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DPVR E4C

DPVR · 2023 · VR über PC

DPVR E4C

Ein PC-gebundenes Headset für 398 USD, ohne Positionstracking und ohne Controller, gebaut für Sitzsimulatoren und Arcade-Pods.

Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
1832x1920
Bildwiederholrate
90 Hz
Gewicht
250 g
Sichtfeld
116°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

DPVR E4C — Spezifikation und Fazit

Das E4C ist das DPVR E4 ohne Inside-out-Kameras und ohne Controller, mit einem auf 398 USD gesenkten Preis. Geblieben sind das schnelle LCD mit 1832x1920 pro Auge, Fresnel-Optik und 116 Grad Sichtfeld, sodass Lernende Anzeigen, Beschriftungen und Cockpit-Instrumente bei 90 Hz bequem ablesen können. Was nicht geht: gehen, sich vorbeugen oder greifen. Getrackt wird nur die Kopfausrichtung, das Bild dreht sich mit dem Kopf, verschiebt sich aber nicht mit dem Körper. Damit taugt es für ein Szenario auf festem Sitz, gesteuert über Lenkrad, Stick oder Bewegungssitz, und nicht für Übungen, in denen etwas aufgehoben, auf eine Gefahr gezeigt oder um eine Maschine herumgegangen wird. Passthrough gibt es nicht; wer den Raum sehen will, klappt das Visier hoch.

Das E4C ist ein Display, kein Rechner: Jedes Gerät braucht einen Windows-PC mit DisplayPort-1.2-Ausgang und USB-3.2-Anschluss, und dieser PC ist das, was tatsächlich verwaltet, gepatcht und abgesichert werden muss. DPVR verkauft direkt bei Mengenbestellungen, Hardware-Anpassungen und Integrationsunterstützung, aber es gibt keine Geräteverwaltungskonsole, keinen Kiosk-Modus und keine Unternehmenslizenzierung zu kaufen, weil das Headset kein eigenes Betriebssystem hat. Eines kann es im geteilten Betrieb gut: Die Silikon-Gesichtsauflage ist austauschbar und das Visier klappt zwischen zwei Nutzern hoch, sodass eine Warteschlange weiterläuft, ohne dass jemand das Headset abnimmt. In Polen und Deutschland kauft man über den B2B-Kanal von DPVR oder einen Integrator, nicht aus dem Regal, und der eigentliche Budgetposten sind der PC und der Sitzaufbau, nicht das Headset für 398 USD.

Für eine Flotte eigenständiger VR-Schulungsgeräte ist das nichts. Unsere Kurse sind Android-Anwendungen mit 6DoF-Controllern, und das E4C hat weder ein Android-System noch überhaupt einen Controller, also läuft nichts davon darauf. Sinnvoll ist es nur, wenn bereits ein Bewegungssitz, ein Racing-Rig oder ein Flugsimulator mit eigener PC-Software vorhanden ist und man das günstigste robuste Headset sucht, das diese Software einer Warteschlange zeigt.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld116°
45°180°

Median dieser Klasse: 115°, aus 26 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Einführungspreis398 USD
398 USD38500 USD

Median dieser Klasse: 799 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
DPVR
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2023-10-03
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2023
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Fresnel-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1832x1920*VRcompare — DPVR E4C
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
116°
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft.
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
250 g*VRcompare — DPVR E4C

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Betreiber von VR-Arcades und Freizeitparks, Hersteller von Fahr- und Flugsimulatoren und alle, die ein Sitzstand betreiben, bei dem die Interaktion bereits aus der PC-Anwendung kommt und das Headset nur das Bild zeigen und den ganzen Tag Handhabung überstehen muss. Nicht für Arbeitsschutz- oder Brandschutzschulungen und nicht für alles, was Lernende mit den Händen tun sollen.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

DPVR veröffentlicht auf der Produktseite kein vollständiges Datenblatt - man soll eines herunterladen oder den Vertrieb kontaktieren - und wo der Newsroom Zahlen nennt, widersprechen sie VRcompare: DPVR nennt 90 Hz und DisplayPort 1.2, VRcompare führt 120 Hz und DisplayPort 1.4. Wir haben die Herstellerangaben übernommen. Die von DPVR genannten 116 Grad Sichtfeld tragen keine Achsenangabe, und die 115 Grad Diagonale bei VRcompare legen nahe, dass es sich um einen Diagonalwert handelt und nicht um die Horizontale. Ein Support- oder Verkaufsende nennt niemand, also ist offen, wie lange das E4C noch bestellbar bleibt.

DPVR E4C — häufige Fragen

Hat das DPVR E4C ein Positionstracking?
Nein. Das E4C ist das E4 ohne die Inside-out-Tracking-Kameras, genau damit hat DPVR den Preis auf 398 USD gedrückt. Es meldet nur die Kopfausrichtung, das Bild dreht sich also beim Kopfdrehen, verschiebt sich aber nicht, wenn man sich vorbeugt oder aufsteht. Alles, was Bewegung im Raum verlangt, braucht ein anderes Headset.
Worauf verzichtet man beim E4C für 398 USD gegenüber dem vollen DPVR E4?
Auf zwei Dinge: die Inside-out-Trackingkameras und die Controller, die dem E4C überhaupt nicht beiliegen. Das LCD mit 1832x1920 pro Auge, die Fresnel-Optik und der hochklappbare Bügel bleiben identisch. Wenn der Simulator die Eingabe ohnehin über Lenkrad, Stick oder Tastenpult liefert, verliert man nichts, was man genutzt hätte.
Laufen die VR-Schulungen von Skillsive auf einem DPVR E4C?
Nein. Unsere Kurse sind eigenständige Android-Anwendungen und brauchen 6DoF-Controller; das E4C hat kein eigenes Betriebssystem und wird ohne Controller ausgeliefert - es ist ein Bildschirm, den ein Windows-PC über DisplayPort ansteuert. Für unsere Schulungsinhalte wählen Sie stattdessen ein eigenständiges Android-Headset mit 6DoF-Tracking.

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Spezifikation am 2026-08-08 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.