Sightful Spacetop — fiche technique et verdict
Spacetop est un ordinateur portable sans écran — un châssis de clavier et de trackpad avec une paire de lunettes AR birdbath sur un câble fixe, exécutant le propre Spacetop OS de Sightful sur un Snapdragon XR2 avec 8 Go de RAM. Chaque œil reçoit 1920x1080 à 75 Hz sur un champ de vision en diagonale de 52 degrés à 280 nits, ce qui constitue un moniteur virtuel, pas un environnement de formation : le texte d'une fenêtre de navigateur est lisible, mais ce champ de vision ne laisse aucune place à une machine grandeur nature ou à une scène où l'on peut se déplacer. Les lunettes pèsent 106 g à elles seules, la batterie et le calcul se trouvant dans le châssis de 266 x 249 x 40 mm, si bien que l'apprenant reste assis à un clavier tout du long. Il n'y a pas de boutique d'applications, pas de chargement latéral d'APK et pas de SDK publié, donc nos cours VR n'ont absolument aucun moyen d'y accéder.
Il n'y a rien à déployer. Sightful a arrêté le programme matériel en 2024, remboursé les acomptes du modèle suivant et ne vend désormais Spacetop que sous forme de logiciel Windows, si bien qu'une nouvelle flotte ne peut pas être commandée en Pologne, en Allemagne ou ailleurs. Les unités Early Access existantes n'ont aucune MDM éditeur, aucun mode kiosque et aucune offre de licence entreprise, et Sightful n'a jamais publié de date de fin de support pour Spacetop OS sur ces unités. L'hygiène se limite à ce que l'on peut faire avec une branche de monture et un pont nasal ; des inserts de correction étaient proposés, mais non fournis d'office. La seule chose qui survit — l'application Windows — est un achat séparé et nécessite ses propres lunettes.
Ne l'achetez pas pour la formation, et de toute façon vous ne pouvez pas : la gamme matérielle s'est arrêtée en 2024 et le prix de lancement était de 2000 USD (2150 USD une fois passé en vente générale) pour un appareil qui n'a jamais fait que du travail de bureau façon navigateur. Si quelqu'un dans l'organisation veut un espace de travail privé grand écran, regardez plutôt les lunettes viewer tethered actuelles associées à un ordinateur portable. Pour nos cours, il faut un casque VR Android autonome, ce que celui-ci n'est pas.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — écran portatif de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 500 $, sur 19 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Aucun contrôleur — mains nues uniquement
Mains nues
Le suivi des mains fonctionne ; personne n'a publié à quel point il est précis.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- Sightful
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — écran portatif
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2023-05-18
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2023
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué en 2024
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Optique birdbath
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1920x1080
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- ≈75 Hz*Notebookcheck
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- ≈52° diagonal*VRcompare estimate
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- ≈280 nits*VRcompare spec sheet
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- ≈106 g*VRcompare (glasses only, excludes the compute chassis)
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Inserts correcteurs disponibles
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- ≈266 × 249 × 40 mm*Notebookcheck
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 6DoF (position dans l'espace)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 2
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Oui*VRcompare spec sheet
- Précision du suivi des mainsQuelle part de la main atteint l'application : un pincement, ou une pose articulée que le scénario peut lire.
- Précision du suivi des mains: non publié par le fabricant
- Mains et manettes en même tempsSi une manette dans une main et une main nue dans l'autre fonctionnent en même temps.
- Mains et manettes en même temps: non publié par le fabricant
- SDK de suivi des mainsLe SDK par lequel une application accède au suivi des mains, et les modes nommés qui en changent le comportement.
- SDK de suivi des mains: non publié par le fabricant
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Autonome (calcul intégré)
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon XR2
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Octa-core Kryo 585 (1 x 3.1 GHz, 3 x 2.42 GHz, 4 x 2.1 GHz)
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 650
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 8 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Spacetop OS
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- ≈300 min*Notebookcheck
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- Capacité de la batterie (mAh): non publié par le fabricant
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- ≈120 min*Notebookcheck
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Plateforme fermée
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 6
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- Bluetooth: non publié par le fabricant
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Premium
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 2000 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Early Access (2023) 2000 $ · General availability (2024) 2150 $
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Le Spacetop visait les personnes qui travaillent toute la journée dans un navigateur et veulent un grand écran privé dans un train ou un bureau partagé, pas ceux qui diffusent des contenus de formation. Avec un système fermé, aucune manette et un modèle d'interaction assis au clavier et pavé tactile, il n'a aucun point commun avec un programme de formation en VR ; le seul public réaliste restant est un collectionneur ou quelqu'un possédant déjà une unité en accès anticipé.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Le site de Sightful ne documente plus du tout ce matériel — il vend désormais l'application Windows — donc tous les chiffres ici proviennent de sources tierces, et deux d'entre elles se contredisent : VRcompare indique un Snapdragon 865 à 60 Hz avec 256 Go, tandis que la fiche technique de Notebookcheck mentionne un Snapdragon XR2 à 75 Hz avec 128 Go. Personne n'a publié de date de fin de support, d'annonce formelle d'arrêt pour les unités en accès anticipé, ni de chiffre de luminosité ou de champ de vision venant du fabricant. Nous n'avons pas pu vérifier du tout l'affirmation sur le suivi des mains auprès de Sightful ; elle provient uniquement de l'agrégateur.
Sightful Spacetop dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- CNET2024
Une prise en main grand public du Spacetop original à l'AWE 2024 — un ordinateur portable dont l'écran est remplacé par des lunettes RA. Courte, mais réalisée par quelqu'un d'extérieur à l'entreprise qui tape réellement dessus.
Regarder sur YouTube - MRTV - MIXED REALITY TV2023
Le tout premier regard indépendant, depuis le salon où Sightful a présenté cette catégorie de produit. La vidéo présente l'appareil comme la tentative du secteur de se passer des écrans physiques, une ambition à l'aune de laquelle il faut le juger.
Regarder sur YouTube - VRcompare2023
Explique le concept dans les termes les plus simples possibles : votre flux de travail actuel, sur un écran virtuel bien plus grand que n'importe quelle dalle d'ordinateur portable. À regarder pour la question du flux de travail plutôt que pour un verdict matériel.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
Sightful Spacetop — questions fréquentes
- Peut-on encore acheter l'ordinateur portable RA Sightful Spacetop en 2026 ?
- Non. Sightful a mis fin au programme matériel en 2024, remboursé les acomptes versés pour le modèle suivant, et ne vend désormais Spacetop que sous forme d'application Windows associée à des lunettes RA achetées séparément. Les unités existantes en accès anticipé fonctionnent toujours, mais il n'existe aucun moyen de commander du nouveau matériel, ni de date de fin de support publiée pour Spacetop OS.
- Les formations VR Skillsive fonctionnent-elles sous Spacetop OS ?
- Non. Spacetop OS est un système fermé, sans magasin d'applications, sans possibilité d'installer des APK manuellement et sans SDK publié, donc il n'existe aucun moyen d'installer nos formations. C'est en outre un appareil utilisé assis, piloté au clavier et au pavé tactile, sans manette, avec un champ de vision de 52 degrés en diagonale — un moniteur virtuel plutôt qu'un environnement VR.
- Pourquoi le Spacetop ne pèse-t-il que 106 g s'il s'agit d'un ordinateur portable ?
- Le chiffre de 106 g ne couvre que les lunettes. La batterie, le Snapdragon XR2 et les 8 Go de RAM se trouvent tous dans le châssis du clavier, qui mesure 266 x 249 x 40 mm et est relié aux lunettes par un câble : le poids sur votre visage est donc faible, le reste de la machine restant sur le bureau. Cette répartition explique aussi pourquoi les cinq heures d'autonomie annoncées sont réalistes.
Comparer cet appareil
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Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.
Le fabricant ne publie aucune fiche technique pour cet appareil ; les chiffres ont donc été vérifiés auprès d'une base de données tierce le 2026-08-10. Base de données technique tierce
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



