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PICO Neo3 Link

PICO (ByteDance) · 2022 · VR autonome, aussi pilotable par PC

PICO Neo3 Link

Le Neo3 grand public, et le seul PICO ici à atteindre 120 Hz.

DiscontinuéModèle plus récent disponible
Résolution par œil
1832x1920
Taux de rafraîchissement
72 / 90 / 120 Hz
Poids
385 g
Champ de vision
98°
Autonomie
150 min
Compatible avec les applications Skillsive
Oui

PICO Neo3 Link — fiche technique et verdict

PICO Neo3 Link est la version grand public de la gamme Neo3, et elle mérite sa propre fiche car PICO publie des chiffres différents de ceux du Pro. Même définition de 1832 x 1920 par œil derrière des lentilles de Fresnel et même champ de vision de 98 degrés, mais le plafond de rafraîchissement atteint 120 Hz au lieu de 90, et PICO annonce une autonomie réelle — environ deux heures et demie à trois heures pour la batterie arrière de 5300 mAh, ce que peu de fabricants précisent. Il pèse 385 g sans les sangles, fonctionne avec un Snapdragon XR2 accompagné de 6 Go de mémoire et 256 Go de stockage, et l'écart interpupillaire se règle sur trois crans fixes.

Le mot Link dans le nom désigne un câble DisplayPort : c'était la réponse de PICO à ceux qui voulaient un seul casque pour l'usage autonome et pour SteamVR sur PC, et cette liaison filaire explique pourquoi il apparaît encore dans des installations de simulateur. Nos cours y fonctionnent — PICO OS est de la XR autonome sous Android, et la documentation OpenXR de PICO elle-même liste le Neo3 parmi les appareils compatibles avec le suivi des mains. Ce qui manque, c'est tout le volet professionnel : pas de gestionnaire d'appareils, pas de mode kiosque, pas de licence entreprise, et plus aucun circuit d'achat en Europe.

Gardez un parc existant de Neo3 Link pour des scénarios guidés et des procédures simples — il fonctionne, nos cours s'y installent, et les sangles latérales rigides pivotantes le rendent étonnamment facile à mettre et à retirer par-dessus des lunettes. Ne bâtissez pas un nouveau programme dessus : le processeur a deux générations de retard et il n'existe aucune gestion de parc vers laquelle évoluer. Si c'est le mode 120 Hz qui vous attire, c'est une exigence de simulateur, pas de formation.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Champ de vision98°
70°126°

Médiane de cette classe : 102°, sur 26 modèles publiant ce chiffre.

Poids385 g
100 g830 g

Médiane de cette classe : 390 g, sur 18 modèles publiant ce chiffre.

Autonomie150 min
120 min300 min

Médiane de cette classe : 180 min, sur 27 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

Pico Neo 3 Controller

Pico Neo 3 Controller

6DoF

PICO est revenu à l'optique après le Neo 2 : un anneau de tracking infrarouge lu par les quatre caméras du casque, à la place de l'électroaimant utilisé par son prédécesseur. Deux piles AA durent environ 80 heures, soit environ trente fois ce que gère le casque lui-même, et les retours haptiques sont un actionneur linéaire plutôt qu'un moteur de vibration.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Caméras du casque

Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.

Le contrôleur lui-même

Alimentation de la manette
Piles AA
Retour haptique de la manette
Oui
Entrées de la manette
gâchettes · joystick · boutons frontaux

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Squelette de main complet

L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.

SDK de suivi des mains: PICO Unity Integration SDK / OpenXR (XR_EXT_hand_tracking)

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
PICO (ByteDance)
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome, aussi pilotable par PC
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
2022-04-13
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2022
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Lentilles Fresnel
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Yeux couverts: non publié par le fabricant
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
1832x1920
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
72/90/120 Hz
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
98° horizontal
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
385 g

La densité de pixels moyenne est calculée par nos soins : pixels du panneau divisés par le champ de vision sur le même axe. C'est l'approximation standard, et elle est inférieure au pic publié car une lentille concentre davantage de pixels au centre.

À qui s'adresse cet appareil

Le Neo3 Link était le casque grand public de PICO pour l'Europe, et sa particularité reste pertinente : un mode DisplayPort pour le PC VR filaire en plus de l'usage autonome, pour 385 g. Arrêté, mais nos formations fonctionnent toujours dessus, donc une entreprise qui a acheté un parc peut continuer à l'utiliser pour la formation procédurale tout en planifiant son remplacement.

En quoi il diffère de son prédécesseur

Face au Neo3 Pro, c'est la version grand public du même matériel — pas de licence entreprise, mais un mode 120 Hz et la connexion DisplayPort que le Pro n'avait pas. Face au Quest 2 de la même année, il égalait la dalle et le devançait sur l'option PC filaire, mais perdait nettement sur la taille de la bibliothèque de contenus.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

Arrêté et non pris en charge par aucune solution de gestion de flotte actuelle. Pas de suivi oculaire, passthrough monochrome, et un champ de vision de 98 degrés qui trahit son âge. Le mode DisplayPort nécessite aussi un adaptateur secteur séparé — le câble ne charge pas le casque, ce qui est le détail qui surprend le plus les nouveaux utilisateurs.

PICO Neo3 Link dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • MRTV - MIXED REALITY TV2022

    La couverture de lancement de la première véritable offensive grand public de PICO en Europe, et le mode DisplayPort est ce qui le rendait singulier : un casque autonome qui fonctionnait aussi comme écran PC filaire.

    Regarder sur YouTube
  • VoodooDE VR - english version -2022

    Un verdict sans détour qui conclut à un appareil partiellement meilleur que le Quest 2, ce qui résume bien l'ensemble de l'appareil — une bonne dalle et un bon prix face à une bibliothèque logicielle bien plus réduite.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

PICO Neo3 Link — questions fréquentes

Le PICO Neo3 Link se charge-t-il via son câble DisplayPort ?
Non — c'est la surprise la plus fréquente avec ce casque. Le câble DisplayPort ne transporte que la vidéo, donc une longue session en PC VR nécessite aussi l'adaptateur secteur séparé. Prévoyez les deux câbles si l'appareil est destiné à un poste de simulation fixe.
Le PICO Neo3 Link est-il identique au Neo3 Pro ?
Même génération et même dalle, mais un marché différent : le Link était le modèle grand public pour l'Europe avec un mode 120 Hz et le DisplayPort, tandis que le Pro était vendu aux entreprises avec une licence entreprise. Aucun des deux n'a de gestion de flotte, et les deux sont arrêtés.

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Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-07-30. Fiche technique du fabricant

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.