
Meta · 2019 · VR — autark
Meta Quest 1
Die Brille, mit der VR-Schulungen in Unternehmen begannen — und für die man keine App mehr ausliefern kann.
{{name}} — Spezifikation und Fazit
Die erste Quest kam 2019 für 399 Dollar, mit 1.440 x 1.600 Pixeln pro Auge hinter Fresnel-Linsen, einem IPD-Schieber, Snapdragon-835-Silizium und Inside-out-6DoF-Tracking ohne externe Sensoren — genau deshalb wurde sie die erste Brille, die Unternehmen in Stückzahlen kauften. Ihre Panels waren OLED, die einzige Quest-Generation mit dieser Technik, und Metas eigene Dokumentation nennt für sie 60 und 72 Hz: Eine App, die 90 Hz anfordert, läuft hier mit 72. Gewicht und Speichervarianten in dieser Tabelle stammen aus einem Spiegel der eingestellten Meta-Spezifikationsseite und sind so gekennzeichnet, denn eine eigene Seite dazu pflegt Meta nicht mehr.
Dies ist der eine Eintrag im Vergleich, bei dem die Lebenszyklus-Daten alles entscheiden. Meta pflegte die Systemsoftware mit kritischen Fehlerbehebungen und Sicherheitspatches bis August 2024 und veröffentlichte dieses Enddatum im Voraus. Ab dem 31. Januar 2024 wurden keine neuen Quest-1-Apps mehr angenommen, und am 2. Mai 2025 endete die Möglichkeit, bestehende Quest-1-Apps überhaupt noch zu aktualisieren. Die Geräte lassen sich also weiterhin einschalten und starten, was bereits installiert ist — aber es gibt keinen Weg mehr, eine Quest-1-Fassung eines Kurses zu bauen und zu veröffentlichen. Deshalb steht in dieser Zeile, dass unsere Kurse nicht darauf laufen, anders als bei der Quest 2, die lediglich alt ist.
Wenn in einem Schrank im Unternehmen ein Satz dieser Brillen liegt, ist das keine Schulungsflotte mehr — es sind Geräte, eingefroren auf dem Stand vor Mai 2025, auf einem Betriebssystem ohne Sicherheitspatch seit August 2024. Planen Sie kein Programm damit und kaufen Sie sie nicht gebraucht nach. Eine Quest 3S kostet neu weniger als die erste Quest 2019 und bekommt den Kurs, den Sie ausrollen wollen, tatsächlich.
Vollständige Spezifikation
Überblick
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Meta
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — autark
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- Autarkes VR, auch über PC
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2019
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Eingestellt
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- 2024-08-31
Rollout im Unternehmen
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Plattform und Leistung
- LeistungWie viel die Brille stemmt — schärfere Szenen, mehr Objekte, flüssigere Mixed Reality. Mehr ist besser.
- Veraltet — nicht mehr empfohlen
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Snapdragon 835
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- Arbeitsspeicher: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- PlattformDie Plattform, gegen die eine App gebaut wird — und die ein MDM sprechen muss.
- Meta Horizon OS
- SpeicherPlatz für heruntergeladene Kurse. Mehr zählt für eine Offline-Bibliothek in mehreren Sprachen.
- ≈64 GB · 128 GB*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- Akku: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Akku im Betrieb wechselbarOb ein geladener Akku den leeren ersetzt, ohne die Sitzung zu beenden. Das entscheidet, ob eine Brille eine Ganztags-Schulungsstation tragen kann.
- Nein
Display und Optik
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- OLED
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Fresnel-Linsen
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Augen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 1440x1600
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 60/72 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- Sichtfeld: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- ≈571 g*Wikipedia (mirror of the retired Oculus spec page)
Tracking und Eingabe
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Ja
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Nein
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
Passform und Komfort
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- IPD-Bereich: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
- Nein
Konnektivität und Audio
- KonnektivitätWie sich das Gerät mit Smartphone, PC oder Netzwerk verbindet.
- Konnektivität: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Audio: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Mikrofon: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Preis
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- 399 USD
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Aus Tests bewertet
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Dieses Gerät vergleichen
Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.