VITURE Luma — fiche technique et verdict
Luma est la porte d'entrée de la génération actuelle de VITURE : 1200p par œil à 50 degrés sur un écran virtuel de 146 pouces, 77 grammes, et une simple prise USB-C au lieu du connecteur magnétique des modèles Luma plus haut de gamme — ce qui signifie qu'il fonctionne encore avec les anciens adaptateurs VITURE que le Luma Ultra ne prend explicitement pas en charge. Deux éléments le distinguent. La molette de myopie intégrée atteint −6,0 dioptries, la plage la plus large que VITURE publie dans toute la gamme, et il conserve le film électrochrome qui assombrit les verres jusqu'au quasi-blackout en une pression. VITURE reconnaît lui-même que le Pro 2, moins cher, offre une optique plus nette ; ce que vous payez en plus, ce sont les fonctionnalités.
Un écran porté sans aucun chemin pour une application : pas de système d'exploitation, pas de SDK, pas de gestion des appareils. Là où il mérite un second regard par rapport au reste de la famille, c'est sur l'ajustement et la compatibilité. VITURE affirme avoir la plus grande boîte oculaire de la gamme, plus large même que l'ancien VITURE Pro, ce qui compte pour un usage partagé où des visages différents doivent trouver le bon réglage. Et comme il utilise une simple prise USB-C plutôt que le connecteur magnétique, il reste compatible avec les adaptateurs USB-C et HDMI existants de VITURE, contrairement au Luma Ultra.
Le juste milieu raisonnable de la gamme VITURE si vous voulez l'ensemble des fonctionnalités plutôt que l'image la plus nette — teinte électrochrome, la molette de correction dioptrique la plus large que fabrique l'entreprise à −6,0 D, et la plus grande boîte oculaire. VITURE reconnaît sans détour que son Pro 2 moins cher a de meilleures optiques, ce qu'il vaut la peine de prendre au pied de la lettre. Deux points restent non résolus sur les propres pages de VITURE : les dimensions repliées diffèrent entre la page américaine et les pages allemande et japonaise, où le chiffre donné est celui du Luma Ultra, et le film électrochrome est décrit comme une plage de 0,5 à 40 % en anglais mais comme « 0,5 ou 40 % » en japonais, ce qui sont des affirmations différentes quant à savoir si la teinte est réellement variable.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — écran portatif de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 50°, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 77 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 700 nits, sur 22 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Fourni sans contrôleurs, et ne suit pas non plus les mains.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- VITURE
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — écran portatif
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2025-07-04
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2025
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Optique birdbath
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1920x1200
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- 120 Hz
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 50°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- 1000 nits
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 77 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Molette de dioptrie intégrée · -6 à 0 D
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Matériaux: non publié par le fabricant
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 3DoF (rotation uniquement)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Non
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Processeur: non publié par le fabricant
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- CPU: non publié par le fabricant
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- Mémoire: non publié par le fabricant
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Plateforme: non publié par le fabricant
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- L'application est sur le téléphone
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- SGS A+ eye care
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi: non publié par le fabricant
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- Bluetooth: non publié par le fabricant
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Microphone: non publié par le fabricant
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Non
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 399 $
À qui s'adresse cet appareil
VITURE le positionne par l'ajustement et le prix plutôt que par l'usage : « Luma offre la plus grande boîte oculaire de notre gamme — plus grande encore que le VITURE Pro. Si vous avez eu du mal à trouver le bon réglage sur le VITURE Pro ou si vous êtes tout juste à la limite, le Luma est vivement recommandé. » L'autre moitié de l'argument est l'ensemble de fonctionnalités au prix plus bas du Luma — la teinte électrochromique et la molette de dioptrie la plus large de la gamme.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au Luma Ultra, il abandonne les caméras, le 6DoF et les 500 nits, et gagne 200 dollars, 6 grammes en moins et une simple prise USB-C qui garde compatibles les anciens adaptateurs de VITURE. Face au Pro 2, l'arbitrage joue dans le sens inverse de ce que suggère le prix : le Pro 2 est moins cher, plus léger, plus lumineux et — de l'aveu même de VITURE — plus net, tandis que le Luma conserve le film électrochromique et atteint −6,0 D sur la molette là où le Pro 2 s'arrête à −5,0. Face au XREAL Air 2, le modèle d'entrée de la génération précédente, le Luma est un net progrès en résolution et en luminosité pour le double du prix.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
VITURE ne publie ni date de sortie ni prix de lancement pour ce modèle — la date de sortie dans les données structurées de la page est un artefact de modèle qui affiche la date du jour sur chaque produit vendu. Les dimensions repliées divergent entre la propre page américaine de VITURE et ses pages allemande et japonaise, qui reprennent le chiffre du Luma Ultra à la place, nous n'avons donc rien enregistré. Le film électrochromique est annoncé sur une plage de 0,5 à 40 % en anglais et « 0,5 ou 40 % » en japonais, ce qui sont deux affirmations différentes sur le caractère variable ou non de la teinte, et VITURE ne publie jamais de nombre de niveaux de teinte. La « luminosité perçue maximale » n'est jamais définie comme une valeur au niveau de la dalle ou perçue par l'œil. Il n'y a aucune mention de microphone — pas même un démenti — ni de matériau de monture, ni d'axe de champ de vision, ni de marquage réglementaire au-delà de la revendication SGS pour le confort oculaire.
VITURE Luma — questions fréquentes
- Pourquoi le Pro 2, moins cher, a-t-il une meilleure optique que celui-ci ?
- Parce que c'est une génération optique plus récente, et VITURE le dit lui-même quand on le lui demande directement : le Pro 2 est plus net, « même si le Luma appartient à notre famille premium Luma, la génération optique du Pro 2 est plus récente ». Ce que le Luma conserve en échange, c'est l'ensemble de fonctionnalités — le film électrochromique que le Pro 2 n'a pas, une molette de dioptrie à −6,0 D contre −5,0 pour le Pro 2, et 1200p par œil contre 1080p.
- Fonctionne-t-il avec les adaptateurs existants de VITURE ?
- Oui, et c'est un avantage réel par rapport aux modèles plus chers. Le Luma utilise une simple prise USB-C, si bien que les anciens adaptateurs USB-C et HDMI fonctionnent toujours avec lui. Le Luma Ultra et le Luma Pro utilisent à la place un connecteur magnétique à broches pogo, et VITURE indique sur les pages de ces deux modèles que ces adaptateurs ne sont « pas pris en charge ».
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-16. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



