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HTC VIVE Cosmos Elite

HTC VIVE · 2020 · VR über PC

HTC VIVE Cosmos Elite

Das Cosmos mit der Faceplate für externes Tracking: LCD-Panels, zwei Base Stations 1.0 und ein PC am Kabel, seit 2023 aus dem Programm.

Eingestellt 2023Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
1440x1700
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
Sichtfeld
110°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

HTC VIVE Cosmos Elite — Spezifikation und Fazit

Das Cosmos Elite kombiniert LCD-Panels mit 1440x1700 Pixeln je Auge bei 90 Hz mit der Faceplate für externes Tracking, sodass die vollen sechs Freiheitsgrade von zwei VIVE Base Stations 1.0 kommen und nicht von Kameras am Headset. Schilder und Instrumentenskalen sind bei dieser Auflösung lesbar, doch das Panel stammt aus 2020, und Kleingedrucktes in einer Arbeitsanweisung muss vergrößert werden. HTC nennt maximal 110 Grad Sichtfeld; VRcompare misst 97 Grad horizontal sichtbar bei 79,57 Grad binokularer Überlappung, und diese Zahl entspricht dem, was ein Teilnehmer tatsächlich sieht. Eye-, Hand- und Face-Tracking fehlen vollständig, jede Interaktion läuft über die beiden VIVE Controller mit Trackpad, zweistufigem Trigger und Grip-Tasten. Das hochklappbare Visier erlaubt einen Blick auf das reale Werkstück oder den Trainer, ohne das Headset abzusetzen; der Augenabstand wird manuell zwischen 61 und 72 mm eingestellt.

Das Gerät hängt am Kabel: Jeder Platz braucht einen PC mit Windows 10 oder 11, DisplayPort 1.2 und USB 3.0, eine GPU ab GTX-970-Klasse sowie zwei netzbetriebene Base Stations, montiert über einer Fläche von etwa 3,5 mal 3,5 m. Diese Montage, nicht das Headset, ist der eigentliche Kostenpunkt eines Raums. Es gibt kein MDM des Herstellers und keinen Kiosk-Modus, Inhalte werden also wie gewöhnliche Windows-Software auf jedem PC gepflegt, und das Schaumstoff-Gesichtspolster ist das einzige austauschbare Hygieneteil. HTC hat die Cosmos-Reihe im Juli 2023 in den USA aus dem Programm genommen und bietet sie heute weder in Polen noch in Deutschland an; eine Flotte bedeutet also Gebrauchtgeräte ohne zugesicherte Ersatzteile.

Kaufen Sie das Cosmos Elite 2026 nicht für ein Schulungsprogramm. Es ist eingestellt, es braucht pro Platz einen VR-tauglichen PC und zwei montierte Base Stations, und unsere eigenständigen Android-Kurse laufen darauf überhaupt nicht. Wer bereits einen Raum davon für SteamVR-Simulationen betreibt, nutzt ihn bis zum Ausfall von Base Stations oder Controllern weiter; für neue Rollouts gehören eigenständige Headsets in die Auswahl.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld110°
45°180°

Median dieser Klasse: 115°, aus 26 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis899 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 799 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
HTC VIVE
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2020-02-20
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2020
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt 2023
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1440x1700
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
110°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
Gewicht: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Passend für ein Labor, das ohnehin SteamVR-Base-Stations besitzt und PC-gerenderte Simulation mit sehr stabilem Positionstracking braucht, etwa für CAD-Reviews oder einen eigenen Unity-Simulator. Falsch ist es für alle, die Headsets in die Halle tragen, ausgeben und zentral verwalten wollen.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

HTC hat weder das Gewicht des Headsets noch Abmessungen, Linsentyp oder Bildwiederholraten jenseits von 90 Hz veröffentlicht; die 702 g mit Kopfband stammen von VRcompare, nicht vom Hersteller. Bei der Optik widersprechen sich beide Quellen: Das Datenblatt nennt maximal 110 Grad Sichtfeld, VRcompare 97 Grad horizontal sichtbar. Ein Support- oder Treiber-Enddatum für die Cosmos-Reihe hat HTC nie genannt, wie lange SteamVR und die Cosmos-Software also funktionieren, ist offen. VRcompare führt zwei Farb-Passthrough-Kameras auf, die zur Standard-Faceplate des Cosmos gehören und nicht zur Elite-Faceplate; deshalb steht Passthrough nicht im Datensatz.

HTC VIVE Cosmos Elite — häufige Fragen

Funktioniert das VIVE Cosmos Elite ohne Base Stations?
Nein. Das Elite kommt mit der Faceplate für externes Tracking, die selbst keine Tracking-Kameras besitzt. Die beiden mitgelieferten VIVE Base Stations 1.0 müssen montiert und mit Strom versorgt sein, bevor das Headset in 6DoF trackt. Die Standard-Faceplate des Cosmos trackt inside-out, erfordert aber den Kauf einer anderen Faceplate.
Laufen die VR-Kurse von Skillsive auf dem Cosmos Elite?
Nein. Unsere Kurse sind Android-Anwendungen für eigenständige Headsets, das Cosmos Elite ist dagegen ein Display am Kabel, das ein Windows-PC über DisplayPort 1.2 rendert. Eine Installation ist schlicht nicht vorgesehen. Für eine Schulungsflotte wählen Sie ein eigenständiges Android-Headset.
Wird das VIVE Cosmos Elite 2026 noch verkauft?
Nein. HTC hat die Cosmos-Reihe im Juli 2023 in den USA still eingestellt, nachdem sie schon Monate nicht lieferbar war, und bietet sie heute weder in Polen noch in Deutschland an. Das Startpaket mit Controllern und beiden Base Stations kostete 899 USD; heute erhältliche Geräte sind gebraucht und ohne HTC-Garantie.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

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