VITURE Beast — especificación y veredicto
El Beast es el buque insignia de VITURE: 88 g, un campo de visión de 58 grados (VITURE lo indica como diagonal), y hasta 1250 nits, lo que lo convierte en el par de gafas con pantalla más brillante de esta comparativa. También incorpora una cámara frontal para captura espacial básica y nueve niveles de oscurecimiento electrocrómico.
No tiene batería ni ordenador: todo llega por USB-C desde el teléfono, PC, consola o portátil conectado, y las funciones espaciales de VITURE se ejecutan en su aplicación en ese host. El 6DoF que aparece en la cobertura mediática es una función planificada del lado del host, no algo que las gafas hagan hoy.
El modelo a considerar si lo que se busca es una imagen grande y brillante: videojuegos, cine, una segunda pantalla para un banco de taller. Como equipo de trabajo, la respuesta es la misma que para el resto de esta clase: no hay plataforma integrada, no hay gestión de flotas, y no hay forma de instalar una aplicación de formación en ellas.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría AR — pantalla portátil de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 50°, a partir de 22 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 77 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 700 nits, a partir de 22 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: $500, a partir de 19 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Nadie publica con qué se vende este dispositivo
Manos libres
Sin seguimiento de manos.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- VITURE
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- AR — pantalla portátil
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- AR con teléfono
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- Anunciado: no publicado por el fabricante
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2026
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío.
- Óptica birdbath
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1920x1200
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 60/120 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- 58° diagonal
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- 1250 nits
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 88 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Insertos de lentes oficiales
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- 155 × 50.1 × 56.5 mm
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Montura tipo gafas
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Materiales: no publicado por el fabricante
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Colores: no publicado por el fabricante
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- Háptica en el visor: no publicado por el fabricante
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- 3DoF (solo rotación)
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- Seguimiento facial: no publicado por el fabricante
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Mandos incluidos: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- Seguimiento de mandos: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón.
- Impulsado por un teléfono
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Procesador: no publicado por el fabricante
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- CPU: no publicado por el fabricante
- GPULa parte gráfica del chip.
- GPU: no publicado por el fabricante
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- USB-C DisplayPort
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma.
- La aplicación reside en el teléfono
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- Apto para formación: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- Certificaciones: no publicado por el fabricante
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable (USB Type-C)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Micrófono: no publicado por el fabricante
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica.
- Sí
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- $549
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
La Beast es la actual pantalla insignia de VITURE: 1920x1200 por ojo, 58 grados, 1250 nits y anclaje 3DoF gestionado sin software anfitrión: las gafas de pantalla más anchas y brillantes de este catálogo. Cumple el mismo papel que el resto de la categoría: una pantalla que se lleva puesta, para un teléfono o un portátil, sin plataforma de aplicaciones propia.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente a la Luma Pro es más ancha (58 grados frente a 52), más brillante y añade anclaje 3DoF integrado, a cambio de 9 g más. Frente a la XREAL One Pro, su rival más directa, gana en brillo y campo de visión, pero cede en el software de anclaje, más maduro en XREAL.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Tiene una cámara RGB frontal, pero sin 6DoF por ahora: VITURE presenta la cámara como una base para funciones espaciales que un software posterior debería desbloquear, así que hay que tratarla como una promesa y no como una capacidad. No hay plataforma de aplicaciones, ni gestión de dispositivos, y nuestros cursos no funcionan en ella. Los analistas que han probado el anclaje integrado señalan contrapartidas reales frente al enfoque basado en software, así que conviene tratar esa función como algo nuevo y no como algo ya resuelto. Todo sigue dependiendo del dispositivo conectado.
VITURE Beast en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Your Player 22026
Trata la Beast como un salto generacional y no como una simple actualización, y explica qué ha cambiado exactamente. Útil si ya se tiene algo de la gama anterior de VITURE y se está decidiendo si esto es un reemplazo o una repetición.
Ver en YouTube - Jake Reeves2026
«Por fin se sienten completas» es un veredicto tanto sobre la categoría como sobre el producto, y ese es el enfoque que vale la pena adoptar: estas gafas llevan varias generaciones quedándose casi a la altura. Preste atención a las carencias concretas que el analista da por resueltas.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
VITURE Beast — preguntas frecuentes
- ¿Qué cambia el anclaje 3DoF integrado en la VITURE Beast?
- Las gafas mantienen la pantalla virtual en su sitio por sí mismas, por lo que funciona con cualquier dispositivo conectado y no solo donde se ejecuta la aplicación complementaria. Los analistas señalan las contrapartidas —es una primera implementación, no una función resuelta—, pero elimina la dependencia del software anfitrión.
- ¿Son suficientes 58 grados para usar la Beast como sustituto de un monitor?
- Es la más ancha de la categoría de gafas de pantalla de este catálogo, lo que permite trabajar cómodamente con una ventana grande y de forma razonable con dos una junto a otra. Sigue sin ser un escritorio: el texto es más nítido en el centro, y para una jornada laboral completa un monitor real sigue siendo más cómodo para la vista.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-04. Especificación del fabricante
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