Brilliant Labs Frame — fiche technique et verdict
Frame est un écran micro-OLED monoculaire de 20 degrés avec une petite caméra et un microphone, et c'est un appareil honnêtement destiné aux passionnés : l'ensemble fonctionne sur un microcontrôleur Nordic avec 256 ko de mémoire — environ un millième d'un téléphone. Brilliant Labs publie les schémas et le micrologiciel, ce qui est tout l'intérêt de l'appareil.
Il n'y a ni Android ni suivi d'aucune sorte. Développer pour Frame signifie écrire du firmware en MicroPython ou en Lua, ou écrire une application sur le téléphone associé avec le SDK ouvert. Installer un package d'application classique dessus est impossible, même en principe.
Achetez-le pour expérimenter, pour enseigner, ou pour construire quelque chose d'original — il est bon marché et totalement ouvert, une combinaison rare. Ce n'est pas un équipement de travail, il n'y a pas d'histoire de flotte, et Brilliant Labs est déjà passé à un successeur.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils Lunettes IA de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 26°, sur 8 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Personne ne publie ce qui est fourni avec cet appareil
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- Brilliant Labs
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- Lunettes IA
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2024-02-08
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2024
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- Discontinué
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Micro-OLED, un œil
- Yeux couvertsUn œil ou les deux. Sur une journée complète, c'est une vraie différence en fatigue.
- Un œil
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- 640x400
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Champ de visionLa part de votre champ visuel couverte par l'image. Plus grand est plus immersif, pas automatiquement meilleur pour le travail.
- 20°
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- LuminositéDans une usine ou en extérieur, la luminosité détermine la lisibilité plus que la résolution.
- Luminosité: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- ≈40 g*VRcompare (records Brilliant Labs' own phrasing: just less than 40g)
- Champ de vision visibleCe que l'œil voit réellement à travers l'optique, par axe.
- Champ de vision visible: non publié par le fabricant
- Champ de vision restituéCe que l'appareil affiche. Jamais plus petit que ce qui est vu.
- 20° diagonal
- Recouvrement binoculaireLà où les deux yeux voient la même chose — c'est là que la profondeur se produit.
- Recouvrement binoculaire: non publié par le fabricant
- Densité de pixels moyennePixels par degré sur l'ensemble de l'image. Plus, c'est plus net.
- Densité de pixels moyenne: non publié par le fabricant
- Densité de pixels maximaleLe point le plus net, généralement le centre de la lentille.
- Densité de pixels maximale: non publié par le fabricant
- Disposition des sous-pixelsComment les points colorés sont disposés dans un pixel. Une disposition en bandes paraît plus nette sur du texte que le PenTile.
- Disposition des sous-pixels: non publié par le fabricant
- Rendu fovéalSi le détail est réduit en dehors de l'endroit regardé, pour économiser la performance.
- Rendu fovéal: non publié par le fabricant
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Inserts correcteurs officiels
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Plastic
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir · Gris
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Non
- SuiviSi le contenu reste fixe dans la pièce (6DoF), suit la rotation de la tête (3DoF) ou est simplement fixe.
- Aucun
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Non
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Aucun
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Manettes incluses: non publié par le fabricant
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Suivi des manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Autres méthodes de saisie: non publié par le fabricant
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Nordic nRF52840
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- 32-bit ARM Cortex-M4F @ 64 MHz
- GPULa partie graphique de la puce.
- Lattice CrossLink-NX LIFCL-17 FPGA
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- Mémoire: non publié par le fabricant
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- Frame firmware (nRF52840) + Noa app
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- Stockage: non publié par le fabricant
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Non
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- Autonomie: non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 210 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- 120 min
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Oui
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- SDK propriétaire uniquement
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Adapté à la formation: non publié par le fabricant
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Offre entreprise: non publié par le fabricant
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- Certifications: non publié par le fabricant
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- magnetic charging contacts
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- Wi-Fi
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.3
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Aucun
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 1
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Entrée de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- Prix de lancement: non publié par le fabricant
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Prix par configuration: non publié par le fabricant
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- Prix actuel: non publié par le fabricant
À qui s'adresse cet appareil
Frame est une paire de lunettes IA ouverte et modifiable : un petit affichage monoculaire, une caméra, et un micrologiciel ainsi que des outils publiés pour que chacun puisse développer dessus. C'est un appareil pour développeurs et chercheurs, pas un produit destiné au personnel — et cette ouverture est réellement inhabituelle dans une catégorie par ailleurs constituée de plateformes fermées.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face au Even G2 et au Meta Ray-Ban Display, il est bien moins abouti mais bien plus ouvert : c'est vous qui écrivez ce qui tourne dessus, au lieu d'attendre qu'une plateforme l'autorise. Face au RayNeo X3 Pro, il ne représente qu'une fraction du prix et des capacités, avec le même parti pris philosophique — construisez le vôtre.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Pas de gestion des appareils, pas de support entreprise, et un affichage monoculaire de 20 degrés qui tient plus de la fenêtre d'invite que de l'écran. Le manuel matériel de Brilliant Labs ne publie ni luminosité, ni autonomie, ni taux de rafraîchissement, et le poids indiqué ici est un chiffre tiers plutôt qu'une caractéristique documentée ; les lunettes ne sont plus vendues sur la boutique propre de Brilliant Labs, donc il n'y a pas non plus de prix actuel. Nos formations ne fonctionnent pas dessus, et rien dans l'appareil ne suggère qu'il soit destiné à un parc d'appareils.
Brilliant Labs Frame dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- ShortCircuit2024
L'essai le plus complet ici, celui par lequel commencer. Couverture indépendante de ShortCircuit, sur un assistant IA open source affiché sur un micro-écran à verre unique, relié à un téléphone. À regarder si c'est l'aspect de l'appareil qui détermine votre décision.
Regarder sur YouTube - Soldier Knows Best2024
Une deuxième voix indépendante, ce qui évite qu'une seule configuration de testeur ne soit prise pour l'appareil lui-même. Couverture indépendante de Soldier Knows Best, sur un assistant IA open source affiché sur un micro-écran à verre unique, relié à un téléphone. À regarder si c'est l'aspect de l'appareil qui détermine votre décision.
Regarder sur YouTube - JuanBagnell2024
Un troisième avis, utile surtout là où les deux premiers divergent. Couverture indépendante de JuanBagnell, sur un assistant IA open source affiché sur un micro-écran à verre unique, relié à un téléphone. À regarder si c'est l'aspect de l'appareil qui détermine votre décision.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
Brilliant Labs Frame — questions fréquentes
- Qu'est-ce qui distingue le Brilliant Labs Frame des autres lunettes IA ?
- Il est ouvert : la documentation matérielle, le micrologiciel et les outils sont publiés, et il est prévu que vous écriviez vos propres applications plutôt que d'utiliser l'assistant d'un fabricant. Pour un groupe de recherche ou un prototype, c'est tout l'intérêt ; pour un déploiement, c'est la raison de regarder ailleurs.
- Le Frame est-il utilisable comme appareil de travail ?
- Pas tel quel. Il n'y a ni gestion des appareils, ni parcours de support entreprise, ni plateforme applicative au sens professionnel du terme — c'est un kit de développement en forme de lunettes. Utile pour tester une idée avant d'acheter du matériel qui doit fonctionner tous les jours.
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Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-08-04. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



