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XREAL Light

XREAL · 2020 · AR pilotée par téléphone

XREAL Light

Un visionneur filaire de 2020 avec des caméras et sans puce propre, vendu sous le nom Nreal Light.

Discontinué
Écran
Guide d'onde
Luminosité
—
Poids
106 g
Champ de vision
52°
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

XREAL Light — fiche technique et verdict

Le Light est l'exception dans la famille XREAL, et il vaut la peine d'être compris pour cette raison. Seul parmi eux, il embarquait des caméras - deux en niveaux de gris pour le calcul spatial et une RVB de 5 mégapixels - et effectuait un suivi 6 degrés de liberté inside-out avec reconnaissance de plans et d'images, ce qu'aucun modèle Air ne tente. Ce qu'il n'embarquait pas, c'était un processeur. Le calcul spatial s'exécutait sur une unité Snapdragon 845 externe dans le kit développeur, ou sur un téléphone 5G connecté, c'est pourquoi il figure ici comme visionneur filaire plutôt que comme ordinateur spatial. Des lentilles correctrices magnétiques traitaient la myopie jusqu'à moins 8 dioptries, une réponse que le reste de la famille n'a toujours pas.

Rien de tout cela n'est déployable aujourd'hui, et bien peu l'était déjà à l'époque. Nreal l'a vendu comme kit développeur et édition entreprise plutôt que comme produit, lié à des téléphones 5G spécifiques ou à l'unité de calcul fournie, et la documentation actuelle de XREAL le liste simplement comme discontinué, sans date de fin de support. Il n'y a aucune gestion d'appareils, aucun mode kiosque, et la plateforme visée - l'AR pilotée par téléphone sous Android - a depuis évolué à deux reprises. Deux remarques pratiques : le fabricant se contredit sur le poids, la page grand public indiquant 106 grammes et la page kit développeur 88, et les chiffres de presse reprennent le plus léger.

Intérêt historique. Nos cours n'ont jamais fonctionné dessus et il n'existe aucune voie pour y remédier : c'est un viewer AR tethered à un téléphone, issu d'une génération de plateforme révolue. Ce qui rend la page intéressante, c'est qu'elle répond à une question que l'on se pose encore - est-ce que quelqu'un a déjà commercialisé des lunettes avec un vrai tracking spatial sans casque - et la réponse est oui, en 2020, en plaçant l'ordinateur dans un boîtier séparé. Si vous voulez cette capacité aujourd'hui, regardez la catégorie spatiale plutôt que les écrans portables.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — écran portatif de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision52°
23°58°

Médiane de cette classe : 50°, sur 22 modèles publiant ce chiffre.

Poids106 g
62 g130 g

Médiane de cette classe : 77 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Nreal Light controller

Nreal Light controller

3DoF

Vingt grammes, et rotation uniquement — elle pointe plutôt qu'elle n'attrape. Sur le Light, c'est généralement le smartphone qui pilote les lunettes et remplit ce rôle.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Rotation uniquement (IMU)

La manette sait dans quelle direction elle pointe mais pas où elle se trouve : elle vise comme un pointeur laser et ne peut pas atteindre la scène.

Le contrôleur lui-même

Poids de la manette
20 g

Autres contrôleurs

Des manettes spécifiques d'un autre fabricant

Finch 6DoF controllers · Black Shark Dual-Wing Gamepad

Mains nues

Squelette de main complet · 23 par main

L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.

SDK de suivi des mains: NRSDK

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
XREAL
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
AR — écran portatif
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
AR pilotée par téléphone
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
Annonce: non publié par le fabricant
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2020
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
Guide d'onde
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
1920x1080
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
60 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
52°
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
106 g

À qui s'adresse cet appareil

Quiconque retrace l'évolution des lunettes RA pilotées par téléphone, et les propriétaires qui se demandent si un ancien kit développeur vaut la peine d'être conservé. Ce n'a jamais été un outil de formation : le contenu était développé sur mesure, le calcul se trouvait dans un boîtier séparé, et la plateforme n'existe plus.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Ni Nreal ni XREAL n'ont jamais publié de type de dalle, de chiffre de luminosité ou de certification pour les Light, et il n'existe pas de date de fin de support — seul le mot « discontinué » figure dans le tableau comparatif de XREAL. Le fabricant se contredit aussi lui-même : la page grand public indique 106 grammes et 156 x 52 x 44 millimètres pliées, la page du kit développeur indique 88 grammes et 166 x 49 x 47, les deux émanant pourtant de lui. Nous retenons les chiffres grand public car le tableau actuel de XREAL les confirme. Le champ de vision de 52 degrés est publié sans préciser l'axe, et les prix de 1200 et 2000 dollars proviennent de la presse plutôt que d'une page publiée par le fabricant.

XREAL Light dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • Adam Savage’s Tested2020

    La plus rigoureuse des trois vidéos quant à ce qu'était réellement le kit développeur, y compris l'unité de calcul séparée qui effectuait le travail. À regarder pour comprendre pourquoi cet appareil est classé comme visualiseur plutôt que comme ordinateur spatial.

    Regarder sur YouTube
  • MRTV - MIXED REALITY TV2020

    Une longue prise en main d'une chaîne qui a suivi cette époque de près. Sa valeur réside dans la démonstration du suivi spatial : c'est le seul appareil XREAL ayant tenté la compréhension de la pièce, et le voir fonctionner en 2020 explique ce à quoi la gamme Air a renoncé.

    Regarder sur YouTube
  • BBC Click2020

    Une couverture télévisée grand public, ce qui est inhabituel pour un matériel aussi de niche, et utile comme vérification de bon sens. Elle teste les lunettes comme le ferait un porteur novice plutôt qu'un passionné.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

XREAL Light — questions fréquentes

Les XREAL Light disposaient-elles de leur propre processeur ?
Non, et c'est le point le plus mal compris à leur sujet. Les lunettes intégraient les écrans, caméras et capteurs ; le calcul se trouvait à l'extérieur. Dans le kit développeur, cela signifiait une unité de calcul séparée avec un Snapdragon 845, 6 gigaoctets de mémoire et Android 8.0. Dans les versions grand public vendues au Japon et en Corée, cela signifiait un téléphone 5G compatible. C'est pourquoi nous les classons comme visualiseur filaire, bien qu'elles effectuaient un suivi spatial — une capacité que les XREAL One, plus récentes, obtiennent différemment, avec leur propre puce X1.
Pourquoi les sources divergent-elles sur le poids des XREAL Light ?
Parce que le fabricant a publié deux chiffres différents. La page grand public de Nreal indiquait 106 grammes, et le tableau comparatif actuel de XREAL indique toujours 106 ; la page du kit développeur indiquait 88 grammes tout en revendiquant les mêmes caractéristiques que la version grand public. La presse a repris le chiffre le plus léger, ce qui explique pourquoi les 88 grammes circulent largement. Nous retenons 106 car deux sources émanant du fabricant lui-même s'accordent sur ce chiffre, et mentionnons l'autre plutôt que de le passer sous silence.

Comparer cet appareil

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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-17. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.