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Oculus Go

Meta (Oculus) · 2018 · Autarkes VR

Oculus Go

Metas erste autarke Brille: ein Videobetrachter von 2018 fürs Sitzen, nur Rotationstracking, 2020 eingestellt.

Eingestellt 2020Nicht für unsere Schulungen
Auflösung pro Auge
1280x1440
Bildwiederholrate
60 Hz
Gewicht
Sichtfeld
89°
Akku
180 Min.
Skillsive-Apps laufen
Nein

Oculus Go — Spezifikation und Fazit

Die Oculus Go zeigt 1280x1440 pro Auge bei 60 Hz über rund 89 Grad horizontal. Das reicht für große Schrift auf einer Folie, nicht für die Kleinschrift an einem Bedienfeld oder auf einem Typenschild. Das Tracking ist reines 3DoF: die Brille erfasst, wohin der Teilnehmer schaut, nie wohin er sich bewegt, ein Vorbeugen zum Prüfen bleibt also ohne Wirkung. Der einzige mitgelieferte Controller ist ebenfalls 3DoF und läuft auf einer AA-Zelle, damit entfallen zweihändige Abläufe, Greifen und Handtracking. Auf einem Snapdragon 821 mit 3 GB RAM laufen 360-Grad-Video und einfache sitzende Szenen; eine begehbare Trainingsszene nicht. Passthrough fehlt, der Teilnehmer sieht den Raum nicht.

Eine Go-Flotte lässt sich heute nicht verwalten. Meta hat den Verkauf 2020 beendet, der Store nimmt keine Go-Builds mehr an, und für Neukunden gibt es kein Hersteller-MDM und keinen Kioskmodus, jedes Gerät muss also von Hand vorbereitet werden. Der Speicher liegt fest bei 32 oder 64 GB ohne Kartenslot, geladen wird über Micro-USB in etwa drei Stunden für etwa drei Stunden Betrieb, und Ersatzteile sowie Gesichtspolster gibt es in Polen und Deutschland nur aus zweiter Hand. Ein Enterprise-Lizenzprogramm existiert nicht mehr.

Kaufen Sie keine Oculus Go für Schulungen, zu keinem Preis. 2018 war das ein Videogerät fürs Sitzen für 199 bis 249 Dollar, 2026 ist es ein Gerät ohne Support, auf dem unsere Kurse nicht laufen. Wenn das Budget der Grund für diesen Blick war: sinnvoll ersetzt wird sie nur durch eine aktuelle autarke Meta-Brille mit 6DoF-Tracking und zwei getrackten Controllern.

Einordnung in der eigenen Klasse

Die Achse reicht vom niedrigsten bis zum höchsten veröffentlichten Wert unter den Geräten der Klasse „VR — autark“ in diesem Katalog. Der graue Strich ist der Median der Klasse.

Einführungspreis199 USD
199 USD4750 USD

Median dieser Klasse: 599 USD, aus 32 Modellen mit veröffentlichtem Wert.

Vollständige Spezifikation

Ein Gedankenstrich bedeutet: Der Hersteller veröffentlicht diesen Wert nicht.

HerstellerWer es herstellt — und von wem Sie Support kaufen.
Meta (Oculus)
KategorieUm welche Art Produkt es sich handelt. Davon hängt ab, welche Zeilen unten überhaupt sinnvoll sind.
VR — autark
GerätetypWo gerechnet wird — und damit, was Sie zum Betrieb brauchen.
Autarkes VR
AnkündigungDer Tag der Vorstellung, nicht der Verkaufsstart.
2017-10-11
MarkteinführungJahr der Markteinführung. In dieser Kategorie ist älter nicht automatisch schlechter.
2018
VerfügbarkeitOb es heute noch neu bestellbar ist.
Eingestellt 2020
Support-EndeDas Datum, an dem der Hersteller den Support beendet. Entscheidend für eine Flotte, die Sie gerade kaufen.
Support-Ende: vom Hersteller nicht angegeben

PanelDer Bildschirmtyp. micro-OLED liefert tieferes Schwarz und höheren Kontrast; LCD ist heller und günstiger.
LCD
OptikDie Linsen vor dem Panel. Pancake bleibt näher am Rand scharf als älteres Fresnel — das entscheidet, wie stark ein Teilnehmer den Kopf ausrichten muss, um etwas zu lesen.
Optik: vom Hersteller nicht angegeben
AugenEin Auge oder beide. Über eine ganze Schicht ist das ein echter Unterschied bei der Ermüdung.
Beide Augen
Auflösung pro AugePixel pro Auge. Mehr bedeutet, dass kleine Schrift und Etiketten lesbar bleiben.
1280x1440
BildwiederholrateBilder pro Sekunde. Mehr wirkt flüssiger und hilft Personen, die zu Unwohlsein neigen.
60 Hz*VRcompare spec sheet
SichtfeldWie viel des Sichtfelds das Bild einnimmt. Größer heißt immersiver, nicht automatisch besser für die Arbeit.
89° horizontal*VRcompare spec sheet
PixeldichtePixel pro Blickwinkelgrad — der ehrliche Weg, die Schärfe einer Brille mit der einer VR-Brille zu vergleichen. Mehr ist schärfer. Nur dort angegeben, wo jemand den Wert veröffentlicht hat; wir berechnen ihn nie selbst.
Pixeldichte: vom Hersteller nicht angegeben
HelligkeitIn der Halle und im Freien entscheidet Helligkeit über Lesbarkeit, nicht die Auflösung.
Helligkeit: vom Hersteller nicht angegeben
GewichtNur das Gerät. Ab etwa 150 g spürt man es innerhalb einer Stunde.
Gewicht: vom Hersteller nicht angegeben

Für wen dieses Gerät gedacht ist

Realistisch niemand, der heute kauft. Sinnvoll bleibt die Go allein bei einem vorhandenen Gerätebestand für 360-Grad-Video oder in Museum und Wartebereich, wo ein sitzender Blick und ein Zeigegerät die ganze Anforderung sind und niemand gehen oder beide Hände nutzen muss.

Was fehlt und was der Hersteller nicht veröffentlicht

Metas eigener Launch-Beitrag nennt Auflösung, ppi und die Preise von 199 und 249 Dollar, aber weder Gewicht noch Blickfeld, Laufzeit oder Prozessor. Diese Werte stammen von VRcompare und nicht vom Hersteller, und die Preisnotiz der Quelle widerspricht sich selbst dabei, welche Variante 199 Dollar kostete. Metas aktuelle Seite zu Sicherheitsupdates führt die Go überhaupt nicht auf, ein herstellerseitiges Support-Enddatum lässt sich also nicht angeben; wir haben das Feld leer gelassen statt zu raten.

Oculus Go — häufige Fragen

Laufen die VR-Schulungen von Skillsive auf einer Oculus Go?
Nein. Unsere Kurse setzen 6DoF-Positionstracking und zwei getrackte Controller voraus, die Go verfolgt nur die Kopfdrehung und hat einen einzigen 3DoF-Zeigecontroller mit AA-Zelle. Es gibt keinen Build unserer Kurse dafür und wird keinen geben, weil der Store nach der Einstellung 2020 keine Go-Apps mehr annimmt.
Warum lässt sich 2026 nichts Neues mehr auf der Oculus Go installieren?
Die Brille wurde 2020 eingestellt, und der Store nahm danach keine neuen Go-Titel und Updates mehr an, der Katalog ist auf diesem Stand eingefroren. Metas aktuelle Seite zu Sicherheitsupdates führt die Go nicht unter den unterstützten Geräten, es gibt also auch keine Systempatches. Eine noch laufende Go ist ein Gerät mit fest eingefrorenem Inhalt.
Ist eine gebrauchte Oculus Go ein günstiger Einstieg in VR-Schulungen?
Nein. Zum Start kostete sie 199 Dollar mit 32 GB und 249 Dollar mit 64 GB, und selbst kostenlos trägt sie keine begehbare Trainingsszene: 3DoF-Tracking, kein Handtracking, kein Passthrough, 60 Hz und ein Snapdragon 821 schließen alles jenseits von sitzendem 360-Grad-Video aus. Geld für eine Go ist Geld, das keiner 6DoF-Brille zugutekommt.

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Spezifikation am 2026-08-10 auf der Herstellerseite geprüft. Herstellerspezifikation

Produkt- und Firmennamen sind Marken der jeweiligen Inhaber und stehen hier ausschließlich zur Kennzeichnung der verglichenen Hardware. Wir sind mit keinem dieser Hersteller verbunden und werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Die Illustrationen stammen von uns.