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Bigscreen Beyond 2

Bigscreen · 2025 · VR — PC-gebunden

Bigscreen Beyond 2

107 Gramm im Gesicht — und jeder andere Kompromiss folgt aus dieser einen Zahl.

Nicht für unsere Schulungen

{{name}} — Spezifikation und Fazit

Die Bigscreen Beyond 2 ist die leichteste in Serie gefertigte VR-Brille überhaupt: 107 Gramm für die Brille selbst, gegenüber 515 Gramm bei einer Quest 3. Innen arbeiten zwei Micro-OLED-Panels mit 2.560 x 2.560 pro Auge hinter einer neuen Pancake-Optik, 75 oder 90 Hz, ein Kontrastverhältnis von 500.000:1 und ein Sichtfeld, das Bigscreen mit 116 Grad diagonal angibt — horizontal sind es 108 Grad, und diesen Wert zeigt diese Tabelle. Die zweite Generation ergänzt eine Pupillenabstandseinstellung je Auge, gesetzt mit beiliegendem Werkzeug, und erst das macht das Gerät zwischen Personen weiterreichbar. Es gibt keine Kameras, keinen Akku und keine Funkmodule: ein Display, ein Glasfaserkabel und eine Link Box — alles andere erledigt der PC.

Das ist PC-VR im striktesten Sinn dieses Vergleichs. Sie läuft über SteamVR und braucht Basisstationen, die nicht beiliegen, und Controller, die ebenfalls nicht beiliegen — beides gehört ins Budget. Unsere Android-Kurse laufen darauf nicht, für unsere Schulungen fällt sie also unabhängig von der Panelqualität aus. Worin sie herausragt, sind lange Sitzungen: Das Gewicht, das sie nicht hat, trägt der Nacken nie — deshalb greifen Sim-Racer und Flugsimulator-Nutzer für Drei-Stunden-Sessions dazu. Das Standardpolster wird aus einem 3D-Scan eines einzelnen Gesichts gefertigt, inzwischen gibt es aber ein Universal-Polster, und Polster wie Bänder lassen sich werkzeuglos abnehmen.

Kaufen Sie sie, wenn eine namentlich bekannte Person hunderte Stunden im Jahr im Simulator verbringt und Komfort über die Zeit alles entscheidet. Kaufen Sie sie nicht für einen Schulungsraum: keine Kameras heißt keine Mixed Reality, fehlende Controller und Basisstationen heißen eine längere Rechnung, und ein auf ein Gesicht geformtes Polster ist das Gegenteil eines Geräts, das herumgereicht wird. Wenn Eye-Tracking zählt, ist die 2e dieselbe Brille mit zusätzlichen Sensoren.

Vollständige Spezifikation

Überblick
HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Bigscreen
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Rollout im Unternehmen
Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
Nein
Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
Nein
Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
Nein
Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
Nein
Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
Ja
ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
Zertifizierungen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Plattform und Leistung
ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
Prozessor: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
Arbeitsspeicher: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
Akku: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Display und Optik
PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Pancake-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Augen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
2560x2560
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
75/90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
108° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
107 g
Tracking und Eingabe
TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
outside-in 6DoF (SteamVR base stations, sold separately)
HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
Nein
Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
Nein
Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
Nein
Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
6DoF
Passform und Komfort
IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
Manuell
IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
IPD-Bereich: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
Ja
Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
Nein
Konnektivität und Audio
KonnektivitätWie sich das Gerät mit Smartphone, PC oder Netzwerk verbindet.
Konnektivität: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
Audio: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
Mikrofon: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Preis
PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
Premium
EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
Einführungspreis: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
899 USD
Aus Tests bewertet
Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
Tragekomfort (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
Randschärfe (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
Qualität des Handtrackings (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.

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Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

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