XREAL Air 2 — Spezifikation und Fazit
XREAL Air 2 ist das Basismodell der Air-2-Familie: zwei Sony-Micro-OLEDs mit 1080p pro Auge, 500 Nits, 46 Grad Sichtfeld und 72 Gramm, komplett über ein einziges USB-C-Kabel versorgt. Es gibt weder Akku noch Prozessor noch WLAN — die Arbeit erledigt das angeschlossene Gerät, und das Kopftracking ist 3DoF aus der IMU. Genau das trennt es von den Geschwistern: Das Pro ergänzt elektrochrome Abdunklung, das Ultra ist mit Kameras und 6DoF ein anderes Produkt.
Es wird ausgerollt wie ein Monitor: an das anschließen, was die Arbeit ohnehin erledigt. Es gibt kein Betriebssystem zu verwalten, keine Konten und nichts zu registrieren — das macht die Ausgabe ungewöhnlich einfach und die Brille ebenso unfähig, allein etwas auszuführen. Unsere Kurse erreichen sie nicht, weil auf der Brille nichts läuft; sie zeigt, was das angeschlossene Gerät ohnehin darstellt.
Eine gute Antwort auf eine enge Frage: ein privater, tragbarer Bildschirm für Menschen, die ohnehin Laptop oder Telefon dabeihaben. Ein Schulungsgerät ist es nicht und gibt auch nicht vor, eines zu sein — außer der Kopfausrichtung wird nichts getrackt, es gibt keine Anwendungsplattform und keine Flottenverwaltung. Seinen Platz verdient es am beengten Arbeitsplatz, im Servicefahrzeug oder im Hotelzimmer, und gegenüber den Geschwistern ist es der günstigste Einstieg in die Reihe.
Einordnung in der eigenen Klasse
Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „AR — tragbares Display“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.
Median dieser Klasse: 50°, aus 19 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 77 g, aus 22 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 700 Nits, aus 20 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Median dieser Klasse: 514 USD, aus 16 Modellen mit veröffentlichtem Wert.
Vollständige Spezifikation
Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- XREAL
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- AR — tragbares Display
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- AR über Smartphone
- AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
- Ankündigung: vom Hersteller nicht angegeben
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- Markteinführung: vom Hersteller nicht angegeben
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben
- DisplayWie das Bild entsteht. „Kein Display“ ist hier eine echte Antwort, keine Lücke.
- Birdbath-Optik
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Beide Augen
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1920x1080
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 60/72/90/120 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 46°
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- 500 Nits
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- 72 g
- Sichtbares SichtfeldWas das Auge durch die Optik sieht, nach Achsen.
- Sichtbares Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Gerendertes SichtfeldWas das Gerät rendert. Nie kleiner als das Sichtbare.
- Gerendertes Sichtfeld: vom Hersteller nicht angegeben
- Binokulare ÜberlappungWo beide Augen dasselbe sehen — dort entsteht Tiefe.
- Binokulare Überlappung: vom Hersteller nicht angegeben
- Mittlere PixeldichtePixel pro Grad über das Bild. Mehr ist schärfer.
- Mittlere Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Maximale PixeldichteDer schärfste Punkt, meist die Linsenmitte.
- Maximale Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
- Subpixel-AnordnungAnordnung der Farbpunkte im Pixel. Stripe wirkt bei Text sauberer als PenTile.
- Subpixel-Anordnung: vom Hersteller nicht angegeben
- Foveated RenderingOb außerhalb des Blickpunkts Details reduziert werden.
- Foveated Rendering: vom Hersteller nicht angegeben
- SehkorrekturWie Brillenträger es nutzen, und in welchem Dioptrienbereich.
- Korrektureinsätze des Herstellers
- AbmessungenBreite, Höhe und Tiefe des Geräts.
- Abmessungen: vom Hersteller nicht angegeben
- Gewicht mit KopfbandMit dem mitgelieferten Kopfband — das tatsächlich getragene Gewicht.
- Gewicht mit Kopfband: vom Hersteller nicht angegeben
- KopfbandWeiches oder starres Band. Bestimmt, wie das Gewicht nach einer Stunde sitzt.
- Brillenfassung
- MaterialienGehäuse und Gesichtsauflage, laut Hersteller.
- Materialien: vom Hersteller nicht angegeben
- FarbenFarben, in denen es verkauft wird.
- Grau · Rot
- Haptik im HeadsetVibration im Headset selbst, nicht in den Controllern.
- Haptik im Headset: vom Hersteller nicht angegeben
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- 3DoF (nur Drehung)
- Tracking-KamerasWie viele Kameras die Position bestimmen.
- Tracking-Kameras: vom Hersteller nicht angegeben
- Tracking-FrequenzWie oft die Position berechnet wird. Höher ist stabiler.
- Tracking-Frequenz: vom Hersteller nicht angegeben
- TiefensensorEin eigener Abstandssensor zusätzlich zu den Kameras.
- Nein
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- GesichtstrackingErfasst die Mimik — für Avatare, nicht für Trainingsszenarien.
- Gesichtstracking: vom Hersteller nicht angegeben
- KörpertrackingWie viel vom Körper das Gerät kennt. Geschätzte Beine sind keine getrackten Beine.
- Körpertracking: vom Hersteller nicht angegeben
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Nein
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- Keine (nur Hände)
- Weitere EingabemethodenEingabewege jenseits von Controller und bloßen Händen.
- Weitere Eingabemethoden: vom Hersteller nicht angegeben
- Wo gerechnet wirdOb das Gerät selbst rechnet oder von Telefon, PC oder Gürteleinheit abhängt.
- Vom Telefon betrieben
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
- ProzessorKerne und Taktraten, sofern der Hersteller sie nennt.
- Prozessor: vom Hersteller nicht angegeben
- GrafikeinheitDer Grafikteil des Chips.
- Grafikeinheit: vom Hersteller nicht angegeben
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- Arbeitsspeicher: vom Hersteller nicht angegeben
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Plattform: vom Hersteller nicht angegeben
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- Speicher: vom Hersteller nicht angegeben
- SD-KartensteckplatzOb sich der Speicher per Karte erweitern lässt.
- SD-Kartensteckplatz: vom Hersteller nicht angegeben
- Apps von DrittanbieternWie die Anwendung eines Drittanbieters auf das Gerät kommt: als gewöhnliches Android-Paket, nur über ein Hersteller-SDK oder gar nicht.
- App läuft auf dem Telefon
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Flicker-free · Low blue light · Eye comfort · Color Accuracy
- AnschlüssePhysische Anschlüsse und Ladekontakte.
- USB Type-C
- WLANDie WLAN-Generation — sie bestimmt die Qualität des Streamings.
- WLAN: vom Hersteller nicht angegeben
- BluetoothFür Controller, Kopfhörer und Zubehör.
- Bluetooth: vom Hersteller nicht angegeben
- Bild vom ComputerOb ein Computer das Bild liefern kann, per Kabel oder drahtlos.
- Per Kabel
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Eingebaute Lautsprecher
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Ja
- MikrofoneWie viele. Ein Array trennt Stimmen von Lärm, ein einzelnes Mikrofon nicht.
- 2
- KameraEine Kamera ist die Voraussetzung für Remote-Support und Fotodokumentation.
- Nein
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Einstiegsklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 399 USD
- Preis je KonfigurationWas jede Konfiguration zum Start kostete.
- Preis je Konfiguration: vom Hersteller nicht angegeben
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- 199 USD
Für wen dieses Gerät gedacht ist
Alle, die einen privaten Bildschirm dort brauchen, wo kein Monitor passt, und die das antreibende Gerät ohnehin dabeihaben. Im industriellen Umfeld heißt das Servicetechnik mit Laptop im Fahrzeug, nicht Teilnehmende in einem Szenario — die Brille rendert selbst nichts.
Was es vom Vorgänger unterscheidet
Gegenüber dem Air 2 Pro fehlt die dreistufige elektrochrome Abdunklung, dafür wiegt es drei Gramm weniger. Gegenüber dem Air 2 Ultra ist es eine andere Klasse: Das Ultra ergänzt zwei Graustufenkameras und 6DoF-Tracking, sodass Inhalte im Raum verankert werden statt mit dem Kopf mitzuwandern. Gegenüber XREAL One und One Pro verlagern jene die Bildverarbeitung in XREALs eigenen X1-Chip.
Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht
XREAL veröffentlicht für das Air 2 weder Erscheinungs- noch Ankündigungsdatum, keine optische Architektur, keinen Mechanismus für den Pupillenabstand und keinen Startpreis — der Shop zeigt nur die aktuellen 199 Dollar gegen einen Vergleichspreis von 249. Akku, Bluetooth, WLAN, Speicher und Trackingrate existieren als Zeilen nicht: Die Brille wird über das Kabel versorgt und trägt keine Funkmodule.
XREAL Air 2 in unabhängigen Testberichten
Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.
- Retro Game Corps2023
Retro Game Corps prüft den 120-Hz-Modus, mit dem die Air 2 beworben wird — die Angabe, deren Prüfung sich bei einem so alten Gerät am meisten lohnt. Der Wert stimmt, doch XREAL führt ihn als „Frame Rate - MR Space" und nicht als Panel-Bildwiederholrate; der Test zeigt, wie sich das in der Praxis darstellt.
Auf YouTube ansehen - zWORMz Gaming2023
Behandelt Air 2 und Air 2 Pro nebeneinander, und genau so sollte man es sehen: Die Modelle liegen so nah beieinander, dass regelmäßig das falsche gekauft wird. Nützlich, um zu erkennen, wo die elektrochrome Abdunklung der Pro ihren Aufpreis rechtfertigt und wo nicht.
Auf YouTube ansehen
An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.
XREAL Air 2 — häufige Fragen
- Was unterscheidet XREAL Air 2 und Air 2 Pro?
- Das Pro ergänzt eine dreistufige elektrochrome Abdunklung, die die Gläser verdunkelt, damit das Bild in heller Umgebung besteht. Optik und Auflösung sind ansonsten gleich, und das Basismodell ist drei Gramm leichter.
- Verfolgt das XREAL Air 2 meine Position im Raum?
- Nein. Es hat keine Kameras und verfolgt nur die Kopfausrichtung über die IMU, das Bild wandert also mit. Im Raum verankerte Inhalte brauchen das Air 2 Ultra oder ein Headset mit Inside-out-Tracking.
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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.
Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.



