RealWear Navigator 520 — fiche technique et verdict
Le Navigator 520 n'est pas des lunettes AR au sens où on l'entend habituellement : c'est un ordinateur Android robuste porté sur un casque de chantier, avec un petit écran couleur sur un bras articulé qui se dégage lorsqu'il n'est pas utilisé. Il est conçu pour des sites bruyants et sales — IP66, MIL-STD-810H, une batterie interchangeable à chaud — et il se pilote entièrement à la voix, car les mains doivent rester sur le travail.
Il tourne sous AOSP Android et accepte un paquet d'application classique, géré par RealWear Cloud ou un MDM standard, une application tierce s'y déploie donc de la façon habituelle — mais pas l'une des nôtres : nos cours de formation sont conçus pour la VR, et nous ne publions pas d'application pour des lunettes de réalité assistée. Deux réserves décident de l'effort nécessaire : il n'y a pas de Google Mobile Services, donc tout ce qui dépend de Play Services doit être remplacé, et il n'y a pas d'écran tactile — chaque commande a besoin d'une étiquette vocale.
Le choix sûr par défaut pour le travail mains libres dans un site exigeant, et l'un des rares appareils de cette comparaison où une application tierce est un déploiement plutôt qu'un projet. Ce n'est pas de la RA spatiale : l'écran est un panneau 2D fixe, il peut donc afficher une checklist et un flux caméra, mais pas une procédure ancrée à une machine.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — industrielle de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 24°, sur 14 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 188 g, sur 14 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 480 min, sur 12 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Utilisation via Voix.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- RealWear
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — industrielle
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2023-01-03
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2023
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- LCD, un œil
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Un œil
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1280x720
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 24°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 274 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- S'adapte par-dessus les lunettes
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Bandeau
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic ·
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- 3DoF (rotation uniquement)
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Autonome (calcul intégré)
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon 662
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Octa-core Kryo 260 (4 x 2 GHz, 4 x 1.8 GHz)
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 610
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 4 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Android AOSP + WearHF 11
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Oui
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 480 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- 10 Wh
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 2600 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Oui
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Application Android ordinaire (APK)
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Adapté à la formation: non publié par le fabricant
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Oui
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Offre entreprise: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- IP66 · MIL-STD-810H
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.1
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés · Prise casque
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 4
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Enterprise
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 3150 $
À qui s'adresse cet appareil
Le Navigator 520 est fait pour le travail mains occupées : un écran monoculaire sur une potence, entièrement piloté à la voix, avec une batterie de huit heures, une certification IP66 et MIL-STD-810H. Sa fonction est l'assistance à distance et les instructions de travail numériques pour un technicien ganté — pas la formation immersive, et nos formations n'y fonctionnent pas.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au Navigator Z1, c'est l'unité plus légère, sans la certification atmosphère explosive : 274 g contre 383 g, et aucune homologation ATEX Zone 1. Face à l'Arc 3, qui l'a remplacé dans la gamme RealWear, il est plus lourd et mieux protégé — IP66 et une norme de résistance aux chocs militaire contre l'IP54 de l'Arc 3.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Le champ de vision de 24 degrés est une petite fenêtre en périphérie du regard, pas une surimpression sur le monde — c'est voulu, et c'est pourquoi cette catégorie n'est pas comparable à la RA spatiale. Il n'y a pas de suivi 6DoF, pas de profondeur, et nos applications n'y fonctionnent pas. Le contrôle vocal est la commande principale, ce qui est une limite dans un environnement réellement bruyant.
RealWear Navigator 520 dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- Verified Reviews2026
Une critique délibérément sévère du casque robuste — le rare avis indépendant sur un matériel habituellement présenté uniquement par des revendeurs. À regarder pour les problèmes qu'elle relève avant un achat en flotte, pas comme un verdict sur la pertinence de la catégorie.
Regarder sur YouTube - Leading Edge Innovations2023contenu du fabricant
Une présentation de revendeur plutôt qu'un test indépendant, incluse car c'est la démonstration la plus claire de l'écran et du contrôle vocal en environnement industriel. Traitez les affirmations comme celles du fabricant ; les spécifications ici sont vérifiées par rapport à la fiche technique officielle de RealWear.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
RealWear Navigator 520 — questions fréquentes
- Un casque RealWear peut-il servir à la formation VR à la sécurité ?
- Non, et ce n'est pas sa vocation. Il affiche un petit écran monoculaire pour des documents, des listes de contrôle et la vidéo d'un expert à distance — il n'y a ni scène immersive ni mouvement 6DoF. C'est un outil pour faire le travail, pas pour s'y entraîner au préalable.
- Comment fonctionne le contrôle vocal du Navigator 520 dans une usine bruyante ?
- La couche WearHF de RealWear associe chaque commande à l'écran à un ordre vocal, et le casque utilise plusieurs microphones à réduction de bruit adaptés au bruit industriel. Cela fonctionne bien mieux qu'un téléphone, mais dans un bruit vraiment extrême, la réponse reste un casque et un flux de travail en pousser-pour-parler.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-04. Fiche technique du fabricant
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