RealWear Arc 3 — fiche technique et verdict
L'Arc 3, lancé fin 2025, est la réponse plus légère de RealWear à la gamme Navigator : 175 g, un écran micro-OLED transparent affichant une image monoculaire Full HD, et une IA en langage naturel embarquée. Il vise la logistique, le service sur le terrain, le commerce de détail et la santé plutôt que l'industrie lourde.
Il fait tourner Ari OS sur une base Android, donc les packages d'application classiques s'installent et la gestion des appareils fonctionne — le même chemin de déploiement que le reste de la gamme RealWear. RealWear ne publie aucune déclaration sur Google Mobile Services pour ce modèle ; prévoyez donc qu'ils sont absents tant que ce n'est pas confirmé.
Le bon RealWear quand tenir toute une équipe compte plus qu'une note sur le boîtier : il est plus léger et plus net que le Navigator, avec une certification IP54 plutôt qu'IP66. Cette seule ligne tranche entre les deux — une zone de lavage ou une plateforme pétrolière n'est pas l'environnement de cet appareil.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils AR — industrielle de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 24°, sur 14 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 188 g, sur 14 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Utilisation via Voix.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- RealWear
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- AR — industrielle
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- Annonce: non publié par le fabricant
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2025
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Micro-OLED, un œil
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Un œil
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 1920x1080
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 22°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 175 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- Champ de vision restitué: non publié par le fabricant
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- S'adapte par-dessus les lunettes
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- 155 × 68 × 64 mm
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Fixation sur casque
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Coloris: non publié par le fabricant
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- Aucun
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Autonome (calcul intégré)
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon 662
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- CPU: non publié par le fabricant
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 4 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Ari OS (Android) 2.0
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- Autonomie: non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- 7.6 Wh
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 2000 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Oui
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Application Android ordinaire (APK)
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Adapté à la formation: non publié par le fabricant
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Oui
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Offre entreprise: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- IP54
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 5 (802.11a/b/g/n/ac, 2.4 GHz and 5 GHz)
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.1
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 4
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Enterprise
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 2950 $
À qui s'adresse cet appareil
L'Arc 3 est la proposition plus légère et plus récente de RealWear : 175 g, un écran monoculaire micro-OLED 1920x1080 et Ari OS, destiné au même travail de première ligne que la gamme Navigator, mais pour ceux qui trouvaient 274 g trop lourds sur une prise de poste. Assistance à distance et instructions de travail numériques, pas la formation — nos formations n'y fonctionnent pas.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au Navigator 520, il économise 100 g et gagne un écran plus net, au prix de la protection : IP54 contre IP66 et aucune norme de résistance aux chocs militaire. C'est l'arbitrage qu'un site doit faire consciemment — un casque plus léger, moins à l'aise dans la poussière, la pluie et l'arrière d'une camionnette.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
L'IP54 protège contre les projections et la poussière, pas contre le lavage à grande eau de la gamme Navigator, et il n'existe pas d'option ATEX. Il n'y a aucun suivi de mouvement dans nos données, le champ de vision est de 22 degrés, et nos applications n'y fonctionnent pas. Ari OS est plus récent que la pile WearHF du Navigator, vérifiez donc que le logiciel utilisé par votre équipe a bien été porté.
RealWear Arc 3 — questions fréquentes
- Faut-il choisir le RealWear Arc 3 ou le Navigator 520 ?
- Le poids contre la protection. L'Arc 3 pèse 175 g avec un écran plus net et se porte plus facilement toute la journée ; le Navigator 520 est IP66 et MIL-STD-810H, ce qui compte en extérieur, dans les zones de lavage et partout où le casque peut tomber. Aucun des deux ne fait tourner de formation immersive.
- Le logiciel écrit pour le RealWear Navigator fonctionne-t-il sur l'Arc 3 ?
- Pas automatiquement — l'Arc 3 fait tourner Ari OS plutôt que la version Android du Navigator avec WearHF, l'intégration du contrôle vocal en particulier doit donc être vérifiée. Confirmez auprès de votre fournisseur d'assistance à distance avant de mélanger les deux dans une même flotte.
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