VIVE Eagle — fiche technique et verdict
VIVE Eagle est la paire de lunettes IA de HTC avec caméra et audio : une caméra de 12 mégapixels, quatre microphones et des haut-parleurs open-ear dans une monture de 48,5 à 49 grammes, avec traduction en direct et un assistant qui peut s'appuyer sur Google Gemini ou OpenAI GPT selon la région. Elle n'a pas d'écran, ce qui explique l'absence de champ de vision et de luminosité sur cette page. HTC l'a lancée à Taïwan en 2025 et la vend désormais aux États-Unis à partir de 499 dollars ; ses boutiques britannique et européenne la proposent aussi. Les verres sont ZEISS, les corrections de −8 à +4 dioptries passent par les opticiens partenaires de HTC, et les fonctions IA reposent sur un abonnement dont les 24 premiers mois sont offerts.
Ce n'est pas une plateforme. HTC ne publie pour VIVE Eagle ni SDK, ni voie de sideloading, ni gestion de parc ; les lunettes se configurent et se pilotent via l'application VIVE Connect sur un smartphone sous Android 10 ou iOS 17.6 et versions ultérieures, et l'IA exige que ce téléphone soit en ligne. Les photos et vidéos peuvent être prises sans l'application et importées plus tard. Les pages produit ne mentionnent ni SDK ni offre entreprise. Au travail, c'est une aide personnelle pour capturer, traduire et prendre des notes, et la politique sur la caméra passe en premier.
Une alternative crédible aux Ray-Ban Meta pour la traduction et la capture, avec des chiffres publiés là où Meta en donne peu : 235 mAh, 32 Go, Wi-Fi 6E, IP54, plus des verres ZEISS et des corrections de −8 à +4 dioptries. Trois réserves. L'autonomie est courte, 4,5 heures de lecture musicale continue, et HTC ne mentionne aucun étui chargeur ; le Power Boost magnétique de 120 mAh est un achat à part. L'IA est un abonnement, et la traduction en direct dans plus de 90 langues, polonais compris, se trouve dans l'offre payante Pro. Enfin, rien ici n'aide un scénario de formation : pas d'écran, pas de SDK, pas de gestion de parc.
Comparaison au sein de sa classe
L'axe va de la valeur publiée la plus basse à la plus haute parmi les appareils Lunettes IA de ce catalogue. Le repère gris indique la médiane de cette classe.
Médiane de cette classe : 49 g, sur 16 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 540 min, sur 16 modèles publiant ce chiffre.
Médiane de cette classe : 474 $, sur 20 modèles publiant ce chiffre.
Contrôleurs et suivi des mains
Utilisation via Voix · Pavé tactile sur la branche.
Mains nues
Aucun suivi des mains.
Fiche technique complète
Un tiret cadratin signifie que le fabricant ne publie pas ce chiffre.
- FabricantQui le fabrique — et auprès de qui vous achetez le support.
- HTC VIVE
- CatégorieQuel type de produit c'est. Cela détermine quelles lignes ci-dessous ont un sens.
- Lunettes IA
- Type d'appareilOù s'effectue le calcul, et donc ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner.
- AR pilotée par téléphone
- AnnonceLe jour où il a été présenté, ce qui n'est pas le jour où il a été commercialisé.
- 2025-08-14
- SortieAnnée de mise en vente du modèle. Plus ancien n'est pas automatiquement moins bon dans cette catégorie.
- 2025
- DisponibilitéSi vous pouvez encore le commander neuf aujourd'hui.
- En vente
- Fin du supportLa date à laquelle le fabricant arrête son support. Déterminant pour un parc que vous vous apprêtez à acheter.
- Fin du support: non publié par le fabricant
- ÉcranComment l'image est produite. « Pas d'écran » est une vraie réponse dans cette catégorie, pas un manque.
- Pas d'écran
- Résolution par œilPixels délivrés à chaque œil. Plus c'est élevé, plus le petit texte et les étiquettes restent lisibles.
- Résolution par œil: non publié par le fabricant
- Taux de rafraîchissementImages par seconde. Plus élevé, c'est plus fluide et cela aide les personnes sensibles au mal des transports.
- Taux de rafraîchissement: non publié par le fabricant
- Densité de pixelsPixels par degré de champ de vision — la façon honnête de comparer la netteté entre un casque et une paire de lunettes. Plus c'est élevé, plus c'est net. Affiché seulement quand quelqu'un l'a publié ; nous ne le calculons jamais nous-mêmes.
- Densité de pixels: non publié par le fabricant
- PoidsL'appareil seul. Au-delà d'environ 150 g, cela se ressent au bout d'une heure.
- 48.5 g
- Correction visuelleComment une personne portant des lunettes l'utilise, et dans quelle plage de dioptries.
- Inserts correcteurs disponibles · -8 à 4 D
- DimensionsLargeur, hauteur et profondeur de l'appareil lui-même.
- Dimensions: non publié par le fabricant
- Poids avec la sangleAvec la sangle fournie — le poids réellement porté.
- Poids avec la sangle: non publié par le fabricant
- SangleSangle souple ou rigide. Détermine comment le poids se répartit sur une heure.
- Monture de lunettes
- MatériauxCoque et interface faciale, selon les termes du fabricant.
- Matériaux: non publié par le fabricant
- ColorisColoris proposés par le fabricant.
- Noir · Marron · Bleu
- Retour haptique dans le casqueVibrations dans le casque lui-même, pas dans les manettes.
- Retour haptique dans le casque: non publié par le fabricant
- Caméras de suiviCombien de caméras il utilise pour savoir où il se trouve.
- Caméras de suivi: non publié par le fabricant
- Fréquence de suiviÀ quelle fréquence la position est recalculée. Plus élevé est plus stable.
- Fréquence de suivi: non publié par le fabricant
- Capteur de profondeurUn capteur dédié à la distance, en plus des caméras.
- Capteur de profondeur: non publié par le fabricant
- Suivi des mainsSi les mains nues peuvent piloter l'interface, sans manette ni téléphone.
- Non
- Suivi du visageSuit l'expression du visage — pour les avatars, pas pour les scénarios de formation.
- Suivi du visage: non publié par le fabricant
- Suivi du corpsQuelle part du corps l'appareil connaît. Des jambes estimées ne sont pas des jambes suivies.
- Suivi du corps: non publié par le fabricant
- Manettes inclusesSi des manettes de mouvement sont fournies, vendues séparément — ou si l'appareil fonctionne uniquement aux mains.
- Non
- Suivi des manettesLes manettes 6DoF suivent la position et la rotation, la main atteint donc l'espace ; les manettes 3DoF ne font que pointer. « Aucune » signifie mains uniquement.
- Aucune (mains uniquement)
- Autres manettesSi le casque fonctionne avec des manettes autres que celles fournies.
- Autres manettes: non publié par le fabricant
- Autres méthodes de saisieAutres moyens de saisie que les manettes et les mains nues.
- Voix · Pavé tactile sur la branche
- Où s'effectue le calculSi l'appareil calcule seul ou dépend d'un téléphone, d'un PC ou d'un boîtier porté à la ceinture.
- Piloté par un téléphone
- ProcesseurLe processeur et la mémoire embarqués. C'est de là que découle la note de performance ci-dessus.
- Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1
- CPUCœurs et fréquences, quand le fabricant les publie.
- CPU: non publié par le fabricant
- GPULa partie graphique de la puce.
- GPU: non publié par le fabricant
- MémoireRAM de l'appareil. Avec le processeur, elle détermine la complexité de scène possible.
- 4 GB
- PlateformeLa plateforme sur laquelle une application est construite — et ce qu'un MDM doit prendre en charge.
- VIVE AI (iOS / Android)
- StockageEspace embarqué pour les cours téléchargés. Important pour une bibliothèque hors ligne en plusieurs langues.
- 32 GB
- Lecteur de carte SDSi le stockage peut être étendu avec une carte.
- Lecteur de carte SD: non publié par le fabricant
- AutonomieAutonomie telle qu'annoncée par le fabricant. Une batterie interchangeable à chaud compte plus que le chiffre lui-même.
- 270 min
- Capacité de la batterie (Wh)Énergie de la cellule. Plus grand est synonyme de plus long, à consommation égale.
- Capacité de la batterie (Wh): non publié par le fabricant
- Capacité de la batterie (mAh)Le même fait dans l'autre unité utilisée par les fabricants. Nous ne convertissons jamais entre les deux.
- 235 mAh
- Temps de chargeDe vide à plein. Rarement indiqué par le fabricant, donc généralement mesuré par celui qui l'a chronométré.
- Temps de charge: non publié par le fabricant
- ChargeurPuissance du chargeur fourni — elle détermine le temps de charge ci-dessus.
- Chargeur: non publié par le fabricant
- Batterie externeBatterie sur câble ou boîtier plutôt que sur la tête.
- Batterie externe: non publié par le fabricant
- Étui de chargeAutonomie supplémentaire portée dans l'étui fourni avec les lunettes.
- Étui de charge: non publié par le fabricant
- Batterie interchangeable à chaudSi une batterie chargée peut remplacer celle qui est vide sans interrompre la session. C'est ce qui détermine si un casque peut tenir un poste de formation toute la journée.
- Batterie interchangeable à chaud: non publié par le fabricant
- Applications tiercesComment une application tierce atteint l'appareil : un paquet Android ordinaire, un SDK propriétaire, ou pas du tout.
- Plateforme fermée
- Compatible avec les applications SkillsiveNotre propre déclaration sur le fait que les applications de formation Skillsive fonctionnent aujourd'hui dessus ou non.
- Non
- Adapté à la formationNotre jugement sur sa capacité à survivre à un déploiement réel : confort, hygiène, gestion de parc.
- Non
- Mode kiosque / MDMOutils du fabricant pour enrôler les appareils, pousser une application et verrouiller le casque dessus. Pratiquement indispensable au-delà de dix appareils.
- Non
- Offre entrepriseUne offre entreprise officielle, pour que les appareils appartiennent à l'entreprise plutôt qu'aux comptes personnels des employés.
- Non
- CertificationsCertifications industrielles indiquées sur la page du fabricant. Vide signifie non confirmé, jamais « probablement bon ».
- IP54
- PortsConnecteurs physiques et contacts de charge.
- magnetic charging contacts
- Wi-FiLa génération Wi-Fi — elle détermine la tenue de la diffusion sans fil.
- 6E
- BluetoothPour les manettes, casques audio et accessoires.
- 5.3
- Vidéo depuis un ordinateurSi un ordinateur peut le piloter, par câble ou sans fil.
- Vidéo depuis un ordinateur: non publié par le fabricant
- AudioSon intégré. Compte surtout là où quelqu'un doit entendre un expert à distance en travaillant.
- Haut-parleurs intégrés
- MicrophoneMicrophone intégré — l'autre moitié de la conversation avec un expert à distance.
- Oui
- MicrophonesLeur nombre. Un réseau de microphones isole une voix dans une salle bruyante, un seul n'y arrive pas.
- 4
- CaméraUne caméra est ce qui rend possible un appel avec un expert à distance et une documentation photo.
- Oui
- Gamme de prixLa gamme dans laquelle il se situe, plutôt qu'un prix qui deviendrait vite obsolète.
- Milieu de gamme
- Prix de lancementLe prix de lancement du fabricant. Un historique fixe, qui ne devient donc jamais obsolète.
- 499 $
- Prix par configurationLe coût de chaque configuration au lancement.
- Sunglass or clear (blue-light blocking) lens 499 $ · Transitions lens 599 $
- Prix actuelPrix net actuel approximatif en USD — un chiffre général, ces prix variant à peine d'une région à l'autre une fois la taxe retirée. Un instantané à la date indiquée, pas une offre.
- 499 $
À qui s'adresse cet appareil
VIVE Eagle s'adresse à qui voyage ou veut filmer les mains libres tout en portant des lunettes : des verres correcteurs de −8 à +4 dioptries se font via les opticiens partenaires de HTC. HTC mise sur la traduction et la capture, l'assistant s'appuie, selon la région, sur Google Gemini ou OpenAI GPT, et la monture de 48,5 à 49 grammes n'a pas d'écran. Ce n'est pas un outil de travail. Nos cours ne tournent pas dessus, HTC ne publie ni SDK ni gestion de parc pour elles, et le constructeur précise lui-même que ce ne sont pas des lunettes de protection.
En quoi il diffère de son prédécesseur
Face aux Ray-Ban Meta Gen 3, le concurrent le plus proche en vente, VIVE Eagle coûte 499 dollars contre 449 chez Meta et annonce 4,5 heures de lecture musicale continue là où Meta annonce jusqu'à neuf heures d'utilisation, deux mesures différentes. En sa faveur, HTC indique 32 Go de stockage et le Wi-Fi 6E, que Meta n'a publiés pour aucun des deux modèles Ray-Ban Meta de notre tableau, et l'offre Plus permet de choisir entre Gemini et OpenAI GPT. Contre elle, l'autonomie plus courte et le prix plus élevé. Face aux Ray-Ban Meta Gen 2 à 379 dollars, l'écart de prix est plus grand, et les huit heures annoncées par Meta restent nettement au-dessus du chiffre de HTC. Aucune des deux n'a d'écran.
Ce qui manque, et ce que le fabricant ne communique pas
Pas d'écran, pas de suivi de mouvement et pas de plateforme applicative : HTC ne publie ni SDK, ni voie de sideloading, ni gestion de parc, et sa propre page d'assistance dit clairement que ce ne sont pas des lunettes de protection. Nos cours ne tournent pas dessus. L'IA est un service, pas une propriété du matériel : elle demande un smartphone connecté, un compte HTC et l'application VIVE Connect, les 24 mois de VIVE AI Plus fournis couvrent la traduction en direct dans 12 langues, et les plus de 90 langues, dont le polonais, ne viennent qu'avec l'offre payante Pro. HTC ne donne pas de durée de charge complète, seulement 1 à 80 % en 23 minutes, et ne nomme pas le capteur de la caméra ; les pages de spécifications n'énumèrent que l'IP54 et aucune autre certification. Les pages produit ne contiennent pas de liste de pays de livraison. Pour tout usage professionnel, c'est la caméra qui tranche : elle demande une politique d'enregistrement avant de demander un budget.
VIVE Eagle dans les tests indépendants
Des tests que nous jugeons dignes de votre temps, chacun accompagné d'une note sur ce que le testeur a réellement évalué et pourquoi cela compte pour un déploiement de formation. Nous ne possédons pas ce matériel, les tests sont donc les leurs — leur lecture est la nôtre.
- ShortCircuit2026
Une prise en main au CES 2026 par l'équipe de ShortCircuit, découpée en chapitres : ce qui distingue ces lunettes, les fonctions IA et les caractéristiques. La description résume l'argument de HTC comme la confidentialité d'abord, avec des données chiffrées sur l'appareil. C'est un court aperçu fait sur un salon, pas un test après des semaines d'usage, et le sponsor cité soutient la couverture du CES par la chaîne, pas HTC.
Regarder sur YouTube - JuanBagnell2026
Une première prise en main publiée le 3 septembre 2026, autour du lancement américain des lunettes ; la description renvoie vers trois revendeurs. L'auteur estime que les amateurs de lunettes à caméra devraient souhaiter une bonne concurrence et que HTC met en avant une meilleure confidentialité et une meilleure sécurité. À lire comme des premières impressions plutôt qu'un verdict, et les liens vers les boutiques comme de simples liens d'affiliation.
Regarder sur YouTube - Steven Sullivan2026
La comparaison directe la plus poussée de cet ensemble. Les chapitres opposent aux Ray-Ban Meta la qualité photo, la vidéo et le ralenti, puis l'assistant IA, la traduction en direct, le son et l'intégration de Siri, et se terminent par une partie sur les défauts des lunettes. Le titre désigne un gagnant : à lire pour ce qui a été testé plutôt que pour le verdict ; les liens vers les boutiques dans la description sont de simples liens d'affiliation.
Regarder sur YouTube - Not a car guy2026
Publiée le 15 octobre 2026, c'est la vidéo la plus récente de l'ensemble. Ses chapitres couvrent l'achat avec des verres correcteurs, l'autonomie, l'application, les deux styles de monture, la traduction en direct et une partie sur les caméras dans l'espace public, ce qui compte le plus pour qui envisage ces lunettes au travail. L'avis d'un seul testeur.
Regarder sur YouTube
Rien n'est envoyé à YouTube tant que vous n'appuyez pas sur lecture. Une fois cela fait, Google reçoit votre adresse IP et des données sur votre appareil, et peut les traiter en dehors de l'EEE — consultez notre politique de confidentialité pour plus de détails.
VIVE Eagle — questions fréquentes
- VIVE Eagle fonctionne-t-elle en polonais ?
- En partie seulement. L'application VIVE Connect, qui sert à configurer les lunettes, existe en anglais, français, allemand, japonais, espagnol et chinois traditionnel, et HTC ne cite pas le polonais pour l'interface ni pour l'assistant vocal. Le polonais figure en revanche dans les listes de traduction : traduction du texte lu par la caméra et traduction vocale en direct dans l'offre payante VIVE AI Pro. L'offre Plus, offerte pendant 24 mois, couvre 12 langues et le polonais n'en fait pas partie.
- Combien coûte VIVE AI une fois les 24 mois gratuits écoulés ?
- Dans la boutique UE de HTC, VIVE AI Plus coûte 2,50 euros par mois en abonnement annuel et 2,99 euros en paiement mensuel, et Pro 6,99 euros par mois, avec une offre de 5,80 euros en abonnement annuel pour un premier abonnement. Plus inclut 100 crédits IA par mois, Pro 400. La traduction en direct consomme un crédit par minute : 100 crédits font donc 100 minutes au plus. Chaque achat de lunettes comprend 24 mois de Plus. Les prix sont ceux de HTC et varient selon le pays.
- Peut-on porter VIVE Eagle comme lunettes de sécurité en atelier ?
- Non. HTC indique sur sa page d'assistance que VIVE Eagle n'est pas une lunette de sécurité ni de protection et ne protège pas les yeux contre les débris, les projectiles ou les chocs ; la seule résistance annoncée est l'IP54 contre la poussière et les éclaboussures, et les lunettes ne sont pas étanches. Savoir si une caméra est admise sur place est une autre question : la LED de HTC s'allume pendant la capture et la caméra se coupe si les lunettes sont retirées ou la LED masquée, mais le règlement du site doit d'abord l'autoriser.
Comparer cet appareil
À considérer aussi
Les appareils les plus proches dans la même classe, classés par disponibilité et prix de lancement — pas selon notre avis sur eux.
Spécifications vérifiées sur la page du fabricant le 2026-10-16. Fiche technique du fabricant
Les noms de produits et d'entreprises utilisés ici sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs et n'apparaissent que pour identifier le matériel comparé. Nous ne sommes affiliés à aucun de ces fabricants, ni sponsorisés ni approuvés par eux. Les illustrations sont les nôtres.



