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Play For Dream MR

Play For Dream · 2025 · VR autonome, aussi pilotable par PC

Play For Dream MR

L'optique du Vision Pro sur Android pour un tiers du prix — vendu par un seul revendeur, actuellement en rupture de stock.

Non adapté à nos formations
Résolution par œil
3840x3552
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Poids
288 g
Champ de vision
103°
Autonomie
—
Compatible avec les applications Skillsive
Non

à partir de 1 999 $US

prix public approximatif, vérifié le 16/08/2026

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Play For Dream MR — fiche technique et verdict

Le Play For Dream MR, c'est ce qui arrive quand un petit fabricant vise directement l'Apple Vision Pro tout en gardant Android en dessous. Les panneaux sont du micro-OLED à 3 840 x 3 552 pixels par œil derrière des lentilles pancake, avec un champ de vision de 103 degrés à 90 Hz, et le réglage interpupillaire est automatique entre 51 et 78 mm — la plage la plus large ici, ce qui compte davantage dans un parc partagé que n'importe quel nombre de pixels. Des caméras de suivi oculaire, une caméra de profondeur et un passthrough couleur sont embarqués, deux manettes 6DoF sont fournies, et des lentilles correctrices magnétiques sur mesure sont prises en charge. Le fabricant annonce 650 g avec la batterie du bandeau, donc la colonne « casque seul » reste vide plutôt que d'afficher un total qui ne se comparerait à rien d'autre ici.

Considérez-le comme un achat spécialisé, pas comme un achat de parc, pour trois raisons distinctes. D'abord, la plateforme : il tourne sur une variante d'Android maison, ni Horizon OS ni PICO OS, donc nos cours sont notés comme n'y fonctionnant pas — non testé, pas impossible. Ensuite, le canal : il n'y en a qu'un, la boutique du fabricant lui-même, qui affiche actuellement le casque en rupture de stock avec un lien d'alerte plutôt qu'une date de livraison. Enfin, il n'existe aucun niveau professionnel — pas de gestion de parc, pas de mode kiosque, pas de licence entreprise, et une garantie traitée par e-mail où l'acheteur avance les frais de retour. Ce qu'il fait très bien, c'est le PC VR sans fil, l'usage qu'en font la plupart de ses propriétaires.

Si quelqu'un dans votre organisation souhaite une qualité d'image proche du Vision Pro pour de la simulation pilotée par PC, c'est la voie honnête la moins chère pour y parvenir, et les tests le confirment. Pour une formation qui doit être déployée, gérée et réparée sur un parc, aucune des briques pratiques n'existe — une seule boutique, aucune couche de gestion, aucun service local. Achetez-le comme appareil d'évaluation en connaissance de cause, pas comme la plateforme dont dépend un programme.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision103°
70°126°

Médiane de cette classe : 102°, sur 26 modèles publiant ce chiffre.

Prix de lancement1999 $
199 $4750 $

Médiane de cette classe : 649 $, sur 37 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Play For Dream MR Controller

Play For Dream MR Controller

6DoF

Fournie avec un casque par ailleurs conçu autour des yeux et des mains : rechargeable plutôt qu'à piles AA, avec retour haptique, et lue par les caméras du casque. Aucun autre accessoire ne s'y connecte.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Caméras du casque

Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.

Le contrôleur lui-même

Alimentation de la manette
Rechargeable intégrée
Retour haptique de la manette
Oui
Entrées de la manette
gâchettes · joystick · boutons frontaux

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Squelette de main complet

L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
Play For Dream
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome, aussi pilotable par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2024-09-10
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2025
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
En vente
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
micro-OLED
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Lentilles pancake
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Yeux couverts: non publié par le fabricant
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
3840x3552
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
90 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
103° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
≈288 g*UploadVR (maker's claimed visor-only figure)

La densité de pixels moyenne est calculée par nos soins : pixels du panneau divisés par le champ de vision sur le même axe. C'est l'approximation standard, et elle est inférieure au pic publié car une lentille concentre davantage de pixels au centre.

À qui s'adresse cet appareil

Le Play For Dream MR est une curiosité dotée d'une dalle sérieuse : 3840x3552 par œil en micro-OLED, une base Android et le suivi oculaire, pour environ la moitié du prix du Vision Pro. Nos formations n'y fonctionnent pas et il n'existe pas de gestion de parc, il a donc sa place dans un programme d'évaluation plutôt que dans une salle de formation — mais c'est l'appareil Android le plus net de ce catalogue.

En quoi il diffère de son prédécesseur

Face au Samsung Galaxy XR, c'est une idée similaire venant d'un fabricant bien plus petit : une netteté micro-OLED et un suivi oculaire comparables pour quelques centaines de dollars de moins, sans Android XR, sans la plateforme de Google et sans une organisation de support de cette envergure. Face au Quest 3, c'est quatre fois le prix pour une image bien meilleure et une fraction de l'écosystème.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Pas de gestion de parc, pas de licence entreprise et pas de support pour nos applications de formation. La fiche technique du fabricant ne donne que le poids total de 650 g, batterie du bandeau incluse — le chiffre de 288 g pour le seul visuel avancé ici est une affirmation du fabricant relayée par UploadVR, pas une spécification publiée — et elle n'indique ni la RAM, ni l'autonomie de batterie, ni la luminosité à l'œil. Le confort du bandeau d'origine est la critique la plus constante dans les tests. Le support et la garantie pour un acheteur européen constituent ici le véritable risque, bien plus que n'importe quelle fiche technique.

Play For Dream MR dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • Tyriel Wood - VR Tech2025

    L'introduction à ce qu'est cet appareil : le casque autonome micro-OLED à la plus haute résolution, sur base Android. Les comparaisons de dalles expliquent à elles seules sa présence dans ce catalogue.

    Regarder sur YouTube
  • Cas and Chary XR2025

    Un test étonné qui passe en revue la qualité du streaming PC VR, les applications Android et les portages Quest — en somme, ce que l'on peut réellement y installer, la première question que soulève cet appareil singulier.

    Regarder sur YouTube
  • MRTV - MIXED REALITY TV2025

    Pas un test mais une modification liée au confort, incluse parce que le confort est le point faible assumé de cet appareil et que c'est la démonstration la plus claire de ce fait. À regarder comme une preuve de ce que le bandeau d'origine donne sur une session longue.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

Play For Dream MR — questions fréquentes

Le Play For Dream MR est-il une option sérieuse pour un usage professionnel ?
Comme appareil d'évaluation, oui ; comme flotte, non. Il possède l'écran le plus net de tous les casques Android présentés ici, mais aucune gestion de parc fournie par le fabricant, aucune licence entreprise, et un petit fabricant derrière lui — ce qui, pour un acheteur européen, fait de la garantie et du support les vraies questions, pas la fiche technique.
Peut-il faire tourner des applications Quest ?
Il fait tourner des applications Android et des testeurs rapportent que des portages Quest fonctionnent, mais il s'agit d'installation manuelle (side-loading) plutôt que d'un store pris en charge, et ce n'est pas une voie sur laquelle nous bâtirions un programme de formation. Nos propres formations ciblent Horizon OS et PICO OS et ne sont pas distribuées pour cet appareil.

Comparer cet appareil

À considérer aussi

Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-07-30. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.