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PICO Neo 2 Eye

PICO (ByteDance) · 2020 · VR autonome

PICO Neo 2 Eye

Le casque entreprise de 2020 qui a intégré le suivi oculaire Tobii dans un autonome de 690 g, une plateforme que PICO a depuis abandonnée.

DiscontinuéModèle plus récent disponible
Résolution par œil
1920x2160
Taux de rafraîchissement
75 Hz
Poids
350 g
Champ de vision
101°
Autonomie
180 min
Compatible avec les applications Skillsive
Non

PICO Neo 2 Eye — fiche technique et verdict

Le Neo 2 Eye associe une seule dalle LCD 3840x2160, soit 1920x2160 par œil, avec un champ de vision de 101 degrés et un taux de rafraîchissement de 75 Hz. C'est suffisant pour lire de près une étiquette de machine ou un formulaire d'autorisation, mais 75 Hz est visiblement plus lent que tout ce qui se vend aujourd'hui, et le Snapdragon 845 avec 6 Go de RAM est un composant pré-XR2 qui ne peut pas maintenir le taux d'images dans une scène chargée en géométrie. Sa vraie particularité est le suivi oculaire avec rendu fovéal piloté par le regard, ce qui explique pourquoi cet appareil est encore cité dans la recherche basée sur le regard. L'écart pupillaire se règle par logiciel entre 55 et 71 mm plutôt qu'en déplaçant les lentilles, donc les utilisateurs aux extrémités de cette plage obtiennent une image plus floue qu'avec un réglage mécanique. Il n'y a ni suivi des mains ni passthrough documenté par PICO.

Ce n'est pas un appareil que vous pouvez déployer. Il a été remplacé par les gammes Neo 3 et PICO 4, la propre page produit de PICO pour cet appareil redirige désormais vers un modèle plus récent, et il n'existe aucune mise à jour OS ou de sécurité. Des outils de parc tiers le référencent encore : ManageXR liste le Neo 2 et le Neo 2 Eye comme appareils gérés sous support à long terme, recevant uniquement des correctifs critiques, donc un parc existant peut être maintenu en service mais une nouvelle commande ne peut plus être passée. La sangle rigide rétractable et l'interface faciale en mousse s'essuient facilement, ce qui compte si vous avez hérité d'un parc, et chaque casque est livré avec deux manettes 6DoF. Prévoyez un budget pour des piles et manettes de rechange sur le marché de l'occasion, car PICO ne les fournit plus.

N'achetez pas de Neo 2 Eye en 2026, quel que soit le prix d'occasion. Nos cours ne sont pas livrés pour cet appareil et il n'existe aucun support du fabricant derrière la plateforme. Si le suivi oculaire est le besoin, achetez un casque autonome actuel avec suivi oculaire ; si c'est uniquement une question de coût, un PICO 4 Enterprise d'occasion a une génération de silicium entière d'avance.

Comparaison au sein de sa classe

L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.

Prix de lancement899 $
199 $4750 $

Médiane de cette classe : 624 $, sur 36 modèles publiant ce chiffre.

Contrôleurs et suivi des mains

PICO Neo 2 Controller

PICO Neo 2 Controller

6DoF

L'exception de tout ce catalogue : tracké par un électroaimant et une IMU (l'Atraxa de NDI) plutôt que par des caméras, si bien qu'il conserve sa position derrière votre dos et à travers votre corps. Le prix à payer est la sensibilité aux interférences électromagnétiques, et un corps façon wand que les testeurs ont trouvé peu qualitatif.

Dans la boîte

Comment c'est tracké

Champ magnétique

Un champ magnétique émis par le casque localise la manette à travers le corps, sans besoin de ligne de vue — sur une portée d'environ un mètre.

Le contrôleur lui-même

Entrées de la manette
joystick · face buttons · index trigger · side grip button

Autres contrôleurs

Uniquement les manettes propres à ce casque

Mains nues

Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.

Fiche technique complète

Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.

FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
PICO (ByteDance)
CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
VR — autonome
Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
VR autonome
AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
Annonce: non publié par le fabricant
SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
2020
DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
Discontinué
Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
Fin du support: non publié par le fabricant

PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
LCD
OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
Optique: non publié par le fabricant
Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
Les deux yeux
Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
≈1920x2160*Road to VR
Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
≈75 Hz*VRcompare
Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
≈101° horizontal*Road to VR
Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
Densité de pixels: non publié par le fabricant
LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
Luminosité: non publié par le fabricant
PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
≈350 g*VRcompare

À qui s'adresse cet appareil

Les seules personnes à qui cet appareil convient encore sont les groupes de recherche disposant déjà d'un Neo 2 Eye et d'un pipeline de suivi du regard fonctionnel construit sur les anciens SDK PICO et Tobii, ainsi que les organisations qui possèdent déjà un parc et doivent le maintenir en vie jusqu'à l'arrivée d'un budget de remplacement. Pour quiconque choisit du matériel aujourd'hui, c'est une fiche de référence, pas une entrée de présélection.

Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas

PICO n'a jamais publié les dimensions, le temps de charge ou la puissance du chargeur pour ce modèle, et la page produit en ligne a disparu, cette fiche technique repose donc sur VRcompare, Road to VR et Tobii plutôt que sur le fabricant. Aucune date officielle de fin de support n'a jamais été annoncée, seulement le fait pratique que les mises à jour ont cessé. VRcompare indique 2048x2160 par œil tandis que Road to VR et les 3840x2160 au total de PICO donnent 1920x2160, et nous avons retenu ce dernier chiffre. VRcompare enregistre également une date d'annonce postérieure à la date de sortie, ce qui ne peut pas être exact, nous avons donc omis l'annonce.

PICO Neo 2 Eye dans les tests indépendants

Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.

  • MRTV - MIXED REALITY TV2020

    Un déballage et de premières impressions de la variante professionnelle à suivi oculaire, mis en perspective avec le Quest d'origine. Pour un SKU d'entreprise que la plupart des gens n'ont jamais vu, des images de la boîte et du premier démarrage constituent une grande partie des archives disponibles.

    Regarder sur YouTube
  • Cas and Chary XR2020

    Une comparaison directe avec l'Oculus Quest, ce qui est la façon honnête de juger un casque autonome coûtant plusieurs fois plus cher. Le suivi oculaire est ce que la prime achetait.

    Regarder sur YouTube
  • Tyriel Wood - VR Tech2020

    Un test complet de l'édition professionnelle, passant en revue les technologies qui la distinguaient des casques autonomes grand public de l'époque. Utile pour comprendre ce qu'offrait un casque VR d'entreprise avant que Meta n'en construise un.

    Regarder sur YouTube

Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.

PICO Neo 2 Eye — questions fréquentes

PICO met-il encore à jour le Neo 2 Eye ?
Non. Le Neo 2 Eye a cessé de recevoir des mises à jour d'OS et de sécurité après le passage de PICO aux gammes Neo 3 et PICO 4, et la page produit Neo 2 du fabricant redirige désormais vers un modèle plus récent. Les casques continuent de fonctionner hors ligne, mais vous utilisez une version Android de 2020 sans aucun correctif, c'est pourquoi nous le classons comme obsolète plutôt que simplement ancien.
Peut-on encore gérer un parc de Pico Neo 2 Eye avec un MDM ?
En partie. La propre gestion d'appareils de PICO pour cette génération est terminée, mais des outils de gestion de parc tiers la prennent toujours en charge : ManageXR classe le Neo 2 et le Neo 2 Eye en support à long terme, ce qui signifie des correctifs critiques uniquement et aucune nouvelle fonctionnalité. C'est suffisant pour maintenir un parc hérité en usage kiosque à application unique, pas assez pour construire un nouveau déploiement dessus.
Le suivi oculaire du Neo 2 Eye vaut-il la peine de l'acheter d'occasion ?
Rarement. Le suivi oculaire basé sur Tobii et son rendu fovéal piloté par le regard justifiaient la prime de lancement de 899 USD par rapport au Neo 2 classique, et ils fonctionnent toujours, mais ils sont liés aux SDK PICO et Tobii retirés de cette époque plutôt qu'aux extensions de regard OpenXR actuelles. Sauf à prolonger une étude existante construite sur cette pile, un casque autonome à suivi oculaire actuel coûtera moins cher en temps d'intégration que ce que le casque fait économiser.

Comparer cet appareil

À considérer aussi

Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.

Le fabricant ne publie aucune fiche technique pour cet appareil ; les chiffres ont donc été vérifiés auprès d'une base de données tierce le 2026-08-08. Base de données technique tierce

Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.