Simula One — fiche technique et verdict
Le Simula One est construit autour d'un boîtier de calcul détachable Intel Core i7-1365U avec 16 Go de RAM et 1 To de stockage, exécutant SimulaOS, une distribution Linux dont le rôle est de disposer des fenêtres de bureau autour de vous. Le LCD 2448x2448 par œil sur un champ de vision de 100 degrés offre les 35,5 pixels par degré qui rendent le petit texte lisible, ce qui est tout l'objet de la conception. Pour nos cours de formation, rien de tout cela n'a d'importance : la plateforme est du Linux de bureau sur x86, pas de l'Android, donc un cours Skillsive ne peut absolument pas y être installé. L'IPD motorisé sur 55 à 77 mm et une molette de dioptrie intégrée signifient qu'un apprenant pourrait physiquement obtenir une image nette, mais il n'y a rien à lui montrer.
Il n'y a rien à déployer. Le casque est en précommande depuis son annonce le 15/12/2021, l'offre standalone affiche actuellement rupture de stock, et les dernières mises à jour du fabricant, de juin et juillet 2026, sont des photographies de dissipateurs thermiques du boîtier de calcul et de cartes de batterie plutôt que des avis d'expédition. SimulaVR est une petite entreprise qui vend en direct depuis sa propre boutique, sans présence de distributeur en Pologne ou en Allemagne, sans MDM éditeur, sans mode kiosque et sans programme de licence entreprise. Les acomptes cessent d'être remboursables une semaine après leur versement et le restent jusqu'à la livraison du casque, ce qui représente un niveau de risque inhabituel à porter sur un budget de formation.
Ne commandez pas ce produit pour une flotte de formation. C'est un projet de poste de travail pour développeurs, pas un appareil de diffusion de cours, et après près de cinq ans de précommandes, il n'existe toujours aucune date fiable. Si vous voulez un casque qui fait tourner nos cours, achetez un standalone Android ; si vous voulez spécifiquement du VR sous Linux, suivez le blog de SimulaVR et ne dépensez rien tant que des unités n'ont pas réellement été expédiées.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 103°, sur 25 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 624 $, sur 36 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil
Mains nues
Squelette de main complet
L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- SimulaVR
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- VR — autonome
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- VR autonome, aussi pilotable par PC
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2021-12-15
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- Sortie: non publié par le fabricant
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Annoncé
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
- LCD
- OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
- Optique: non publié par le fabricant
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 2448x2448
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- 90/120 Hz
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 100°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- 35.5 PPD
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- Poids: non publié par le fabricant
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- PassthroughCe que donnent les caméras avant : couleur, niveaux de gris, ou rien.
- Couleur
- Caméras passthroughRésolution, densité et fréquence d'images de ce flux caméra.
- Caméras passthrough: non publié par le fabricant
- Réglage de l'écart interpupillaireAjuster l'écartement des lentilles aux yeux. Le motorisé est le plus rapide quand un casque passe d'une personne à l'autre.
- Motorisé
- Plage d'écart interpupillaireLa distance que parcourent les lentilles pour s'adapter à l'écartement des yeux. Une plage étroite exclut une partie de tout groupe d'adultes, ce qui compte quand un casque est partagé.
- 55–77 mm
- Compatible avec les lunettes de vueSi les personnes portant des lunettes peuvent l'utiliser — s'adapte par-dessus, ou accepte des inserts correcteurs.
- Oui
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- S'adapte par-dessus les lunettes
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Sangle rigide à molette
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- plastic · foam facial interface
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir · Blanc
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- inside-out 6DoF
- Stations de baseSi des boîtiers doivent être installés sur les murs pour que cela fonctionne.
- Stations de base: non publié par le fabricant
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Oui
- Précision du suivi des mainsQuelle part de la main atteint l'application : un pincement, ou une pose articulée que le scénario peut lire.
- Squelette de main complet
- Mains et manettes en même tempsSi une manette dans une main et une main nue dans l'autre fonctionnent en même temps.
- Mains et manettes en même temps: non publié par le fabricant
- SDK de suivi des mainsLe SDK par lequel une application accède au suivi des mains, et les modes nommés qui en changent le comportement.
- SDK de suivi des mains: non publié par le fabricant
- Suivi oculaireLe casque sait où regarde l'apprenant. Permet un rendu plus net à l'endroit du regard, et des analyses d'attention.
- Oui*VRcompare spec sheet
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- PerformanceCe que le casque peut faire tourner — des scènes plus nettes, plus d'objets, une réalité mixte plus fluide. Plus c'est élevé, mieux c'est.
- Performance: non publié par le fabricant
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Intel Core i7-1365U
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- 10-core, 12-thread Intel Core i7
- GPULa partie graphique de la puce.
- Intel Iris Xe (integrated)
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 16 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- SimulaOS
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- 1000 GB
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- Autonomie: non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- Capacité de la batterie (mAh): non publié par le fabricant
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- Interface faciale interchangeableMousse faciale amovible et lavable. Un consommable, et la différence entre un usage partagé et des plaintes.
- Interface faciale interchangeable: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB4 / Thunderbolt 4 · 2x USB Type-C 3.2 Gen 2 with DisplayPort Alt-Mode · 2x USB-A 3.2 · 3.5 mm headphone jack
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 6
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.2
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Prise casque
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Microphone: non publié par le fabricant
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Premium
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 3499 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Standalone, 16 GB RAM (MSRP) 3499 $ · Founders Edition 4999 $
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
- Confort (d'après les tests)Comment il se porte sur une session complète. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants, pas selon nos propres essais.
- Confort (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Netteté en périphérie (d'après les tests)Netteté loin du centre de la lentille. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Netteté en périphérie (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Fiabilité du suivi (d'après les tests)La tenue du suivi en lumière faible et lors de mouvements rapides. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Fiabilité du suivi (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests)L'utilisabilité du suivi des mains sans manette dans un scénario de formation. Noté selon l'accord entre testeurs.
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests): non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Ceci s'adresse aux développeurs et ingénieurs Linux qui veulent leur éditeur et leur terminal flottant autour d'eux à 35,5 pixels par degré, et qui acceptent de financer un matériel encore en cours de fabrication. Ce n'est pas pour un formateur sécurité, un service RH ou quiconque a besoin d'un casque fonctionnel à une date fixe.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
SimulaVR ne publie ni le poids du casque, ni ses dimensions, ni la capacité ou l'autonomie de batterie du boîtier de calcul, et ne dit rien des contrôleurs, nous ne savons donc pas ce qui arrive dans la boîte. La page du fabricant indique désormais aussi un i7-1365U et du Wi-Fi 6 là où la fiche VRcompare mentionne encore un i7-1265U et du Wi-Fi 6E, et le suivi oculaire n'apparaît que chez l'agrégateur, pas dans la spécification du fabricant lui-même. Aucune date d'expédition ferme n'est publiée nulle part, nous avons donc délibérément laissé la sortie prévue vide.
Simula One — questions fréquentes
- Le Simula One a-t-il vraiment été expédié ?
- Non. Il a été annoncé le 15/12/2021 et est encore vendu en précommande en août 2026. Les publications les plus récentes du fabricant, de juin et juillet 2026, montrent des boîtiers de boîtier de calcul, des dissipateurs thermiques et des cartes de batterie en production, et la page boutique affiche toujours une note d'expédition prévue datant d'une année antérieure. Considérez toute date d'expédition affichée comme une estimation déjà repoussée plusieurs fois.
- Les formations Skillsive VR fonctionnent-elles sous SimulaOS ?
- Non. Nos formations sont des applications Android pour casques autonomes, et le Simula One fonctionne sous SimulaOS, un système Linux de bureau sur processeur Intel x86. Il n'existe aucun environnement d'exécution Android sur lequel les installer, c'est pourquoi nous marquons l'appareil comme incompatible plutôt que simplement non pris en charge. Pour les équipes sous Linux qui souhaitent quand même notre contenu, la solution pratique consiste à utiliser un casque Android séparé pour la formation.
- Quelle est la différence entre la version autonome à 3 499 USD et la Founders Edition à 4 999 USD ?
- Les deux sont le même casque avec le boîtier de calcul amovible ; la Founders Edition coûte 1 500 USD de plus et achète une place prioritaire dans la file d'expédition, selon les pages de précommande de SimulaVR elle-même. Aucune unité n'ayant encore été expédiée, cette priorité est tout ce pour quoi vous payez le supplément. Une configuration filaire moins chère, sans le boîtier de calcul, est également proposée.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-10. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



