebooks nicht bestehen zu können, nachdem Microsoft und Hersteller wie Lenovo, Dell, Asus und HP NPU-Silizium in normale Geräte einbauten. Statt ein bildschirmloses Notebook für 1.900 USD mit eigenem SpaceOS zu verkaufen, wurde das Produkt zu Windows-Software für vorhandene Notebooks samt Xreal-Brille.
- Hätten VR-Arbeitsschutzkurse auf dem SpaceOS des Spacetop G1 laufen können?
- Nein, aus zwei Gründen. SpaceOS war eine geschlossene Plattform ohne Weg für Android-APKs, unsere Kurse hätten das Gerät also nie erreicht. Zudem lieferte die Birdbath-Optik 1920x1080 pro Auge über etwa 50 Grad Diagonale, was zu schwebenden Textfenstern passt, nicht zu einem Szenario, in dem eine Person mitten drin steht. Für Schulungen braucht es ein autarkes Android-VR-Headset mit 6DoF-Controllern.
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Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



