RayNeo Air 4 Pro — especificación y veredicto
El Air 4 Pro es el buque insignia visor de RayNeo para 2026 y el primero de su tipo en llevar HDR10, respaldado por un 98% de DCI-P3, una relación de contraste de 200.000:1 y un procesador Pixelworks Vision 4000 que escala vídeo ordinario a HDR en tiempo real. El audio es de cuatro altavoces, afinado con Bang & Olufsen. Es el mismo cuerpo con cable de 76 gramos que el Air 3s Pro con la misma pantalla virtual de 201 pulgadas, así que lo que se paga de más es el pipeline de imagen, no la óptica. Dos advertencias de las propias páginas de RayNeo: el HDR10 solo funciona desde un conjunto de dispositivos anfitriones concreto — iPhone, Mac, PC, Switch 2 y algunas consolas —, y, de forma única en la familia Air, RayNeo no publica ningún campo de visión para este modelo, en ninguna unidad ni eje.
Un visor de contenido multimedia, no una plataforma de trabajo. No ejecuta software propio — RayNeo lo dice así: «funcionan como una pantalla externa sin necesitar Wi-Fi ni una aplicación para la visualización básica» — y el Vision 4000 interior es un procesador de vídeo, no un chip de aplicaciones. No hay SDK, ni gestión de dispositivos, ni licencias por volumen, ni vía B2B en la página; developer.rayneo.com ni siquiera resuelve. Para un entorno de trabajo, el uso honesto es para lo que se vende: una gran pantalla privada para un portátil o un dispositivo de mano, con la advertencia de que el HDR10, la razón para comprarlo, depende de que el dispositivo anfitrión esté en la lista de compatibilidad de RayNeo.
La mejor imagen de la línea de visores de RayNeo y el salto generacional más claro que ha dado — HDR10, 98% DCI-P3, ΔE inferior a 2 y una conversión SDR a HDR en tiempo real que nada más en la familia tiene. La carencia que debería detener a un comprador comparativo es el campo de visión ausente: RayNeo publica 47 grados para los dos modelos Air 3s y, para este, nada en absoluto, así que la cifra que decide cuán grande se siente la pantalla no puede compararse con la de sus propios hermanos. Tenga en cuenta también que la propia entrada de blog de RayNeo en el CES 2026 contradice la tabla de especificaciones de este producto en cinco puntos distintos, incluyendo la afirmación de una batería que las preguntas frecuentes dicen que no existe.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría AR — pantalla portátil de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 77 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mediana de esta clase: 700 nits, a partir de 22 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Se vende sin mandos, y tampoco rastrea las manos.
Manos libres
Sin seguimiento de manos.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- RayNeo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- AR — pantalla portátil
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- AR con teléfono
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- Anunciado: no publicado por el fabricante
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2026
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío.
- Micro-OLED, ambos ojos
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- 1920x1080
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- 60/120 Hz
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- Campo de visión: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- 1200 nits
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 76 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Insertos de lentes oficiales
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Montura tipo gafas
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Materiales: no publicado por el fabricante
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Colores: no publicado por el fabricante
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- Háptica en el visor: no publicado por el fabricante
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- Ninguno
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- Seguimiento facial: no publicado por el fabricante
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Seguimiento corporal: no publicado por el fabricante
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- No
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- Ninguno (solo manos)
- Otros mandosSi el visor funciona con mandos distintos de los que incluye.
- Otros mandos: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón.
- Impulsado por un teléfono
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- Pixelworks Vision 4000
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- CPU: no publicado por el fabricante
- GPULa parte gráfica del chip.
- GPU: no publicado por el fabricante
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Plataforma: no publicado por el fabricante
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- BateríaLa autonomía según la declara el fabricante. Una batería intercambiable en caliente importa más que la cifra en sí.
- Batería: no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (Wh)Energía de la celda. Cuanto mayor, más autonomía, con el mismo consumo.
- Capacidad de la batería (Wh): no publicado por el fabricante
- Capacidad de la batería (mAh)El mismo dato en la otra unidad que usan los fabricantes. Nunca convertimos entre ambas.
- Capacidad de la batería (mAh): no publicado por el fabricante
- Tiempo de cargaDe vacía a llena. Rara vez lo indica el fabricante, así que suele venir de quien lo haya cronometrado.
- Tiempo de carga: no publicado por el fabricante
- CargadorPotencia del cargador incluido — de ahí se deriva el tiempo de carga anterior.
- Cargador: no publicado por el fabricante
- Batería externaBatería en un cable o en un puck en lugar de en la cabeza.
- No
- Estuche de cargaAutonomía adicional que lleva el estuche con el que se venden las gafas.
- Estuche de carga: no publicado por el fabricante
- Batería intercambiable en calienteSi una batería cargada puede sustituir a la vacía sin acabar la sesión. Esto es lo que decide si un visor puede sostener un puesto de formación durante toda la jornada.
- Batería intercambiable en caliente: no publicado por el fabricante
- Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma.
- La aplicación reside en el teléfono
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- No
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- TÜV SÜD Low Blue Light · TÜV SÜD Flicker-Free
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable (USB-C DisplayPort)
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Micrófono: no publicado por el fabricante
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica.
- No
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Gama media
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- Precio de lanzamiento: no publicado por el fabricante
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- $254.15
Para quién es este dispositivo
Para quien quiera la mejor imagen posible de un visor con cable y lo compre para ver películas y jugar, no para trabajar. RayNeo lo dice sin rodeos: «Lleve la pantalla, viva la escena», con iPhone 17, MacBook, PC, PS5, Steam Deck y Switch 2 como dispositivos anfitriones citados. El elemento diferenciador es el procesado de imagen: HDR10, 98 % de DCI-P3, ΔE inferior a 2, y un Pixelworks Vision 4000 que convierte el vídeo SDR normal en HDR mientras se ve.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente a la Air 3s Pro comparte el cuerpo, el peso, la pantalla de 201 pulgadas e incluso la cifra de 1200 nits, y añade todo lo relativo a la imagen: HDR10, el procesador Vision 4000, el ajuste de sonido de Bang & Olufsen y la conversión de 2D a 3D por IA como función de hardware y no de aplicación. Tenga en cuenta que RayNeo etiqueta los mismos 1200 nits como «hacia el ojo» en la Air 3s Pro y como «máximo» aquí, por lo que no está probado que ambas sean igual de brillantes. Frente a la XREAL 1S, la comparación va en el sentido contrario: es más brillante y tiene HDR, pero carece por completo de anclaje de pantalla, mientras que la 1S cuenta con 3DoF nativo.
Qué falta y qué no publica el fabricante
RayNeo no publica el campo de visión de este modelo: no hay fila de especificación, ni distintivo, y los datos de comparación compartidos lo dejan en blanco, algo llamativo en una tabla por lo demás detallada y que lo hace imposible de comparar incluso con sus propios hermanos. El gamma, la temperatura de color, los PPD y los PPI se publican para los dos modelos Air 3s y se dejan en blanco para este. No hay dimensiones del armazón, ni material, ni clasificación IP. El HDR10, el reclamo principal, queda limitado por una lista de dispositivos compatibles. Existen dos páginas de producto duplicadas para el mismo dispositivo con identificadores y números de reseñas distintos, por lo que RayNeo no tiene una URL canónica para él. Y la propia entrada de blog de RayNeo sobre el CES 2026 contradice la tabla de especificaciones en cinco puntos comprobables —tamaño de pantalla, niveles de brillo, modos de color, mecanismo de graduación y la existencia de una batería—, con unas dimensiones que resultan internamente imposibles.
RayNeo Air 4 Pro en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Roo's Reviews2026
Presenta la Air 4 Pro como un argumento de relación calidad-precio, que es precisamente lo que defiende RayNeo con este modelo. Tenga en cuenta lo que ni esta reseña ni RayNeo pueden decirle: este modelo, único en la familia Air, no tiene campo de visión publicado, por lo que nuestro registro deja esa celda vacía.
Ver en YouTube - Photechvideo2026
Cuatro meses de uso diario, el intervalo en el que unas gafas de pantalla o bien pasan a formar parte de la rutina, o bien acaban en un cajón. Ese resultado es el dato más útil para cualquiera que se plantee adquirir varias unidades.
Ver en YouTube - WhatGear2026
WhatGear va tras las funciones que no resultan evidentes en la página del producto. Véala si quiere saber qué hacen las gafas más allá de mostrar una pantalla, y hasta qué punto eso depende del propio software de RayNeo y no del hardware.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
RayNeo Air 4 Pro — preguntas frecuentes
- ¿Funciona la compatibilidad con HDR10 con cualquier cosa que se conecte?
- No. La propia advertencia de RayNeo lo limita: el HDR10 «requiere contenido y dispositivos de salida compatibles, y solo es compatible con iPhone, Mac, PC, Switch 2 y otros dispositivos de videojuegos». Dado que el HDR es la razón por la que este modelo cuesta más que la Air 3s Pro, conviene comprobar el dispositivo anfitrión frente a esa lista antes de pagar la diferencia.
- ¿Por qué no aparece el campo de visión en la tabla?
- Porque RayNeo no publica ese dato. La tabla de especificaciones no tiene esa fila, la franja de distintivos destacados no tiene esa casilla, y los datos comparativos que RayNeo ofrece para este producto dejan el campo en blanco. No vamos a trasladar los 47 grados del Air 3s o del Air 3s Pro: son productos distintos, e inventar la cifra es precisamente lo que este catálogo existe para no hacer.
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Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-16. Especificación del fabricante
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