Lenovo ThinkReality A3 — especificación y veredicto
La A3 se conecta a una estación de trabajo por USB-C y coloca hasta cinco monitores virtuales a tu alrededor, con 130 g, lentes con protección contra impactos ANSI Z87.1 y monturas frontales y protectores laterales intercambiables. Dos cámaras de ojo de pez le dan seguimiento a escala de sala, de modo que las pantallas permanecen donde las colocas en lugar de seguir el movimiento de tu cabeza.
Todo se renderiza en el PC conectado, y ahí es donde reside cualquier aplicación y cualquier gestión; las gafas aportan la óptica y el seguimiento. Lenovo también vendió una Industrial Edition emparejada con un teléfono para trabajo de campo; este registro describe la PC Edition.
La respuesta más seria de esta comparativa a "quiero mi escritorio en cualquier lugar", y el único visor portátil aquí con lentes de seguridad certificadas. No es un dispositivo al que desplegar formación: no tiene plataforma propia, y cada par va atado a un portátil.
Cómo se posiciona dentro de su clase
El eje va desde la cifra publicada más baja hasta la más alta entre los dispositivos de la categoría AR — pantalla portátil de este catálogo. La marca gris es la mediana de esa clase.
Mediana de esta clase: 77 g, a partir de 26 modelos que publican esta cifra.
Mandos y seguimiento de manos
Nadie publica con qué se vende este dispositivo
Manos libres
Sin seguimiento de manos.
Especificación completa
Una raya larga significa que el fabricante no publica esa cifra.
- FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte.
- Lenovo
- CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido.
- AR — pantalla portátil
- Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo.
- AR con PC
- AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta.
- 2021-01-10
- Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría.
- 2021
- DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy.
- A la venta
- Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar.
- Fin de soporte: no publicado por el fabricante
- PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío.
- Transparente, ambos ojos (tipo no indicado)
- Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga.
- Ambos ojos
- Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas.
- ≈1920x1080*VRcompare
- Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento.
- Frecuencia de refresco: no publicado por el fabricante
- Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar.
- Campo de visión: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros.
- Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante
- BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución.
- ≈200 nits*VRcompare
- PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora.
- 130 g
- Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje.
- Campo de visión visible: no publicado por el fabricante
- Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve.
- Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante
- Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad.
- Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido.
- Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante
- Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente.
- Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante
- Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile.
- Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante
- Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento.
- Renderizado foveado: no publicado por el fabricante
- Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías.
- Insertos de lentes oficiales
- DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo.
- Dimensiones: no publicado por el fabricante
- Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto.
- Peso con arnés: no publicado por el fabricante
- ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora.
- Montura tipo gafas
- MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante.
- Plastic
- ColoresColores en los que el fabricante lo vende.
- Negro
- Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos.
- No
- SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo.
- 6DoF (posición en el espacio)
- Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está.
- 2
- Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable.
- Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante
- Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras.
- Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono.
- No
- Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación.
- No
- Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas.
- Ninguno
- Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos.
- Mandos incluidos: no publicado por el fabricante
- Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos.
- Seguimiento de mandos: no publicado por el fabricante
- Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas.
- Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante
- Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón.
- Impulsado por un PC
- ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior.
- ≈Qualcomm Snapdragon XR1*VRcompare
- CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica.
- Octa-core Kryo (2 x 2.52 GHz, 6 x 1.7 GHz)
- GPULa parte gráfica del chip.
- Adreno 615
- MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena.
- Memoria: no publicado por el fabricante
- PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar.
- Windows (host workstation)
- AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas.
- Almacenamiento: no publicado por el fabricante
- Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta.
- Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante
- Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma.
- La aplicación reside en el teléfono
- Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él.
- No
- Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota.
- Apto para formación: no publicado por el fabricante
- CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien».
- ANSI Z87.1 · IP54
- PuertosConectores físicos y contactos de carga.
- USB Type-C 3.2 Gen 1
- Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica.
- Wi-Fi: no publicado por el fabricante
- BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios.
- Bluetooth: no publicado por el fabricante
- Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica.
- Por cable
- AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja.
- Altavoces integrados
- MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto.
- Sí
- MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no.
- Micrófonos: no publicado por el fabricante
- CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica.
- Sí
- Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado.
- Enterprise
- Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado.
- Precio de lanzamiento: no publicado por el fabricante
- Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento.
- Precio por configuración: no publicado por el fabricante
- Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta.
- Precio actual: no publicado por el fabricante
Para quién es este dispositivo
La ThinkReality A3 es un accesorio para estación de trabajo: gafas binoculares transparentes de 130 g que se conectan a un PC con Windows y proporcionan varios monitores virtuales, o una vista 6DoF de un modelo 3D. Es adecuada para la revisión de ingeniería y el trabajo de escritorio en espacios reducidos, y es la excepción de este catálogo: un periférico de PC más que un dispositivo.
En qué se diferencia de su predecesor
Frente a las gafas de pantalla XREAL cuesta bastante más y añade seguimiento 6DoF y una vía de soporte empresarial de Lenovo, que suele ser el factor decisivo. Frente a la ThinkReality VRX, de la misma familia, esta es la mitad transparente de la línea XR de Lenovo: gafas para el escritorio en lugar de un visor para la planta.
Qué falta y qué no publica el fabricante
Necesita una estación de trabajo con Windows conectada por cable, por lo que la movilidad no forma parte de la propuesta y no hay una cifra de autonomía que citar. Lenovo sigue sin publicar el campo de visión ni la tasa de refresco de las gafas, y la resolución y el brillo que mostramos proceden de VRcompare y no del propio Lenovo. No hay gestión de dispositivos en nuestros datos, ni computación integrada, y nuestras aplicaciones no funcionan en ellas.
Lenovo ThinkReality A3 en análisis independientes
Análisis que consideramos que merecen su tiempo, cada uno con una nota sobre lo que el analista realmente probó y por qué importa para una implementación de formación. Nosotros no poseemos este hardware, así que las pruebas son suyas — la interpretación es nuestra.
- Laptop Mag2021
La más completa de las reseñas aquí recogidas, y la que conviene empezar a ver. Cobertura independiente de Laptop Mag sobre el espacio de trabajo con varias pantallas virtuales cableadas y su encaje empresarial. Merece la pena si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube - TheDigitalDigest2021
Una segunda voz independiente, que es lo que evita que la configuración de un único analista se confunda con el propio dispositivo. Cobertura independiente de TheDigitalDigest sobre el espacio de trabajo con varias pantallas virtuales cableadas y su encaje empresarial. Merece la pena si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube - Silicon Valley Global News SVGN2022
Un tercer punto de vista, útil sobre todo cuando los dos primeros no coinciden. Cobertura independiente de Silicon Valley Global News SVGN sobre el espacio de trabajo con varias pantallas virtuales cableadas y su encaje empresarial. Merece la pena si esa es la parte del dispositivo de la que depende su decisión.
Ver en YouTube
No se envía nada a YouTube hasta que pulsa reproducir. Una vez que lo hace, Google recibe su dirección IP y datos del dispositivo y puede procesarlos fuera del EEE — consulte nuestra política de privacidad para más detalles.
Lenovo ThinkReality A3 — preguntas frecuentes
- ¿A qué se conecta realmente la ThinkReality A3?
- A una estación de trabajo con Windows por USB-C en la edición para PC: el ordenador hace todo el trabajo y las gafas aportan la pantalla y el seguimiento 6DoF. Eso la convierte en un periférico de estación de trabajo: excelente para monitores virtuales en un escritorio, inútil para moverse por una planta.
- ¿Puede la ThinkReality A3 sustituir a los monitores físicos?
- Ese es su principal uso anunciado: varias pantallas virtuales alrededor de un portátil, algo realmente útil en una oficina pequeña o en un banco de trabajo. Que funcione durante una jornada completa depende de cada persona: unas gafas binoculares transparentes cansan más que un monitor real para trabajar con texto durante mucho tiempo.
Compara este dispositivo
Considera también estos
Los dispositivos más cercanos dentro de la misma clase, ordenados por disponibilidad y precio de lanzamiento — no por nuestra opinión sobre ellos.
Especificaciones verificadas en la página del fabricante el 2026-08-04. Especificación del fabricante
Los nombres de productos y de empresas usados aquí son marcas registradas de sus respectivos propietarios y aparecen solo para identificar el hardware comparado. No estamos afiliados con ninguno de estos fabricantes, ni contamos con su patrocinio o respaldo. Las ilustraciones son propias.



