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XREAL One Pro vs VITURE Luma Pro
Ambos dispositivos que aparecen a continuación se describen a partir de las propias páginas de especificaciones de sus fabricantes. Cuando una fila no aplica a uno de ellos, se indica así en lugar de mostrar un guion — es una afirmación distinta de «el fabricante no lo publica».
Diferencias que se pueden ver
Primero las imágenes, la tabla después. Cada gráfico se calcula a partir de los mismos campos publicados que puede leer debajo: nada aquí es una ilustración.
- XREAL One Pro
- VITURE Luma Pro
Resolución por ojo
Paneles a escala real de píxeles, uno dentro del otro.
El panel más nítido aquí tiene un 11% más de píxeles por ojo que el más suave — eso es lo que se gana en texto pequeño dentro de una escena.
Campo de visión
Visto desde arriba. El área gris es aproximadamente el campo binocular humano (~200°).
- XREAL One Pro57° (eje no especificado)
- VITURE Luma Pro52° (eje no especificado)
Uno de estos fabricantes publica un ángulo sin indicar sobre qué eje se mide. Los analistas suelen interpretar esas cifras como diagonales, lo que haría que el campo horizontal real fuera más estrecho de lo que sugiere la cuña, así que trate las formas como una impresión, no como una clasificación.
Estos ángulos NO se miden de la misma manera, por lo que las cuñas no pueden interpretarse como «este es más ancho». Un par de ojos humanos cubre unos 200° como referencia.
Peso
En la escala de todo el catálogo, de 30 g a 830 g.
Precio de lanzamiento
En la escala de todo el catálogo, de $199 a $3499; un puñado de valores atípicos, de hasta $38500, quedan fuera de ese rango.
Brillo
En una escala no lineal, de modo que un dispositivo de 200 nits y otro de 5000 nits siguen siendo legibles en ella.
- Iluminación de oficina300 nits
- Luz diurna nublada1000 nits
- Luz solar directa5000 nits
El brillo solo decide algo en la óptica transparente: es aquello con lo que la imagen tiene que competir. Los niveles de referencia siguientes son condiciones aproximadas, no cifras del producto.
A la venta, y con soporte
Dos preguntas distintas: durante cuánto tiempo se puede seguir comprando nuevo y durante cuánto tiempo el fabricante sigue actualizándolo. La línea discontinua marca el final de un programa de formación de tres años (2029).
XREAL One Pro a la venta desde 2025 · sin fecha de fin de soporte publicada
VITURE Luma Pro a la venta desde 2025 · sin fecha de fin de soporte publicada
Estar a la venta y tener soporte no son lo mismo. Un modelo puede desaparecer de las tiendas mientras su fabricante sigue enviando software a las unidades que ya se han comprado — y puede seguir en las tiendas sin ningún compromiso de soporte publicado.
Qué difiere realmente
Calculado a partir de los dos registros, empezando por lo más determinante.
Precio de lanzamiento
- XREAL One Pro
- $599
- VITURE Luma Pro
- $499
Resolución por ojo
- XREAL One Pro
- 1920x1080
- VITURE Luma Pro
- 1920x1200
Campo de visión
- XREAL One Pro
- 57°
- VITURE Luma Pro
- 52°
Brillo
- XREAL One Pro
- 700 nits
- VITURE Luma Pro
- 1000 nits
Peso
- XREAL One Pro
- 87 g
- VITURE Luma Pro
- 79 g
Fabricante
- XREAL One Pro
- XREAL
- VITURE Luma Pro
- VITURE
Anunciado
- XREAL One Pro
- 2024-12-04
- VITURE Luma Pro
- 2025-07-08
Certificaciones
- XREAL One Pro
- TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light)
- VITURE Luma Pro
- —
Plataforma
- XREAL One Pro
- XREAL X1
- VITURE Luma Pro
- USB-C DisplayPort
Campo de visión renderizado
- XREAL One Pro
- 57° diagonal
- VITURE Luma Pro
- —
Cámaras de seguimiento
- XREAL One Pro
- —
- VITURE Luma Pro
- 1
Corrección visual
- XREAL One Pro
- Insertos de lentes oficiales
- VITURE Luma Pro
- Dial de dioptrías integrado · de -4 a 0 D
Coinciden en 21 especificaciones más.
Especificación completa, fila por fila
17 de 63 filas difieren.
| Especificación | XREAL One Pro XREAL | VITURE Luma Pro VITURE |
|---|---|---|
| FabricanteQuién lo fabrica — y a quién le compras el soporte. | XREAL | VITURE |
| CategoríaQué tipo de producto es. Determina qué filas siguientes tienen sentido. | AR — pantalla portátil | AR — pantalla portátil |
| Tipo de dispositivoDónde ocurre el cómputo, y por tanto qué necesitas para ejecutarlo. | AR con teléfono | AR con teléfono |
| AnunciadoEl día en que se mostró, que no es el día en que salió a la venta. | 2024-12-04 | 2025-07-08 |
| Año de lanzamientoAño en que el modelo salió a la venta. Que sea más antiguo no significa automáticamente que sea peor en esta categoría. | 2025 | 2025 |
| DisponibilidadSi todavía se puede comprar nuevo hoy. | A la venta | A la venta |
| Fin de soporteLa fecha en que el fabricante deja de dar soporte. Decisivo para una flota que estás a punto de comprar. | Fin de soporte: no publicado por el fabricante | Fin de soporte: no publicado por el fabricante |
| PantallaCómo se genera la imagen. «Sin pantalla» es una respuesta real en esta categoría, no un vacío. | Óptica birdbath | Óptica birdbath |
| Ojos cubiertosUno o los dos ojos. A lo largo de un turno completo, es una diferencia real en la fatiga. | Ambos ojos | Ambos ojos |
| Resolución por ojoPíxeles que llegan a cada ojo. Cuanto más alto, más legibles se mantienen el texto y las etiquetas pequeñas. | 1920x1080 | ≈1920x1200*VRcompare |
| Frecuencia de refrescoImágenes por segundo. Cuanto más alto, más fluido se percibe, y ayuda a las personas propensas a las molestias por movimiento. | 120 Hz | ≈120 Hz*VR Expert datasheet |
| Campo de visiónQué parte de tu visión cubre la imagen. Más grande es más inmersivo, no necesariamente mejor para trabajar. | 57° | 52° |
| Densidad de píxelesPíxeles por grado de visión — la forma honesta de comparar la nitidez entre un visor y unas gafas. Cuanto más alto, más nítido. Solo se muestra cuando alguien lo ha publicado; nunca lo calculamos nosotros. | Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles: no publicado por el fabricante |
| BrilloEn una planta o al aire libre, el brillo decide la legibilidad más que la resolución. | 700 nits | 1000 nits |
| PesoEl dispositivo solo. Cualquier peso por encima de unos 150 g se nota al cabo de una hora. | 87 g | 79 g |
| Campo de visión visibleLo que el ojo ve realmente a través de la óptica, por eje. | Campo de visión visible: no publicado por el fabricante | Campo de visión visible: no publicado por el fabricante |
| Campo de visión renderizadoLo que dibuja el dispositivo. Nunca es menor que lo que se ve. | 57° diagonal | Campo de visión renderizado: no publicado por el fabricante |
| Solapamiento binocularDónde ven ambos ojos lo mismo — ahí es donde se produce la profundidad. | Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante | Solapamiento binocular: no publicado por el fabricante |
| Densidad de píxeles mediaPíxeles por grado en toda la imagen. Más es más nítido. | Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles media: no publicado por el fabricante |
| Densidad de píxeles máximaEl punto más nítido, normalmente el centro de la lente. | Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante | Densidad de píxeles máxima: no publicado por el fabricante |
| Disposición de subpíxelesCómo se disponen los puntos de color dentro de un píxel. Una disposición en franjas se ve más limpia en texto que PenTile. | Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante | Disposición de subpíxeles: no publicado por el fabricante |
| Renderizado foveadoSi se elimina detalle fuera de donde se mira, para ahorrar rendimiento. | Renderizado foveado: no publicado por el fabricante | Renderizado foveado: no publicado por el fabricante |
| Corrección visualCómo lo usa alguien que lleva gafas graduadas, y en qué rango de dioptrías. | Insertos de lentes oficiales | Dial de dioptrías integrado · de -4 a 0 D |
| DimensionesAncho, alto y profundidad del propio dispositivo. | 151.6 × 51 × 50.5 mm | 155 × 50.1 × 56.5 mm |
| Peso con arnésCon el arnés con el que se vende — el peso que realmente se lleva puesto. | Peso con arnés: no publicado por el fabricante | Peso con arnés: no publicado por el fabricante |
| ArnésBanda blanda o rígida. Decide cómo se reparte el peso a lo largo de una hora. | Montura tipo gafas | Montura tipo gafas |
| MaterialesCarcasa e interfaz facial, en palabras del propio fabricante. | Titanium · Plastic | Plastic |
| ColoresColores en los que el fabricante lo vende. | Negro | Negro |
| Háptica en el visorVibración en el propio visor, no en los mandos. | No | No |
| SeguimientoSi el contenido permanece fijo en la sala (6 grados de libertad), sigue la rotación de la cabeza (3 grados de libertad) o simplemente está fijo. | 3DoF (solo rotación) | 3DoF (solo rotación) |
| Cámaras de seguimientoCuántas cámaras usa para saber dónde está. | Cámaras de seguimiento: no publicado por el fabricante | 1 |
| Frecuencia de seguimientoCon qué frecuencia se recalcula la posición. Más alto es más estable. | Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante | Frecuencia de seguimiento: no publicado por el fabricante |
| Sensor de profundidadUn sensor dedicado para la distancia, además de las cámaras. | Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante | Sensor de profundidad: no publicado por el fabricante |
| Seguimiento de manosSi las manos desnudas pueden manejar la interfaz, sin mando ni teléfono. | No | No |
| Seguimiento facialRegistra la expresión facial — para avatares, no para escenarios de formación. | No | No |
| Seguimiento corporalCuánto del cuerpo conoce el dispositivo. Unas piernas estimadas no son piernas rastreadas. | Ninguno | Ninguno |
| Mandos incluidosSi los mandos de movimiento vienen incluidos en la caja, se compran por separado, o el dispositivo se maneja solo con las manos. | Mandos incluidos: no publicado por el fabricante | Mandos incluidos: no publicado por el fabricante |
| Seguimiento de mandosLos mandos de 6 grados de libertad registran posición y rotación, así que la mano alcanza objetos en el espacio; los de 3 grados de libertad solo apuntan. «Ninguno» significa que se usan solo las manos. | Seguimiento de mandos: no publicado por el fabricante | Seguimiento de mandos: no publicado por el fabricante |
| Otros métodos de entradaFormas de entrada más allá de mandos y manos desnudas. | Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante | Otros métodos de entrada: no publicado por el fabricante |
| Dónde se realiza el cómputoSi el dispositivo computa por sí solo o depende de un teléfono, un PC o un puck que se lleva en el cinturón. | Impulsado por un teléfono | Impulsado por un teléfono |
| ProcesadorEl procesador y la memoria internos. De ahí se deriva la calificación de rendimiento anterior. | Procesador: no publicado por el fabricante | Procesador: no publicado por el fabricante |
| CPUNúcleos y frecuencias, donde el fabricante los publica. | CPU: no publicado por el fabricante | CPU: no publicado por el fabricante |
| GPULa parte gráfica del chip. | GPU: no publicado por el fabricante | GPU: no publicado por el fabricante |
| MemoriaRAM del dispositivo. Junto con el chipset, determina cuán compleja puede ser una escena. | Memoria: no publicado por el fabricante | Memoria: no publicado por el fabricante |
| PlataformaLa plataforma contra la que se compila una aplicación — y lo que un MDM tiene que hablar. | XREAL X1 | USB-C DisplayPort |
| AlmacenamientoEspacio integrado para los cursos descargados. Importa más para una biblioteca sin conexión en varios idiomas. | Almacenamiento: no publicado por el fabricante | Almacenamiento: no publicado por el fabricante |
| Ranura para tarjeta SDSi se puede ampliar el almacenamiento con una tarjeta. | Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante | Ranura para tarjeta SD: no publicado por el fabricante |
| Aplicaciones de tercerosCómo llega la aplicación de un tercero al dispositivo: un paquete Android normal, un SDK exclusivo del fabricante, o de ninguna forma. | La aplicación reside en el teléfono | La aplicación reside en el teléfono |
| Ejecuta aplicaciones de SkillsiveNuestra propia valoración sobre si las aplicaciones de formación de Skillsive funcionan hoy en él. | No | No |
| Apto para formaciónNuestra valoración sobre si sobrevive a un despliegue real: comodidad, higiene, gestión de flota. | Apto para formación: no publicado por el fabricante | Apto para formación: no publicado por el fabricante |
| CertificacionesCertificaciones industriales indicadas en la propia página del fabricante. Vacío significa no confirmado, nunca «probablemente esté bien». | TÜV Rheinland Eye Comfort (flicker-free, low blue light) | Certificaciones: no publicado por el fabricante |
| PuertosConectores físicos y contactos de carga. | USB Type-C | magnetic pogo pin |
| Wi-FiLa generación de Wi-Fi — decide cómo se comporta la transmisión inalámbrica. | Wi-Fi: no publicado por el fabricante | Wi-Fi: no publicado por el fabricante |
| BluetoothPara mandos, auriculares y accesorios. | Bluetooth: no publicado por el fabricante | Bluetooth: no publicado por el fabricante |
| Vídeo desde un ordenadorSi un ordenador puede alimentarlo, por cable o de forma inalámbrica. | Por cable | Por cable |
| AudioSonido integrado. Importa sobre todo cuando alguien tiene que oír a un experto remoto mientras trabaja. | Altavoces integrados | Altavoces integrados |
| MicrófonoMicrófono integrado — la otra mitad de hablar con un experto remoto. | Sí | No |
| MicrófonosCuántos hay. Un conjunto capta una voz en una sala ruidosa; uno solo, no. | 4 | Micrófonos: no publicado por el fabricante |
| CámaraUna cámara es lo que hace posible una llamada con un experto remoto y la documentación fotográfica. | No | No |
| Banda de precioLa banda en la que se sitúa, en lugar de un precio que quede desactualizado. | Gama media | Gama media |
| Precio de lanzamientoEl precio de lanzamiento del fabricante. Un dato histórico fijo, así que nunca queda desactualizado. | $599 | $499 |
| Precio por configuraciónLo que costaba cada configuración en su lanzamiento. | Precio por configuración: no publicado por el fabricante | Precio por configuración: no publicado por el fabricante |
| Precio actualPrecio neto actual aproximado en USD — una cifra general, ya que apenas varía entre regiones una vez descontados los impuestos. Una instantánea de la fecha indicada, no una oferta. | Precio actual: no publicado por el fabricante | Precio actual: no publicado por el fabricante |
«—» significa que el fabricante no publica esa cifra. «≈» con un asterisco significa que fue medida por otra persona; siga el asterisco para saber quién. Los precios son una cifra neta indicativa en USD, una instantánea de la fecha que figura en la página de cada modelo, no una oferta.
Otras comparaciones con XREAL One Pro
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