Lynx R2 — fiche technique et verdict
Lynx annonce 126 degrés à l'horizontale et 103 degrés à la verticale grâce à une optique pancake, ce qui est plus large que tout ce qui est actuellement vendu comme casque autonome, avec 80 degrés de recouvrement binoculaire. Derrière cela se trouvent deux panneaux LCD 2312x2160 à 90 Hz et une densité de pointe de 24 pixels par degré, si bien qu'une scène large se fait au prix d'un texte fin : un apprenant lira une étiquette de machine ou un pictogramme de danger, mais les petits caractères d'une fiche de procédure resteront limites. Le passthrough couleur fonctionne à 90 im/s à partir de deux caméras RVB avec un capteur de profondeur iToF aux côtés de quatre caméras de suivi monochromes, ce qui constitue un ensemble de capteurs sérieux pour un travail de réalité mixte sur du matériel réel. Le suivi des mains est présent, le suivi oculaire et le suivi du visage ne le sont pas, donc pas de fovéation ni d'analyse du regard. Le Snapdragon XR2 Gen 2 avec 16 Go de RAM offre plus de mémoire que la plupart des casques autonomes, mais le stockage se limite à un seul palier de 128 Go.
Rien ne peut encore être déployé : le casque a été annoncé le 21 janvier 2026, et Lynx a indiqué qu'il ne prendrait ni précommandes ni campagne de financement participatif, si bien qu'il ne sera mis en vente que lorsqu'il pourra être livré. Lynx ne publie aucun prix, et la seule indication est la déclaration du fondateur selon laquelle il se situe entre un Quest 3 et un Galaxy XR. Aucun MDM ou mode kiosque n'est publié, ce qui, pour un parc, signifie un provisionnement manuel jusqu'à ce que Lynx ou un intégrateur en dise autrement. Le positionnement est l'inverse de l'habituel : LynxOS est un fork Android sans services Google et fonctionne entièrement hors ligne, si bien qu'un site sans accès internet sortant est un cas d'usage pris en charge plutôt qu'un contournement. La disponibilité en Europe est le point facile, puisque l'appareil est fabriqué en France et vendu par des revendeurs français.
Ne planifiez pas un déploiement en 2026 autour de lui. La fiche technique est réellement intéressante pour qui a besoin d'un large champ de vision et d'un casque qui ne communique jamais avec l'extérieur, mais il n'y a ni prix, ni date de livraison au-delà de l'été 2026, ni MDM, ni matériel sur lequel quelqu'un en dehors de Lynx ait fait tourner un cours. Gardez-le en liste de veille, et achetez un appareil autonome déjà commercialisé pour la formation que vous devez livrer cette année.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — autonome de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 103°, sur 25 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil
Mains nues
Squelette de main complet
L'application reçoit une pose de main articulée : un scénario peut donc vérifier ce que font les doigts et dessiner la main en mouvement.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- Lynx
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- VR — autonome
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- VR autonome
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2026-01-21
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- Sortie: non publié par le fabricant
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Annoncé pour 2026, jamais sorti
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
- LCD
- OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
- Lentilles pancake
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- ≈2312x2160*UploadVR
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- ≈90 Hz*UploadVR
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 126° horizontal
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- Poids: non publié par le fabricant
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- 126° horizontal · 103° vertical
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- 126° horizontal · 103° vertical
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- 80°
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- 24 PPD
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- PassthroughCe que donnent les caméras avant : couleur, niveaux de gris, ou rien.
- Couleur
- Caméras passthroughRésolution, densité et fréquence d'images de ce flux caméra.
- 90 fps
- Réglage de l'écart interpupillaireAjuster l'écartement des lentilles aux yeux. Le motorisé est le plus rapide quand un casque passe d'une personne à l'autre.
- Manuel
- Plage d'écart interpupillaireLa distance que parcourent les lentilles pour s'adapter à l'écartement des yeux. Une plage étroite exclut une partie de tout groupe d'adultes, ce qui compte quand un casque est partagé.
- 58–72 mm
- Compatible avec les lunettes de vueSi les personnes portant des lunettes peuvent l'utiliser — s'adapte par-dessus, ou accepte des inserts correcteurs.
- Compatible avec les lunettes de vue: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- S'adapte par-dessus les lunettes
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- 550 g
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Sangle rigide en halo
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Blanc · Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- inside-out 6DoF
- Stations de baseSi des boîtiers doivent être installés sur les murs pour que cela fonctionne.
- Non nécessaire
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 4
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Oui
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Oui
- Précision du suivi des mainsQuelle part de la main atteint l'application : un pincement, ou une pose articulée que le scénario peut lire.
- Squelette de main complet
- Mains et manettes en même tempsSi une manette dans une main et une main nue dans l'autre fonctionnent en même temps.
- Mains et manettes en même temps: non publié par le fabricant
- SDK de suivi des mainsLe SDK par lequel une application accède au suivi des mains, et les modes nommés qui en changent le comportement.
- SDK de suivi des mains: non publié par le fabricant
- Suivi oculaireLe casque sait où regarde l'apprenant. Permet un rendu plus net à l'endroit du regard, et des analyses d'attention.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- PerformanceCe que le casque peut faire tourner — des scènes plus nettes, plus d'objets, une réalité mixte plus fluide. Plus c'est élevé, mieux c'est.
- Performance: non publié par le fabricant
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- Octa-core Kryo (1 x 3.19 GHz, 4 x 2.8 GHz, 3 x 2.0 GHz)
- GPULa partie graphique de la puce.
- Adreno 740
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 16 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- LynxOS
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- 128 GB
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- ≈120 min*VRcompare
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- ≈28 Wh*VRcompare
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- Capacité de la batterie (mAh): non publié par le fabricant
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Oui
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Offre entreprise: non publié par le fabricant
- Interface faciale interchangeableMousse faciale amovible et lavable. Un consommable, et la différence entre un usage partagé et des plaintes.
- Interface faciale interchangeable: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- USB Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 7
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.4
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Gamme de prix: non publié par le fabricant
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
- Confort (d'après les tests)Comment il se porte sur une session complète. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants, pas selon nos propres essais.
- Confort (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Netteté en périphérie (d'après les tests)Netteté loin du centre de la lentille. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Netteté en périphérie (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Fiabilité du suivi (d'après les tests)La tenue du suivi en lumière faible et lors de mouvements rapides. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Fiabilité du suivi (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests)L'utilisabilité du suivi des mains sans manette dans un scénario de formation. Noté selon l'accord entre testeurs.
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests): non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Les organisations qui ne peuvent pas intégrer un compte Meta ou Google à leur dispositif de formation : la défense, la santé, l'administration publique et les sites industriels avec une politique sans internet. Également toute personne dont le scénario a réellement besoin de vision périphérique, puisque 126 degrés à l'horizontale avec 80 degrés de recouvrement dépasse largement ce qu'offre un autonome habituel.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Le site de Lynx lui-même publie l'optique, les capteurs, le poids et les détails du système d'exploitation, mais pas la résolution, le taux de rafraîchissement, la puce, la RAM, la batterie ou le prix, donc la plupart des chiffres ici proviennent d'UploadVR et de VRcompare plutôt que du fabricant. Le chiffre de 128 Go de stockage, la batterie de 28 Wh et l'autonomie de deux heures sont des chiffres d'agrégateurs que nous n'avons pas pu confirmer sur une page Lynx. Rien n'est publié sur la présence de manettes dans la boîte, sur une prise casque, sur un MDM ou un mode kiosque, ni sur une certification IP ou MIL quelconque. Depuis, la situation a changé de façon décisive : la société mère de Lynx a été placée en liquidation judiciaire en mars 2026 et EssilorLuxottica a racheté la propriété intellectuelle, le code et la majeure partie de l'équipe, tandis que le fondateur est parti pour une autre entreprise. Le R2 n'a aucun avenir annoncé, et la fenêtre de commande évoquée par Lynx en janvier n'a jamais été ouverte.
Lynx R2 — questions fréquentes
- Quand peut-on réellement acheter un Lynx R2, et y a-t-il des précommandes ?
- Aucune précommande. Après le R1, Lynx a annoncé qu'elle éviterait complètement le sociofinancement et les précommandes, et ne vendrait le R2 qu'une fois les unités prêtes à être expédiées, avec l'été 2026 comme objectif. Le revendeur français Komete XR répertorie déjà un Lynx R2 Enterprise Edition, mais comme épuisé, sans date ni prix affichés.
- Le Lynx R2 fonctionne-t-il sans compte Google ni connexion internet ?
- C'est tout l'intérêt de cet appareil. LynxOS est un dérivé d'Android conçu en France sans services Google ni suivi intégré des utilisateurs, et Lynx met en avant un fonctionnement entièrement hors ligne et une conformité RGPD dès la conception. Pour un site fermé ou un contexte de défense, cela résout le problème du compte et de la télémétrie, mais cela signifie aussi qu'il n'y a pas de canal de distribution par le Play Store pour votre contenu.
- Le champ de vision de 126 degrés du Lynx R2 vaut-il le coup pour la formation VR ?
- Cela dépend si votre scénario utilise la vision périphérique. 126 degrés à l'horizontale avec 80 degrés de recouvrement binoculaire aide pour la conscience situationnelle, repérer un danger en mouvement ou évoluer autour d'une machine. Cela n'aide pas à lire : les mêmes dalles offrent 2312x2160 par œil et un pic de 24 pixels par degré, donc les petits textes restent flous et les instructions doivent être dimensionnées en conséquence.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



