HP Reverb G2 Omnicept Edition — fiche technique et verdict
L'édition Omnicept est la version équipée de capteurs du Reverb G2 d'HP : la même dalle LCD 2160x2160 par œil à 90 Hz derrière des lentilles de Fresnel asphériques, qu'HP annonce à environ 114 degrés de champ de vision, plus un suivi oculaire avec pupillométrie, une caméra faciale et un capteur de pouls dans l'interface faciale. Cette résolution avec un RGB stripe complet reste parmi les meilleures pour lire un texte de procédure ou des étiquettes d'instrument dans un casque, et le curseur d'écart pupillaire couvre 60 à 68 mm, ce qui convient à la plupart des adultes mais pas à tous. Les capteurs supplémentaires existaient pour la recherche plutôt que pour la formation : le regard, la taille de la pupille et le rythme cardiaque alimentaient la plateforme Omnicept d'HP pour estimer l'effort fourni par une personne pendant une tâche. Rien de tout cela n'aide un parc de formation aujourd'hui, car c'est un casque Windows Mixed Reality et Microsoft a supprimé Windows Mixed Reality de Windows 11 avec la mise à jour 24H2. Il n'a aucun ordinateur embarqué : il est relié à un PC par un seul câble de 6 m portant du DisplayPort 1.3 et de l'USB 3.0 Type-C, et il ne peut pas faire tourner nos cours Android.
Il n'y a ici aucun déploiement que nous validerions. Chaque casque nécessite sa propre station de travail Windows avec une sortie DisplayPort, donc dix casques signifient dix PC, et chacun de ces PC doit rester figé sur Windows 11 23H2 ou antérieur, car la 24H2 a supprimé le runtime dont l'appareil dépend. Microsoft a indiqué que la voie restante de Windows Mixed Reality via SteamVR n'est prise en charge que jusqu'en novembre 2026, après quoi il n'y a plus de mises à jour de sécurité. HP ne vend plus l'édition Omnicept à l'état neuf en Pologne ou en Allemagne, donc un achat signifie le marché de l'occasion sans garantie derrière lui, et si les coussinets faciaux sont remplaçables, il n'existe plus aucun approvisionnement du fabricant. Il n'existe aucun MDM du fabricant ni mode kiosque, et le logiciel Omnicept lui-même était sous licence par poste plutôt qu'inclus.
N'achetez pas ce casque pour la formation en 2026. Le bloc de capteurs était réellement singulier et l'écran reste net, mais Microsoft a retiré la plateforme sous-jacente et HP a retiré le matériel, donc rien de ce qui en dépend ne survit au-delà de novembre 2026. Si vous avez besoin de suivi oculaire pour la recherche, achetez un casque dont le runtime est encore maintenu ; si vous avez besoin que nos cours fonctionnent, il vous faut un casque Android autonome plutôt qu'un appareil de 727 g au bout d'un câble PC.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils VR — relié à un PC de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 110°, sur 39 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 500 g, sur 26 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 899 $, sur 45 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains

HP Reverb G2 Omnicept Edition controllers
6DoF
HP a repensé le pavé Windows Mixed Reality pour le G2 : le pavé tactile a disparu, une disposition A/B et X/Y a été introduite, et les voyants ont déplacé vers une forme que les quatre caméras du casque peuvent lire. 167 g chacun, deux piles AA, environ 15 heures.
Dans la boîteComment c'est tracké
Caméras du casque
Le casque observe des repères sur la manette : il perd donc une main tenue derrière le dos ou basse au niveau de la hanche, jusqu'à ce qu'elle revienne dans son champ de vision.
Le contrôleur lui-même
- Poids de la manette
- 167 g
- Alimentation de la manette
- Piles AA
- Retour haptique de la manette
- Oui
- Entrées de la manette
- thumbstick · A/B or X/Y buttons · menu button · Windows Start button · grip trigger · trigger
Autres contrôleurs
Des manettes spécifiques d'un autre fabricant
Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
Mains nues
Aucun suivi des mains — un contrôleur est le seul moyen d'interagir.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- HP
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- VR — relié à un PC
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- VR pilotée par PC
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2020-09-30
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2021
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- 2026-11-30
- PanelLe type d'écran. Le micro-OLED offre des noirs plus profonds et un meilleur contraste ; le LCD est plus lumineux et moins cher.
- LCD
- OptiqueLes lentilles devant le panneau. Le pancake reste net plus près des bords que le Fresnel plus ancien, ce qui détermine à quel point un apprenant doit orienter la tête pour lire quelque chose.
- Lentilles Fresnel
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Les deux yeux
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 2160x2160
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- 90 Hz
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 114°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 727 g
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- 98° horizontal · 90° vertical · 107° diagonal
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- 98.85° horizontal · 90.85° vertical · 107.52° diagonal
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- ≈84.31°*VRcompare
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Bandes RVB · 3 sous-pixels par pixel
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Basé sur le regard
- PassthroughCe que donnent les caméras avant : couleur, niveaux de gris, ou rien.
- Passthrough: non publié par le fabricant
- Caméras passthroughRésolution, densité et fréquence d'images de ce flux caméra.
- Caméras passthrough: non publié par le fabricant
- Réglage de l'écart interpupillaireAjuster l'écartement des lentilles aux yeux. Le motorisé est le plus rapide quand un casque passe d'une personne à l'autre.
- Manuel
- Plage d'écart interpupillaireLa distance que parcourent les lentilles pour s'adapter à l'écartement des yeux. Une plage étroite exclut une partie de tout groupe d'adultes, ce qui compte quand un casque est partagé.
- 60–68 mm
- Compatible avec les lunettes de vueSi les personnes portant des lunettes peuvent l'utiliser — s'adapte par-dessus, ou accepte des inserts correcteurs.
- Compatible avec les lunettes de vue: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Correction visuelle: non publié par le fabricant
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- 110 × 253 × 290 mm
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Bandeau
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- plastic · foam facial interface
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- inside-out 6DoF, 2 front-facing and 2 side-facing cameras
- Stations de baseSi des boîtiers doivent être installés sur les murs pour que cela fonctionne.
- Non nécessaire
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- 4
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi oculaireLe casque sait où regarde l'apprenant. Permet un rendu plus net à l'endroit du regard, et des analyses d'attention.
- Oui
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Oui
- Modèle de manetteLe nom donné par le fabricant à la manette.
- HP Reverb G2 Omnicept Edition controllers
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- 6DoF
- Méthode de suivi de la manetteCe qui établit la position de la manette. Cela détermine si la manette continue de fonctionner dans le dos ou près de la hanche — « 6DoF » seul ne le dit pas.
- Caméras du casque
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Des manettes spécifiques d'un autre fabricant — Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)
- Suivi des doigts sur la manetteSi la manette détecte les doigts individuellement, et comment.
- Suivi des doigts sur la manette: non publié par le fabricant
- Entrées de la manetteBoutons, sticks et gâchettes proposés par la manette.
- thumbstick · A/B or X/Y buttons · menu button · Windows Start button · grip trigger · trigger
- Retour haptique de la manetteRetour vibratoire dans la main.
- Oui
- Alimentation de la manettePiles jetables ou batterie rechargeable intégrée — une question de parc.
- Piles AA
- Poids de la manetteUne manette, telle que pesée par le fabricant.
- 167 g
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- Interface faciale interchangeableMousse faciale amovible et lavable. Un consommable, et la différence entre un usage partagé et des plaintes.
- Oui
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- DisplayPort 1.3 · USB 3.0 Type-C
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi: non publié par le fabricant
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- Bluetooth: non publié par le fabricant
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Par câble (DisplayPort 1.3, USB 3.0)
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- Microphones: non publié par le fabricant
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Enterprise
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 1249 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
- Confort (d'après les tests)Comment il se porte sur une session complète. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants, pas selon nos propres essais.
- Confort (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Netteté en périphérie (d'après les tests)Netteté loin du centre de la lentille. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Netteté en périphérie (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Fiabilité du suivi (d'après les tests)La tenue du suivi en lumière faible et lors de mouvements rapides. Noté selon l'accord entre testeurs indépendants.
- Fiabilité du suivi (d'après les tests): non publié par le fabricant
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests)L'utilisabilité du suivi des mains sans manette dans un scénario de formation. Noté selon l'accord entre testeurs.
- Qualité du suivi des mains (d'après les tests): non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Réalistement, seulement pour un laboratoire qui possède déjà ces unités et souhaite le flux de pouls et de pupillométrie pour une étude à terminer avant novembre 2026, sur des machines qu'il peut maintenir sous Windows 11 23H2. À 1249 USD plus une station de travail de classe GeForce par casque, ce n'était jamais un appareil de déploiement de masse, et en tant qu'appareil abandonné, il l'est encore moins.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
HP et VRcompare sont en désaccord sur le champ de vision : les QuickSpecs de HP annoncent environ 114 degrés sans préciser d'axe, tandis que VRcompare mesure 98 degrés horizontaux et 107 en diagonale visible, il faut donc considérer les 114 comme un chiffre marketing. HP publie un poids unique de 727 g et indique ses dimensions de 110 x 253 x 290 mm comme étant sans sangles, on ne sait donc pas clairement si le poids inclut le serre-tête. HP n'a jamais publié de date d'arrêt de commercialisation, le statut « abandonné » repose donc uniquement sur la disponibilité, et nous n'avons pu confirmer aucune offre actuelle de licence entreprise ou de gestion de flotte pour la plateforme Omnicept.
HP Reverb G2 Omnicept Edition dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- Tyriel Wood - VR Tech2020
La couverture d'annonce du système de capteurs qui distinguait l'Omnicept du Reverb G2 ordinaire — fréquence cardiaque, pupillométrie et caméra faciale alimentant un SDK de recherche. Savoir si vous en avez besoin est la question d'achat dans son ensemble.
Regarder sur YouTube - Tech Talk With Jean2021
L'argumentaire contraire, présenté en quatre points précis plutôt que comme une plainte générale. Pour un casque dont toute la prime tient à un ensemble de capteurs, un avis contraire structuré est exactement le second avis à avoir.
Regarder sur YouTube - gmw32020contenu du fabricant
La propre bande-annonce de HP, diffusée sur la chaîne d'un média professionnel. Elle est ici pour une raison : c'est l'énoncé le plus court de l'usage prévu — mesurer le porteur pendant une formation ou une simulation — une affirmation qu'aucun avis indépendant ne cherche à vérifier.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
HP Reverb G2 Omnicept Edition — questions fréquentes
- Le HP Reverb G2 Omnicept Edition fonctionne-t-il encore sous Windows 11 24H2 ?
- Non. Microsoft a supprimé Windows Mixed Reality dans la mise à jour Windows 11 24H2 et l'Omnicept Edition est un casque Windows Mixed Reality, il cesse donc de fonctionner sur tout PC ayant reçu cette mise à jour, y compris via SteamVR. La seule voie prise en charge consiste à maintenir le PC sous Windows 11 23H2 ou antérieur, et Microsoft a indiqué que cette voie n'est maintenue que jusqu'en novembre 2026.
- Que mesuraient les capteurs Omnicept, et le logiciel avait-il un coût supplémentaire ?
- Le suivi oculaire avec pupillométrie, une caméra pointée vers le bas du visage, et un capteur de pouls dans l'interface faciale, le tout lu via la plateforme HP Omnicept pour estimer la charge cognitive pendant une tâche. HP livrait le casque avec un essai Omnicept de 30 jours, après quoi les données se limitaient aux sorties brutes des capteurs sauf achat d'une licence développeur et exécution par poste ; HP a ensuite rendu le plan développeur gratuit. VRcompare note que la caméra faciale n'a jamais eu de suivi natif du visage dans le SDK, ce qui faisait des données d'expression le plus faible des trois flux.
- Nos formations VR peuvent-elles fonctionner sur l'Omnicept Edition ?
- Non. Nos formations sont des applications Android autonomes et ce casque n'a aucun ordinateur à l'intérieur : il nécessite une station de travail Windows via un câble DisplayPort 1.3 de 6 m et USB 3.0 Type-C. Même avec une version PC, il n'y aurait aucun MDM ni mode kiosque du fabricant pour gérer une flotte, et la plateforme perd son support en novembre 2026.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-08. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



