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Windows Mixed Reality (reference headsets)

Microsoft and OEM partners · 2017 · VR über PC

Windows Mixed Reality (reference headsets)

Acht OEM-Rebrands eines Referenzgeräts von 2017, beendet nicht von ihrer Hardware, sondern davon, dass Windows die Laufzeitumgebung entfernt hat.

EingestelltNicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
1440x1440
Bildwiederholrate
60 / 90 Hz
Gewicht
—
Sichtfeld
95°
Akku
—
Skillsive-Apps laufen
Nein

Windows Mixed Reality (reference headsets) — Spezifikation und Fazit

Windows Mixed Reality war Microsofts Versuch, PC-VR zu einer Windows-Funktion zu machen: ein Referenzdesign, verkauft von Acer (AH101), Asus (HC102), Dell (Visor), Fujitsu (FMVHDS1), HP (VR1000), Lenovo (Explorer), Medion (Erazer X1000) und Samsung (HMD Odyssey). Die meisten teilen dieselbe Grundlage — LCD mit 1440 x 1440 pro Auge bei 90 Hz, auf PCs mit Mindestausstattung 60 Hz — samt Inside-out-Tracking ohne Sensoren an der Wand, und genau das war 2017 der echte Vorteil der Plattform gegenüber Vive und Rift. Die Ausnahme waren Samsungs Modelle mit AMOLED-Panels bei 1440 x 1600. Sie bekommen einen gemeinsamen Eintrag, weil die einzige heute relevante Tatsache für alle gleichermaßen gilt: Windows 11, Version 24H2, hat die Laufzeitumgebung entfernt, also läuft diese Hardware überhaupt nicht mehr — nicht in SteamVR, nirgends.

Hier gibt es nichts auszurollen. Eine Windows-Mixed-Reality-Brille startet auf einem aktuellen Windows gar nicht, und der einzige Rechner, der eine noch betreiben kann, bleibt auf Windows 11, Version 23H2 — und Microsoft trägt diesen Weg nur bis November 2026. Einen Schulungs-PC auf einer nicht mehr unterstützten Windows-Version zu halten, um eine Brille von 2017 am Leben zu lassen, ist für keine IT-Abteilung ein guter Tausch. Liegt im Lager ein Stapel davon, ist das Elektroschrott und keine Reservekapazität — und der Ersatz ist eine Standalone-Flotte, denn unsere Kurse liefen ohnehin nie auf PC-VR, die Migration verliert also nichts außer den fest verbauten PCs.

Kaufen Sie keine, zu keinem Preis, auch nicht die sehr verlockenden Gebrauchtangebote. Das ist der klarste Fall im Katalog von Hardware, die an Software gestorben ist: Panels und Tracking funktionieren weiter, das Betriebssystem nicht. Wenn das Inside-out-Tracking ohne Aufbau der Reiz war — diese Idee hat in Standalone-Brillen überlebt, etwa in der Quest 3 oder der PICO 4 Ultra Enterprise.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld95°
45°200°

Median dieser Klasse: 110°, aus 39 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Controller und Handtracking

Windows Mixed Reality motion controllers

Windows Mixed Reality motion controllers

6DoF

Microsofts Antwort auf Basisstationen: Die Sensoren des Headsets selbst beobachten den Leuchtring, an die Wände kommt nichts. Zwei AA-Zellen pro Controller, Touchpad und Thumbstick als getrennte Eingaben — und der ehrliche Vorbehalt: Verlässt er das Sichtfeld des Headsets lange genug, koppelt das System ihn an den Körper und schätzt die Position nur noch.

Im Lieferumfang

Wie er getrackt wird

Kameras des Headsets

Das Headset beobachtet Marker am Controller und verliert deshalb eine Hand hinter dem Rücken oder tief an der Hüfte, bis sie wieder ins Blickfeld kommt.

Andere Controller

Bestimmte Controller eines anderen Herstellers

Windows Mixed Reality motion controllers (Acer, Dell, HP, Lenovo, Samsung, ASUS)

Bloße Hände

Kein Handtracking — der Controller ist der einzige Weg hinein.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Microsoft and OEM partners
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
Ankündigung: vom Hersteller nicht angegeben
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2017
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
2026-11-30

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
≈1440x1440*Road to VR — Acer AH101 review
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
≈60/90 Hz*Road to VR — Acer AH101 review
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
95° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Diese Seite ist für alle, die im Lager eine Dell Visor, eine Lenovo Explorer oder eine Acer AH101 gefunden haben oder eine im Kleinanzeigenmarkt sehen, und wissen müssen, ob sie noch zum Laufen zu bringen ist. Die Antwort ist nein, und das zu erfahren, bevor man einen Display-Adapter dafür kauft, ist der Sinn dieser Seite.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Die Samsung Odyssey+ hat hier ihre eigene Seite; dieser Eintrag ist der Rest der Familie. Die Odyssey+ brachte ein AMOLED-Panel mit einer Schicht gegen den Fliegengittereffekt und Samsungs eigenen Klang, während die übrigen Rebrands dasselbe LCD-Referenzdesign in anderen Gehäusen waren. Beide teilen die fatale Abhängigkeit: eine Windows-Laufzeitumgebung, die es nicht mehr gibt.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Für die gesamte Familie veröffentlicht niemand eine einheitliche Spezifikation, die Werte hier beschreiben daher das Referenzgerät. Microsoft nennt in der eigenen Ankündigung der Entwickler-Kits 95 Grad horizontales Sichtfeld, und die Pressemitteilung von Acer wiederholt sie. Ein Gewicht steht hier nicht: Das Gehäusegewicht gehört einem einzelnen OEM und nicht der Familie — Acer nennt 1,34 Pfund für das eigene Gerät, Samsungs AMOLED-Modell ist schwerer. Die Pupillendistanz war Sache des jeweiligen OEM: Samsung-Modelle hatten einen mechanischen Schieber, die meisten anderen einen festen Wert, und einen IPD-Bereich hat kein Hersteller publiziert. Auch eine Helligkeit am Auge nennt niemand, und den Linsentyp benennt allein der Testbericht von Road to VR, nie Microsoft oder die OEMs. Auch ein Einführungspreis fehlt: Microsoft nannte 299 Dollar für Acers Entwickler-Kit ohne Controller und 329 für HP, während Acers Consumer-Bundle mit den Controllern, die dieser Datensatz als enthalten führt, 399,99 Dollar kostete. Microsoft gibt das Ende der Steam-Unterstützung als Monat an, November 2026, und nicht als Datum, weshalb hier der letzte Tag dieses Monats steht. Auflösung und Bildwiederholraten stammen aus dem Road-to-VR-Test des Acer-Geräts und nicht von einem Hersteller und sind entsprechend gekennzeichnet.

Windows Mixed Reality (reference headsets) in unabhängigen Testberichten

Testberichte, die wir für lohnenswert halten — jeder mit einer Notiz dazu, was der Tester tatsächlich geprüft hat und was das für einen Schulungs-Rollout bedeutet. Wir besitzen diese Hardware nicht, die Tests sind also ihre; unsere ist die Einordnung.

  • Tyriel Wood - VR Tech2018

    Eine vollständige Rezension aus der Sicht von jemandem, der bereits Vive und Rift nutzte — genau der Vergleich, der damals über einen WMR-Kauf entschied. Vor- und Nachteile werden getrennt statt zu einer Note verrührt.

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  • The Verge2017

    Der erste Blick von der IFA 2017, als der ganze Sinn der Plattform darin bestand, dass mehrere Hersteller auf eine Microsoft-Referenz bauen. Nützlich, um zu verstehen, warum diese Brillen als ein Eintrag statt als sechs geführt werden.

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  • Nebbed2026

    Wo die Plattform steht, nachdem Microsoft die Unterstützung entfernt hat — getestet auf Hardware, die man noch günstig findet. Wer eine gebrauchte WMR-Brille erwägt, erfährt hier, was noch läuft.

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An YouTube geht nichts, bevor Sie auf Wiedergabe klicken. Danach erhält Google Ihre IP-Adresse und Gerätedaten und verarbeitet sie gegebenenfalls außerhalb des EWR — Einzelheiten in unserer Datenschutzerklärung.

Windows Mixed Reality (reference headsets) — häufige Fragen

Funktionieren Windows-Mixed-Reality-Brillen 2026 noch?
Nur auf einem PC, der noch Windows 11 in Version 23H2 fährt. Microsoft hat Windows Mixed Reality mit Version 24H2 entfernt, und nach November 2026 erhält auch der Weg über 23H2 keine Sicherheitsupdates, Fehlerbehebungen und keinen Support mehr. Auf einem aktuellen Windows gibt es keine Möglichkeit, so ein Gerät zu betreiben, und SteamVR kann das nicht auffangen — die Steam-Unterstützung war selbst eine Windows-Komponente.
Welche Brillen gehörten zu Windows Mixed Reality?
Acer AH101, Asus HC102, Dell Visor, Fujitsu FMVHDS1, HP VR1000, Lenovo Explorer, Medion Erazer X1000 und Samsung HMD Odyssey, später die Samsung Odyssey+ und HPs Reverb-Linie, die hier eigene Seiten haben. Alle hingen an derselben Windows-Laufzeitumgebung, weshalb sie mit einem einzigen Windows-Update gemeinsam aufhörten zu funktionieren und nicht eine nach der anderen.
Lohnt sich eine gebrauchte Dell Visor für VR-Schulungen?
Nein. Sie kostet fast nichts, weil sie fast nichts tut: die benötigte Laufzeitumgebung wurde aus Windows entfernt, und unsere Android-basierten Schulungskurse liefen von Anfang an nicht auf PC-VR. Eine einzige Standalone-Brille bringt einem Schulungsprogramm mehr als ein Regal voll davon, und sie braucht keinen PC pro Platz.

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Die nächstliegenden Geräte derselben Klasse, sortiert nach Verfügbarkeit und Einführungspreis — nicht nach unserer Einschätzung.

Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.