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YVR 2

YVR · 2022 · VR autonome

YVR 2

Le casque qui a fait entrer les lentilles pancake en production de masse en premier, et qui l'a payé par 1600x1600 par œil.

Modèle plus récent disponible
Résolution par œil
1600x1600
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Poids
350 g
Champ de vision
95°
Autonomie
150 min
Compatible avec les applications Skillsive
Non

à partir de 400 $US

prix public approximatif, vérifié le 10/08/2026

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YVR 2 — fiche technique et verdict

Le YVR 2 a échangé la résolution contre la finesse : optique pancake et un corps de 350 g, mais seulement 1600x1600 par œil sur un champ de vision en diagonale de 95 degrés à 90 Hz. C'est correct pour les tâches spatiales — parcourir une scène, saisir un outil, suivre un geste de la main démontré par un instructeur — et médiocre pour la lecture. Le texte de procédure, les étiquettes FDS et les petits repères de jauges sur un modèle de machine doivent être conçus en format surdimensionné, sinon l'apprenant se penche pour les lire, ce qui est exactement le comportement qui casse un exercice chronométré. Le Snapdragon XR2 Gen 1 avec 8 Go de RAM fera tourner une scène de cours, et 128 ou 256 Go suffisent pour stocker toute une bibliothèque. Notez que le YVR 2 n'a pas de suivi des mains sans contrôleur documenté, donc toute interaction passe par les deux contrôleurs YVR 6 degrés de liberté fournis.

Aucune MDM éditeur ni mode kiosque n'a été trouvé, si bien qu'une flotte de ces casques se gère un par un, à la main, à la fin de chaque journée de formation. La batterie de 5300 mAh offre environ 2,5 heures, ce qui couvre une session matinale mais pas une journée complète sans pause de recharge, et le bloc n'est pas échangeable à chaud. L'interface faciale est une pièce en mousse amovible qui se retire pour être essuyée entre les stagiaires, ce qui est le seul élément réellement adapté à un usage en flotte dans ce design. Play For Dream vend le casque directement à 399,99 USD, mais il n'existe aucun distributeur polonais ou allemand, aucun circuit de SAV local et aucune offre de licence entreprise — un appareil défectueux repart chez l'éditeur, pas chez un revendeur du coin.

N'achetez pas ce casque pour une flotte de formation. Il s'agit d'un casque XR2 Gen 1 de 2022 dont le fabricant s'est depuis renommé Play For Dream et a transféré son ingénierie vers un appareil bien plus récent, et nos cours n'ont aucun chemin de déploiement pris en charge sur la plateforme YVR. Si le format pancake et les 350 g vous ont attiré, tournez-vous plutôt vers un standalone Android actuel doté d'une gestion d'appareils par l'éditeur.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Prix de lancement750 $
199 $4750 $

Médiane de cette classe : 624 $, sur 36 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

YVR Controller

YVR Controller

6DoF

Rechargeable et annoncée pour 35 heures, soit plusieurs fois l'autonomie du casque qui l'accompagne. Une configuration 6DoF classique lue par les caméras du casque.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Caméras du casque

Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.

Le contrôleur lui-même

Alimentation de la manette
Rechargeable intégrée
Entrées de la manette
face buttons · joystick · index trigger · middle finger trigger

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
YVR
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2022-07-20
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2022
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
En vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Lentilles pancake
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
1600x1600*VRcompare
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
90 Hz*VRcompare
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
95° diagonal*VRcompare estimate
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
350 g*VRcompare

À qui s'adresse cet appareil

Ceci s'adresse à quelqu'un qui veut posséder un des premiers casques pancake produits en masse — un chercheur en matériel, un cours d'optique, un musée des formats. Ce n'est pas pour un opérateur de formation à la sécurité : pas de gestion de flotte, pas de support local dans l'UE, et une résolution inférieure même à celle de son prédécesseur, le YVR 1.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

YVR n'a jamais publié de fiche technique que nous ayons pu encore consulter : yvrdream.com redirige désormais vers une erreur 404 sur le domaine Play For Dream, et la page boutique restante n'indique qu'un prix et rien d'autre. Il n'existe donc aucun chiffre de première main pour la plage de réglage de l'écart interpupillaire, la luminosité, la génération de Wi-Fi, la version du Bluetooth, les dimensions ou le temps de charge, et aucune date de fin de support déclarée pour la plateforme YVR. Le passthrough est enregistré comme en niveaux de gris car la seule description disponible indique qu'il fonctionne via les caméras de suivi ; personne ne publie de résolution ou de fréquence d'images pour le passthrough.

YVR 2 — questions fréquentes

Le YVR 2 est-il toujours vendu maintenant que YVR s'est rebaptisé Play For Dream ?
Oui. Play For Dream propose encore le YVR 2 sur sa propre boutique à 399,99 USD, bien en dessous des 750 USD de son lancement en juillet 2022. L'effort d'ingénierie actuel de l'entreprise porte sur son nouveau casque MR Play For Dream, donc considérez le YVR 2 comme un stock en cours d'écoulement plutôt que comme un produit avec une feuille de route.
Les formations sécurité Skillsive VR peuvent-elles être déployées sur un parc de casques YVR 2 ?
Non. Le YVR 2 fonctionne sous Android sur une plateforme gérée par YVR, sans MDM éditeur ni mode kiosque vérifiable de notre côté, donc il n'existe aucun moyen pris en charge de déployer une formation sur vingt casques ou de les verrouiller sur une seule application. Nos formations sont indiquées comme non compatibles avec cet appareil ; choisissez un casque autonome Android doté d'une véritable gestion des appareils si vous avez besoin d'un parc.
1600x1600 par œil suffit-il pour lire du texte de procédure sur le YVR 2 ?
Seulement si le texte est conçu en grand. 1600x1600 par œil sur un champ diagonal de 95 degrés représente un recul par rapport aux 2160x2160 du YVR 1 précédent, et les petites étiquettes, les graduations de cadrans et les panneaux d'instructions denses perdent en lisibilité. Les scènes construites autour du mouvement et de la manipulation d'objets tiennent bien mieux que celles construites autour de la lecture.

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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-10. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.