
Sony · 2023 · VR — PC-gebunden
PlayStation VR2
Ein Konsolen-Headset mit besserem Eye-Tracking als die meisten PCs — und einem PC-Modus, der es abschaltet.
{{name}} — Spezifikation und Fazit
Die PlayStation VR2 ist für genau eine Maschine gebaut: Sie hängt per einzelnem USB-C-Kabel an einer PS5, und dort wird alles gerendert. Sony nennt OLED-Panels mit 2.000 x 2.040 pro Auge bei 90 oder 120 Hz, rund 110 Grad Sichtfeld, vier eingebaute Kameras für Headset- und Controller-Tracking sowie eine Infrarotkamera je Auge fürs Eye-Tracking. Die Sense-Controller bringen adaptive Trigger und Haptik mit, und das Headset selbst vibriert. Der Linsenabstand ist verstellbar, einen Bereich nennt Sony allerdings nicht, und ein Gewicht steht nicht auf der Spezifikationsseite.
Der Hybridfall gehört ausbuchstabiert, denn ihretwegen taucht die PSVR2 in Schulungsgesprächen immer wieder auf. Mit Sonys offiziellem PC-Adapter läuft das Headset auch mit SteamVR an einem Windows-PC — im PC-Modus entfallen jedoch Eye-Tracking, Headset-Feedback, adaptive Trigger und HDR, also das meiste von dem, was die Hardware besonders macht. So oder so laufen unsere Kurse nicht darauf: Es sind Android-Anwendungen, und dies ist zuerst ein Konsolenzubehör und erst danach ein SteamVR-Gerät. Es gibt keine Flottenverwaltung, keinen Kiosk-Modus und keinen Geschäftskanal; verkauft wird sie im Elektronikhandel, auch in Polen.
Planen Sie kein Schulungsprogramm um die PSVR2 herum. Das Eye-Tracking ist wirklich gut und günstiger als bei jeder PC-Brille, die es bietet, deshalb taucht sie in Forschungsbudgets auf — aber eine PS5 pro Platz, keine Geräteverwaltung und kein Weg für unsere Apps schließen sie für Firmen-Rollouts aus. Wenn jemand im Unternehmen bereits eine besitzt und fragt, ob sie in die Flotte kann: nein, und der Grund ist die Plattform, nicht die Hardware.
Vollständige Spezifikation
Überblick
- HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
- Sony
- KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
- VR — PC-gebunden
- GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
- VR über PC
- MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
- 2023
- VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
- Im Handel
- Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
- Support-Ende: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Rollout im Unternehmen
- Skillsive-Apps laufenUnsere eigene Aussage, ob Skillsive-Schulungsanwendungen heute darauf laufen.
- Nein
- Für Schulungen geeignetUnsere Einschätzung, ob das Gerät den echten Einsatz übersteht: Komfort, Hygiene, Flottenverwaltung.
- Nein
- Kiosk-Modus / MDMHerstellerwerkzeuge zum Registrieren von Geräten, Ausrollen einer App und Sperren der Brille darauf. Ab zehn Geräten praktisch Pflicht.
- Nein
- Business-VarianteEine offizielle Business-Stufe, damit die Geräte dem Unternehmen gehören und nicht privaten Konten.
- Nein
- Wechselbare GesichtsauflageAbnehmbare, abwischbare Gesichtsauflage. Verbrauchsmaterial — und der Unterschied zwischen geteiltem Einsatz und Beschwerden.
- Nein
- ZertifizierungenIndustriezertifikate, die der Hersteller auf seiner eigenen Seite nennt. Leer heißt unbestätigt, nie „wird schon passen“.
- Zertifizierungen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Plattform und Leistung
- ProzessorProzessor und Speicher im Inneren. Daraus leiten wir die Leistungseinstufung oben ab.
- Prozessor: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- ArbeitsspeicherArbeitsspeicher des Geräts. Zusammen mit dem Chip bestimmt er, wie komplex eine Szene sein darf.
- Arbeitsspeicher: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- AkkuLaufzeit laut Hersteller. Ein wechselbarer Akku zählt mehr als die Zahl.
- Akku: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Display und Optik
- PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
- OLED
- OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
- Optik: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
- Augen: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
- 2000x2040
- BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
- 90/120 Hz
- SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
- 110° horizontal
- PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
- Pixeldichte: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
- Helligkeit: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
- Gewicht: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Tracking und Eingabe
- TrackingOb Inhalte im Raum stehen bleiben (6DoF), der Kopfdrehung folgen (3DoF) oder schlicht fixiert sind.
- inside-out 6DoF (4 embedded cameras)
- HandtrackingOb sich die Oberfläche mit bloßen Händen bedienen lässt, ohne Controller und ohne Telefon.
- Nein
- Eye-TrackingDie Brille weiß, wohin der Teilnehmer schaut. Ermöglicht schärfere Darstellung im Blickpunkt und Aufmerksamkeitsanalyse.
- Ja
- Controller enthaltenOb Motion-Controller im Karton liegen, separat gekauft werden — oder das Gerät nur mit den Händen arbeitet.
- Ja
- Controller-Tracking6DoF-Controller tracken Position und Drehung, eine Hand greift also im Raum; 3DoF zeigen nur. „Keine“ heißt nur Hände.
- 6DoF
Passform und Komfort
- IPD-EinstellungAnpassung des Linsenabstands an die Augen. Motorisiert geht am schnellsten, wenn eine Brille weitergereicht wird.
- Manuell
- IPD-BereichWie weit sich die Linsen an den Augenabstand anpassen. Ein enger Bereich schließt einen Teil der Erwachsenen aus, was bei geteilten Geräten zählt.
- IPD-Bereich: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Mit Brille nutzbarOb Brillenträger sie nutzen können — sie passt darüber oder nimmt Korrektureinsätze auf.
- Mit Brille nutzbar: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Farb-PassthroughZeigt den echten Raum farbig über die Kameras — Voraussetzung für jede Mixed-Reality-Übung.
- Nein
Konnektivität und Audio
- KonnektivitätWie sich das Gerät mit Smartphone, PC oder Netzwerk verbindet.
- Konnektivität: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- AudioEingebauter Ton. Am wichtigsten dort, wo jemand beim Arbeiten einen Remote-Experten hören muss.
- Audio: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- MikrofonEingebautes Mikrofon — die andere Hälfte des Gesprächs mit dem Remote-Experten.
- Mikrofon: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Preis
- PreisklasseDie Preisklasse statt eines Preises, der veraltet.
- Mittelklasse
- EinführungspreisDer Einführungspreis des Herstellers. Feste Geschichte, veraltet also nie.
- Einführungspreis: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Preis heuteUngefährer aktueller Nettopreis in USD — ein allgemeiner Wert, da sich diese Preise nach Abzug der Steuer kaum zwischen Regionen unterscheiden. Momentaufnahme vom angegebenen Datum, kein Angebot.
- Preis heute: Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
Aus Tests bewertet
- Tragekomfort (aus Tests)Wie es sich über eine ganze Sitzung trägt. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests, nicht aus eigenen Tests.
- Tragekomfort (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Randschärfe (aus Tests)Schärfe außerhalb der Linsenmitte. Bewertet aus der Übereinstimmung unabhängiger Tests.
- Randschärfe (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests)Wie sich das Tracking bei wenig Licht und schnellen Bewegungen schlägt. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Tracking-Zuverlässigkeit (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests)Wie brauchbar controllerfreies Handtracking im Schulungsszenario ist. Bewertet aus Testübereinstimmung.
- Qualität des Handtrackings (aus Tests): Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft.
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Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation
Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.