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Pimax Dream Air SE

Pimax · 2025 · VR über PC

Pimax Dream Air SE

Dieselbe Idee zum halben Preis: 140 Gramm, Micro-OLED, Tobii-Eye-Tracking bleibt drin.

Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
2560x2560
Bildwiederholrate
72 / 90 Hz
Gewicht
140 g
Sichtfeld
105°
Akku
Skillsive-Apps laufen
Nein

Pimax Dream Air SE — Spezifikation und Fazit

Die Dream Air SE ist die günstigere Dream Air, und das Interessante ist, was die Sparrunde überlebt hat. Die Panels sinken auf 2.560 x 2.560 pro Auge und das Sichtfeld auf 105 Grad, aber die Micro-OLED-Technik, die Pancake-Optik, das Tobii-Eye-Tracking, der räumliche Klang und die Kühlung mit zwei Lüftern bleiben. Sie wiegt unter 140 Gramm. Eine Zahl verlangt Sorgfalt: Pimax' eigener Launch-Beitrag beschreibt 72 Hz als native Rate und 90 Hz als hochskaliertes Rendering statt als echten Panelmodus — behandeln Sie den höheren Wert also als Rendering-Funktion, nicht als Displayangabe.

Wie bei der Dream Air gibt es eine SLAM-Edition — vier Kameras, Controller im Paket, Handtracking, keine Basisstationen — und eine Lighthouse-Edition, die sich in ein bestehendes SteamVR-Setup einfügt und weder Controller noch Handtracking mitbringt. Das SLAM-Paket kostet 1.199 Dollar, die Lighthouse-Brille allein 899. Es ist ein PC-VR-Gerät, unsere Android-Kurse laufen also nicht darauf, eine Geräteverwaltung gibt es nicht, und jeder Platz braucht seine eigene Maschine. Pimax verkauft und versendet direkt, was die Beschaffung einfach hält.

Von den beiden Dream Airs ist die SE für die meisten das besser abgewogene Produkt: zwei Drittel der Pixel, dieselbe Komfortgeschichte, dasselbe Eye-Tracking und ein Preis, den man der Finanzabteilung nicht erklären muss. Für unsere Schulungen lautet die Antwort wie bei jedem PC-VR-Eintrag hier: nein. Wer Micro-OLED zum kleinen Preis für Simulationsarbeit sucht, findet hier derzeit den günstigsten ehrlichen Weg.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — PC-gebunden“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Sichtfeld105°
45°180°

Median dieser Klasse: 115°, aus 28 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Gewicht140 g
107 g727 g

Median dieser Klasse: 243 g, aus 18 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Pimax
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — PC-gebunden
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
VR über PC
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2025-05-12
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2025
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Im Handel
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
micro-OLED
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Pancake-Linsen
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Augen: vom Hersteller nicht angegeben
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
2560x2560
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
72/90 Hz
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
105° horizontal
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
140 g

Die mittlere Pixeldichte ist unsere eigene Rechnung: Panelpixel geteilt durch das Sichtfeld auf derselben Achse. Das ist die übliche Näherung und fällt niedriger aus als ein veröffentlichter Spitzenwert, weil eine Linse die Pixel zur Mitte hin verdichtet.

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Die Dream Air SE ist der Einstieg in Pimax' kompakte Micro-OLED-Reihe: 2560x2560 pro Auge bei 140 g, mit Eye- und Hand-Tracking, direkt gegen die Bigscreen Beyond 2 positioniert. Ein PC-VR-Gerät für Simulation und Enthusiasten — unsere Kurse laufen nicht auf PC VR, und eine Geräteverwaltung gibt es nicht.

Was es vom Vorgänger unterscheidet

Gegenüber der vollen Dream Air sinkt sie auf 2560x2560 pro Auge und spart rund tausend Dollar, behält aber Bauform und Tracking. Gegenüber der Bigscreen Beyond 2 mit derselben Auflösung ergänzt sie Eye- und Hand-Tracking und gibt die maßgefertigte Passform und den Verarbeitungsruf der Beyond auf.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Kein autonomer Modus, keine Flottenverwaltung und kein Weg für unsere Anwendungen. Die Lighthouse-Edition braucht Basisstationen, die nicht beiliegen. Unabhängige Berichterstattung beschränkt sich auf einen Kanal, und Pimax' Bilanz bei Software und Support ist der wiederkehrende Vorbehalt in allem, was über die Brillen der Firma geschrieben wird.

Pimax Dream Air SE — häufige Fragen

Ist die Dream Air SE eine echte Alternative zur Bigscreen Beyond 2?
Auf dem Papier ja — dieselben 2560x2560 pro Auge zu ähnlichem Preis, dazu Eye- und Hand-Tracking, die der Beyond fehlen. Die Beyond bietet dafür eine maßgefertigte Passform, einen starken Verarbeitungsruf und weit breitere unabhängige Berichterstattung, was in dieser Preisklasse mitgekauft wird.
Braucht die Dream Air SE SteamVR-Basisstationen?
Das hängt von der Edition ab: Die SLAM-Version trackt inside-out über eigene Kameras, die Lighthouse-Version braucht Basisstationen. Für einen festen Simulatorsitz trackt die Lighthouse-Edition präziser; in einem Raum ohne Stationen funktioniert die SLAM-Edition sofort.

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Spezifikation am 2026-07-30 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.